Wie man einen Spion in Team Fortress 2 spielt (mit Bildern)

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Wie man einen Spion in Team Fortress 2 spielt (mit Bildern)
Wie man einen Spion in Team Fortress 2 spielt (mit Bildern)
Anonim

Spione; die französischen Agenten von Team Fortress 2. Spione spielen die Rolle der Unterstützung, indem sie sich mitreißen und Hintergrundinformationen sammeln. Sie dienen nicht nur als Spionagemänner, sie können auch leise verschwinden und sich als einer der Feinde verkleiden, sie austricksen und sie dann für einen sofortigen Mord in den Rücken stechen. Wenn er kompromittiert wird, kann er seinen tödlich präzisen Revolver herausnehmen und sie abschießen. Und um das Ganze abzurunden, können Spies Engineer-Buildables mit Pionieren deaktivieren, den ursprünglichen Engineer anlocken und ihn töten.

Schritte

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 1
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 1

Schritt 1. Sehen Sie sich Ihre Ausrüstung an:

Jeder Spy hat einen tödlichen und präzisen 6/24 Revolver (Primär), den klassenbasierten Sapper (Sekundär) und ein tödliches Messer (Nahkampf). Er spart auch nicht an Nützlichkeit und besitzt die Unsichtbarkeitswache, um sich selbst zu tarnen (Sekundärfeuer bei jeder Waffe) und das Verkleidungsset, mit dem Sie so tun können, als wären Sie im gegnerischen Team (4).

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 2
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 2

Schritt 2. Verstehen Sie die Natur der Verkleidung:

Bei der Tarnung sind mehrere Punkte zu beachten.

  • Eine der wichtigsten Verbesserungen für Spys in TF2 ist die Auswirkung der Bewegungsgeschwindigkeit auf den Spy, abhängig von Ihrer aktuellen Verkleidung. Zum Beispiel verlangsamen Sie sich auf die Bewegungsgeschwindigkeit eines Heavys, während Sie als Heavy verkleidet sind.
  • Denken Sie daran, dass Sie nicht die Geschwindigkeit eines Scouts oder Medics erreichen (obwohl sich die Geschwindigkeit des Medics nicht wesentlich von Ihrer Geschwindigkeit unterscheidet).
  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Verkleidung Sinn macht. Sie würden wahrscheinlich keinen Scout finden, der in Ihren eigenen Geheimdienstraum rennt, genauso wie Sie keinen Pyro finden würden, der sich im Wasser verteidigt, oder einen Scharfschützen, der die Frontlinien angreift. Die allgemeine Idee hier ist, dass Sie sich so gut wie möglich in das andere Team einfügen möchten, also tun Sie keine Dinge, die sie sonst nicht tun würden. Versuchen Sie auch, sich nicht als feindlicher Spy zu verkleiden, da die meisten Feinde verrückt werden, wenn sie einen Spy, ihren oder den des Feindes sehen und sie sofort angreifen. Versuchen Sie auch, sich von Ihren Teamkollegen fernzuhalten; Wenn der Feind Sie in der Nähe Ihrer Teamkollegen sieht, ohne dass Sie auf sie schießen oder umgekehrt, werden sie misstrauisch.
  • Denken Sie daran, dass feindliche Medics Sie heilen können, wenn Sie verkleidet sind. Ihre Gesundheit wird der Person entsprechen, als die Sie sich verkleiden, so dass Sie oft scheinen, eine Heilung zu benötigen. Das Rufen eines verkleideten Medics kann Ihnen oft eine Ausrede geben, um sich in die feindliche Basis zurückzuziehen, was besonders beim Dead Ringer nützlich ist.
  • Dispenser der feindlichen Ingenieure heilen dich auch, während du verkleidet oder getarnt bist. Spender der Stufe 3 stellen den Umhang in der Unsichtbarkeitswache schneller wieder her, als der Umhang verwendet wird, sodass Sie in der Nähe eines Spenders der Stufe 3 auf unbestimmte Zeit unsichtbar bleiben können.
  • Zurück in Team Fortress Classic (TFC) würde ein verkleideter Spy für deine Teamkollegen einem feindlichen Spieler ähneln, was sich als sehr verwirrend erwies: Wenn du in TF2 verkleidet bist, wirst du einem Spy ähneln, der eine "Pappe-Ausschnitt-Maske" deiner gewählten Klasse trägt, an deine Mitspieler. Dies wird Ihnen helfen, Sie von einem echten feindlichen Spieler zu unterscheiden.
  • Vor dem Sniper vs. Spy-Update war die feindliche Spy-Verkleidung nutzlos, da sie keine Verkleidungsmaske trug. Sich als freundlicher Spieler zu verkleiden war der bevorzugte Weg, um sich der Frontlinie zu nähern. Mit dem Update verkleiden Sie sich jetzt als getarnter Spy, wodurch die feindliche Spy-Verkleidung viel effektiver wird.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 3
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 3

Schritt 3. Fallen Sie nicht in die Falle der "Spionagezeit

Der Mantel und der Dolch ermöglichen es Spys, auf unbestimmte Zeit getarnt zu bleiben, aber ein schlechter Spy wird diese Fähigkeit nutzen, um das ganze Spiel hindurch unsichtbar zu sein. Verwenden Sie Ihre Unsichtbarkeitswache für schnelle Fluchten und das Durchlaufen von Engpässen, nicht als Ihre primäre Methode, um eine Entdeckung zu vermeiden.

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 4
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 4

Schritt 4. Seien Sie irreführend und unberechenbar:

Spieler sind Menschen und werden vorsichtiger, wenn Sie erfolgreicher werden. Verstecken Sie sich jedes Mal an einem anderen Ort, campen Sie nicht immer am selben Ort. Wenn Sie verkleidet sind und ein Feind misstrauisch wird und anfängt, auf Sie zu schießen, ist es am besten, sich zu tarnen und zu verstecken. Dies liegt daran, dass Revolver und Messer des Spys im direkten Kampf keinen nennenswerten Schaden anrichten. Wenn Sie sicher sind, verkleiden Sie sich als eine andere Klasse und kehren Sie zu den feindlichen Linien zurück.

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 5
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 5

Schritt 5. Verstehe die Beschaffenheit deines Umhangs:

Der Umhang macht Sie, wie erwartet, unsichtbar. Es ist sehr nützlich, ja, aber es macht dich nicht unbesiegbar. Beachten Sie diese Tipps, wenn Sie den Umhang verwenden.

  • Sie werden teilweise aufgedeckt, wenn Sie mit Umhang und Dolch oder der Vanilleuhr Schaden erleiden. Laufen Sie daher nicht getarnt auf entgegenkommendes Feuer, wie zum Beispiel auf die Minigun eines Heavys. Der Tote Ringer schimmert nicht, wenn du Schaden erleidest, und der Schaden wird stark reduziert.
  • Wenn Sie sich enttarnen, leuchten Sie in der Farbe Ihres Teams. Das heißt, wenn Sie im RED-Team sind, leuchten Sie rot, bevor Sie wieder sichtbar werden. Dies geschieht unabhängig davon, ob Sie als roter oder blauer Spieler verkleidet sind, so dass Sie schnell verraten werden, wenn Sie Ihren Umhang entfernen.
  • Beachten Sie, dass Sie keine Ihrer Waffen verwenden oder Ihren Revolver nachladen können, wenn Sie getarnt oder enttarnt sind. Sie müssen einige Sekunden warten, um die Tarnung zu enttarnen, bevor Sie erneut angreifen können.
  • Denken Sie daran, dass Sie auch getarnt auf Feinde stoßen können. Dies macht das Umfahren von Ecken schwierig, da Sie wahrscheinlich versehentlich auf einen Spieler stoßen. Wenn Sie mit Cloak and Dagger oder der Standarduhr auf einen Feind stoßen, flackert Ihr Umhang und enthüllt Sie kurz, was das Potenzial hat, Ihre Deckung vollständig zu sprengen. Mit dem Dead Ringer werden Sie immer noch blocken und von Feinden geblockt werden, aber Sie werden nicht flackern.
  • Denken Sie daran, dass Sie nur auf Feinde stoßen. Sie können Ihre Teamkollegen leicht passieren.
  • Das Enttarnen direkt hinter feindlichen Spielern ist im Allgemeinen eine schlechte Idee. Es dauert etwa zwei Sekunden, bis Sie sichtbar werden, und in dieser Zeit kann Sie jemand leicht sehen. Darüber hinaus macht das Enttarnen vor allem beim Dead Ringer ein deutliches Geräusch, das ein aufmerksamer Feind bemerken wird. Denken Sie daran, sich um eine Ecke von Ihrem Ziel zu enttarnen, wo Sie nicht gehört werden.
  • Benutze Umhang und Dolch zur Infiltration. Der Umhang und der Dolch ermöglichen es Ihnen, Ihren Umhang zu regenerieren, während Sie verhüllt und still stehen. Wenn Sie sich bewegen, wird der Umhang schneller reduziert als Ihr normaler Umhang, aber wenn Sie ausgehen, bleiben Sie teilweise getarnt. Dies macht es viel einfacher, sich in einer feindlichen Basis zu verstecken und sich problemlos zu verkleiden. Der Umhang und der Dolch machen das Tarnen zu einer viel mächtigeren Waffe, da Sie zu keinem Zeitpunkt während der Runde mehr sichtbar sein müssen. Passen Sie nur auf, dass Sie beim Aufladen an einer Stelle stehen, an der Sie nicht angerempelt werden.
  • Wenn Sie ohne Umhang rennen, leuchten Sie in der Farbe Ihres Teams, als ob Sie gestoßen oder enttarnt wären. Beim Gehen in die Hocke bleiben Sie jedoch völlig unsichtbar.
  • Verwenden Sie The Dead Ringer, wenn Sie unter feindlichem Feuer stehen. Der Dead Ringer tarnt dich, wenn dir Schaden zugefügt wird und zeigt deinem Killer eine Todesanimation. Daher ist es am effektivsten, wenn Ihr Team an vorderster Front angreift oder Sie von einem Spion überprüft werden. Selbst nach der Tat wird Ihnen möglicherweise nicht bekannt, dass Sie den Toten Ringer haben, wenn Sie einen anderen Spy in Ihrem Team haben. Versuchen Sie jedoch, es nicht zu oft zu verwenden, oder Sie werden möglicherweise immer noch von Spionage überprüft, nachdem Sie sich getarnt haben. Seien Sie nur gewarnt, wenn Sie den Dead Ringer draußen haben und nicht getarnt sind, verhält es sich so, als ob Sie getarnt wären, sodass Sie Ihre Waffe nicht abfeuern können.
  • Finden Sie mit dem Toten Ringer einen sicheren Ort zum Enttarnen. Der Dead Ringer macht beim Enttarnen ein lautes Knistern, das Sie sofort als Dead Ringer-Spion entlarvt. Finden Sie einen Ort, der weit weg von Feinden ist, um die Tarnung zu enthüllen.
  • Seien Sie besonders vorsichtig mit Pyros. Der Dead Ringer kann Flammen löschen, aber wenn Sie ihn unter Beschuss des Flammenwerfers verwenden, werden Sie wieder angezündet.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 6
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 6

Schritt 6. Geh den feindlichen Pyros aus dem Weg:

Im Allgemeinen sind Pyros einer Ihrer Erzfeinde, da sie Sie verbrennen und Ihre Tarnungsfähigkeit völlig nutzlos machen können. Wenn Sie von einem Pyro entdeckt werden, ist es möglicherweise in Ihrem Interesse, sich zu tarnen und in Deckung zu gehen. Halten Sie sich außerhalb der Reichweite seines Flammenwerfers auf.

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 7
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 7

Schritt 7. Stiche deine Feinde in den Rücken:

Eine der wichtigsten Assoziationen mit dem Spy ist seine Fähigkeit, jeden Feind mit einem Messerschlag von hinten zu töten. Versuchen Sie, sich verkleidet an einen ahnungslosen Spieler heranzuschleichen und ihm in den Rücken zu stechen.

  • Greife immer den am weitesten entfernten Spieler einer Gruppe an. Wenn Sie es schaffen, sich hinter eine Gruppe von fünf Spielern zu schleichen, beginnen Sie von hinten und beginnen Sie langsam mit dem Rückenstich nach vorne, um sicherzustellen, dass Sie niemand dabei sieht. Dies funktioniert gut, wenn Sie ein Payload-Spiel spielen, da sich alle Ihre Feinde darauf konzentrieren sollten, die Payload zu schieben und Feinde davor zu töten.
  • Vermeiden Sie es, das Messer als Nahkampfwaffe zu verwenden. TF2 hat dafür gesorgt, dass Nahkampfwaffen eine größere Schlagkraft haben als das alte Messer / Brecheisen von TFC. Das Messer ist hervorragend im Backstabbing, aber es hat seinen Preis. Es ist die schwächste Nahkampfwaffe im Spiel, wenn es nicht hinterhältig ist, vergleichbar mit dem Schläger des Scouts, aber viel langsamer und verursacht keinen kritischen Schaden. Es ist im Allgemeinen eine gute Idee, zu Ihrem Revolver zu wechseln, wenn Sie es aufgegeben haben, Ihr Ziel zu hintergehen. Der Spy ist nicht für den Nahkampf geeignet. Wenn Sie entdeckt werden, tarnen Sie sich, verlassen Sie den Bereich und versuchen Sie es erneut.
  • Die Sniper-Klasse kann einen sekundären Gegenstand namens Razorback freischalten. ein Holzschild an ihrem Rücken, das sie gegen einen Rückenstich immun macht, und ein Spy, der ihn mit seinem Messer bricht, kann für einige Sekunden nicht angreifen. Wenn Sie einem gegnerischen Scharfschützen mit Razorback begegnen, schießen Sie ihm einfach in den Kopf, anstatt Ihr Messer zu verwenden.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 8
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 8

Schritt 8. Legen Sie Ihre Zielpriorität fest:

Es fühlt sich großartig an, sich für "Personal Glory" zu entscheiden und vier Backstabs in Folge zu landen, ist aber möglicherweise nicht die vorteilhafteste Möglichkeit, Ihrem Team zu helfen. Gehen Sie hinter die feindlichen Linien und beobachten Sie das andere Team. Siehst du gut positionierte Wachen oder Teleporter? Verwüstet ihr Heavy Ihr Team und wird er von einem Medic geheilt, der ihn überladen will? Sie müssen sich ständig entscheiden, welches Ziel Sie zuerst angreifen.

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 9
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 9

Schritt 9. Verstehen Sie, wie Ihr Pionier funktioniert:

Pioniere beschädigen langsam die Gebäude eines Ingenieurs (Wachgeschütze, Teleporter und Verteiler) und deaktivieren sie, wodurch sie nutzlos werden, es sei denn, der Pionier entfernt den Pionier rechtzeitig.

  • Da Pioniere die Wachposten deaktivieren. Es kann hilfreich sein, mit deinem Revolver auf einen zerstörten Wachposten zu schießen oder ihn ein paar Mal mit deinem Messer zu erstechen, um ihn schnell zu zerstören. Es wird nicht auf dich schießen, solange der Pionier an Ort und Stelle bleibt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie dies mit einem Ingenieur tun, der versucht, es zu reparieren, da Sie dabei getötet werden können.
  • Wenn Ihr Pionier herausgezogen und auf Ihr Zielobjekt trainiert ist, wird ein weißer Umriss des Pioniers auf dem Objekt angezeigt. Bedenken Sie, dass dies nicht nur für Sie, sondern für alle Anwesenden sichtbar ist. Platzieren Sie Ihren Pionier und legen Sie ihn schnell weg, um Aufmerksamkeit zu vermeiden.
  • Vergiss nicht, dass die Verwendung eines Pioniers deine Verkleidung nicht entfernt.
  • Wie bei den anderen „Waffen“musst du deinen Umhang ablegen, um deinen Pionier aktivieren zu können.
  • Feindliche Wachen haben normalerweise Priorität, da sie dazu neigen, viel Zerstörung in Ihrem Team zu verursachen.
  • Entleeren Sie einen Spender nicht sofort. Vernichte die Wache in einem Ingenieurlager und lasse dann den Spender deine Munition und deine Gesundheitsvorräte auftanken. Wenn Sie fertig sind, saugen Sie den Spender aus.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 10
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 10

Schritt 10. Was tun, wenn entdeckt:

Wenn Sie entdeckt werden, werden Sie meistens leicht getötet; In einigen Situationen können Sie sich jedoch selbst ausspionieren.

  • Wenn Sie sich in der Nähe Ihres Teams befinden oder nicht viele Feinde den Weg zu Ihrem Team abdecken, können Sie einfach rückwärts gehen, während Sie Ihren Revolver in Sicherheit schießen.
  • Wenn Sie nicht in Flammen stehen, können Sie versuchen, Ihre Verfolger zu täuschen, indem Sie in eine Richtung laufen, sich tarnen (es spielt keine Rolle, ob Sie ein paar Treffer einstecken) und dann in die andere Richtung zurücklaufen. Es ist auch klug, eine andere Verkleidung anzunehmen, während man getarnt ist. Normalerweise rennen deine Verfolger weiter in die erste Richtung und suchen überall nach dem getarnten Spy. Dies lässt auch ihren Rücken weit offen für einen Rückenstich, wenn Sie mutig genug sind.
  • Wenn Sie sich in der Nähe eines Ingenieurs und seiner Gebäude befinden, saugen Sie nicht einfach alles aus. Normalerweise hätte ein Ingenieur keine Probleme, all diese Pioniere zu entfernen, und Sie haben Zeit verloren, die Sie hätten damit verbringen können, den Ingenieur zu töten. Es ist am besten, zuerst einen Wachtposten zu zerstören, den Ingenieur zu töten und den Rest seiner Gebäude zu zerstören. In seltenen Fällen kann der Engineer zuerst erstochen werden, aber die Wache muss danach schnell ausgelöscht werden.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 11
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 11

Schritt 11. Denken Sie an Ihren Revolver:

Obwohl das Zielen schwierig sein kann, ist der Revolver immer noch sehr mächtig und kann verheerend sein, wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen. Verwenden Sie den Revolver als Aufräumwaffe, falls Sie einen Feind mit geringer Gesundheit sehen, der einem Teamkollegen entkommt oder wenn Sie einen Rückenstich machen.

Die Ambassador ist die effektivere Pistole über große Entfernungen, da der erste Schuss fast perfekt genau ist und bei Kopfschüssen kritischen Schaden verursachen kann. diese Stärke wird gegen einen geringeren Körperschussschaden, eine etwas geringere Genauigkeit und eine langsamere Feuerrate ausgeglichen. Wähle deine Pistole entsprechend deinem Spielstil und Kartendesign

Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 12
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 12

Schritt 12. Ablenken

  • Ein Spion kann sich vom gegnerischen Team "versehentlich" entdecken lassen und aus einem Kampf oder in eine Falle führen. Ein schneller Umhang und der Feind wurde auf eine wilde Gänsejagd geführt. Dies funktioniert jedoch nicht bei allen Klassen wie Pyros oder Scouts, also sei vorsichtig.
  • Umgekehrt haben Feinde im Kampf keine Möglichkeit, ihnen den Rücken zu kehren. Es ist oft einfacher, Feinde mitten in einem Kampf zu töten, als sie auf dem Weg zu einem zu töten.
  • Das Unterbrechen von Teleportereingängen in der Nähe des Spawns des Feindes verlangsamt seine Vorstöße und lenkt die Ingenieure manchmal ab, ihre Gebäude zu verlassen, um zum Spawn zurückzukehren, um sie aufzubauen.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 13
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 13

Schritt 13. Sabotage und Diebstahl

  • Mit dem Patch vom 10. Dezember 2008 kann ein Spion seinen Umhang nun mit Munitionskisten und abgeworfenen Waffen aufladen. Nutze dies zu deinem Vorteil im feindlichen Territorium und entferne feindliche Ingenieure von neu erscheinenden Munitionskisten. Dies wird nicht nur ihren Bau verlangsamen, sondern sie hoffentlich weiter von ihren Gebäuden und Teamkollegen entfernen, um mehr Metall zu finden. Sie können diese Gelegenheit nutzen, um entsprechend zu saugen oder zu stechen.
  • Auch mit diesem Update kann ein Spy neben einem feindlichen Spender getarnt bleiben und sein Metall langsam entleeren.
  • Ähnlich wie bei Munitionskisten kann das Stehlen von Gesundheitspaketen in feindlichem Gebiet sie behindern. Dies bedeutet weniger Gesundheit für das gegnerische Team und kann dazu führen, dass Menschen früher sterben, Medics verbrennen usw.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 14
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 14

Schritt 14. Wissen Sie, wie Wachposten funktionieren

  • Sentry Guns können nicht durch die Dispenser ihres eigenen Teams schießen. Wenn ein Engineer so positioniert ist, dass ein Spy nicht schnell zustechen und saugen kann, ziehen Sie in Betracht, den Engineer zu erstechen, sich hinter seinem Dispenser zu verstecken, sich zu verkleiden und dann die Waffe zu saugen. Dies ist riskant, da der Feind Sie ohne Verkleidung sehen kann oder seine Waffe Sie töten kann, aber dies ist immer noch eine Option.
  • Sentry Guns drehen sich auch, um Spieler mit niedrigeren Levels schneller anzuvisieren. Wenn Sie einen Engineer hinter seinem Geschütz in den Rücken stechen, können Sie Sentry-Geschütze niedrigerer Stufen leichter saugen, ohne beschossen zu werden, da sie sich drehen, um Sie langsamer zu erschießen. Level-3-Wächtergeschütze sind in diesem Fall schwerer zu zerstören, da sie sich sehr schnell drehen und Sie mit einem Sperrfeuer ihrer Kugeln zurückstoßen. Ein Spy kann immer noch eine Sentry Gun der Stufe 3 saugen, aber dies muss mit der richtigen Positionierung und dem schnellen Waffenwechsel erfolgen. Stellen Sie sicher, dass Sie dazu in den Spieloptionen den schnellen Waffenwechsel aktivieren, oder verwenden Sie alternativ die Schaltfläche "Letzte Waffe" (Standard: Q), um sofort zur letzten Waffe zu wechseln, die Sie hielten. Sie sollten kurz zu Ihrem Pionier wechseln, bevor Sie den Wachposten angreifen, damit die Technik der Taste „letzte Waffe“funktioniert.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 15
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 15

Schritt 15. Eine Möglichkeit besteht darin, sich ohne Verkleidung auf die Spitze des Wachpostens zu hocken (mit Ihrer Ewigen Belohnung) und zu enttarnen:

der Posten braucht eine Weile, um zu dir hochzuschauen und zu schießen.

  • Das Spionage-Update hat dem Spion mehr Möglichkeiten gegeben, Wachposten zu bekämpfen. Aufgrund der größeren Genauigkeit und Feuerkraft des Ambassador über große Entfernungen beim Zielen auf den Kopf eines Feindes kann die Waffe einen Schildkröteningenieur außerhalb der Schussreichweite eines Wachpostens oder aus einer Deckung heraus effektiv ausschalten.
  • Sie können eine ähnliche Strategie mit Wänden, Kisten, Pfosten, Rampen usw. durchführen. Außer Sichtweite des Wachgeschützes bedeutet im Allgemeinen Sicherheit.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 16
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 16

Schritt 16. Wissen Sie, wo Sie sich verstecken müssen

Spieler neigen dazu, die kürzesten Wege zu nehmen und weichen im Allgemeinen nicht von diesem Weg ab, insbesondere wenn ihr Ziel weit entfernt ist.

  • Zum Beispiel nehmen die Spieler die innere Ecke eines Flurs. Als Spion können Sie in den Außenecken dieser Gänge reisen oder sich verstecken, den feindlichen Verkehr sehen und Ihre Ziele entsprechend auswählen.
  • Das Verstecken auf Kisten, auf Gegenständen an der Wand usw. macht es viel weniger wahrscheinlich, dass man in getarntem Zustand darauf stößt oder mit feindlichem Feuer, Explosionen usw.
  • Verstecke dich hinter Kisten, Wänden, um Ecken oder an Orten mit respawnenden Munitionskisten, um deinen Umhang aufzubewahren. Die Spieler überprüfen normalerweise nicht alle Ecken, sodass Sie relativ sicher sein können, wenn Sie nicht entdeckt oder verdächtigt werden, dort zu sein.
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 17
Spielen Sie einen Spion in Team Fortress 2 Schritt 17

Schritt 17. Kennen Sie Ihre Uhren:

Der Spy beginnt mit seiner grundlegenden Unsichtbarkeitswache, wodurch er vollständig getarnt wird. Diese Uhr kann verwendet werden, um die Länge der 2fort-Brücke zu durchlaufen, ohne anzuhalten. Der Umhang und der Dolch ermöglichen es Ihnen, sich unendlich lange zu tarnen, während sich der Umhang im Stillstand regeneriert. Der Tote Ringer erlaubt es Ihnen nicht, sich zu tarnen, bis Sie mit der Auswahl getroffen werden (MOUSE2), wodurch eine gefälschte "Leiche" erstellt und Sie für eine begrenzte Zeit getarnt werden. Wenn der Timer abgelaufen ist oder Sie sich enttarnen, gibt die Uhr ein lautes Geräusch von sich, das möglicherweise Personen in der Nähe warnt.

Tipps

  • Gib nicht auf. Jeder kann ein "in Ordnung" Spy sein, aber es braucht Zeit und Mühe, um die richtige Denkweise und schnelle Denkfähigkeiten zu entwickeln, um ein guter oder großartiger Spy zu werden. Und ein großartiger Spy kann das Blatt einer verlorenen Schlacht wenden.
  • Sie werden eine Spur von Blasen hinter sich lassen, während Sie verhüllt im Wasser schwimmen. Dies kann Ihre Position an erfahrenere Spieler verraten.
  • Vermeide es, dich als Sanitäter zu verkleiden, wenn du vorhast, an einigen Feinden vorbeizulaufen. Sie werden misstrauisch erscheinen, wenn Sie Ihr "Team" nicht heilen.
  • Demomen, Soldaten und Ingenieure haben die Möglichkeit, auf hohe Felsen zu steigen, um ihre Position zu verbessern und sich vor Rückenstichen zu schützen. Denken Sie jedoch daran, dass der Revolver/Botschafter eine ausreichend starke Waffe ist, um sie zu töten, wenn sie unvorbereitet erwischt werden! Es wird empfohlen, sich zu tarnen, um zum Felsen zu rennen (zielen Sie darauf ab, so nah wie möglich am Felsen zu sein, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie Sie entdecken) und schießen Sie so genau wie möglich - zielen Sie auf den Kopf, wenn der Botschafter ist ausgerüstet. Wenn Sie genau sind, sollten sie getötet werden, bevor Sie nachladen müssen.
  • Denken Sie daran, unberechenbar zu sein! Unvorhersehbarkeit von Bewegung und Aktion sind Schlüsselfaktoren, die einen guten Spy von einem mittelmäßigen unterscheiden. Wenn Sie sich entschließen, sich zu tarnen, um sich vor Ihrem Feind zurückzuziehen, versuchen Sie, geradeaus in eine Richtung zu laufen, aber ändern Sie sich schnell, während Sie völlig unsichtbar sind. Auf diese Weise jagen deine hilflosen Feinde gedankenlos hinter deinem Schatten her, während du um die Ecke entkommst.
  • Versuchen Sie, sich als jemand zu verkleiden, den das gegnerische Team in bestimmten Teilen der Karte erwarten würde. Wenn Sie beispielsweise zu einer Festungsmauer unterwegs sind, sollten Sie einen Scharfschützen in Betracht ziehen. Wenn Sie auf einen Wachposten zusteuern, sollten Sie einen Ingenieur in Betracht ziehen.
  • Vermeiden Sie enge Engpässe auf der Karte, an denen sich Spieler häufig bewegen, da Sie möglicherweise auf einen Feind stoßen und Sie nicht wie Teamkollegen durch Feinde hindurchgehen können. (Wenn dies passiert, keine Panik, lesen Sie einfach, wie Sie entkommen können)
  • Obwohl Ihr erster Impuls darin bestehen kann, sich als dieselbe Klasse wie Ihre beabsichtigte Beute zu verkleiden (da Sie eindeutig dorthin gehen würden, wo andere dieser Klasse natürlich sind), erhöht dies die Wahrscheinlichkeit, dass die Person, als die Sie verkleidet sind, Sie sieht. Wählen Sie, wenn möglich, eine Klasse, die natürlich Ihr Ziel sein könnte, es aber im Moment nicht ist.
  • Wenn Sie sich knifflig fühlen, versuchen Sie, die feindlichen Informationen zu löschen, wenn Sie außer Sicht sind, und tarnen Sie sich sofort. Weniger erfahrene Spieler werden denken, dass Sie gestorben sind, nachdem sie die Ankündigung gehört haben. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, sich für einen Rückenstich oder einen alternativen Fluchtweg zu positionieren.
  • Sich als Pfadfinder zu verkleiden sollte sparsam sein. Sie werden sich mit der normalen Spy-Rate bewegen und ein sich langsam bewegender Scout ist ein klares Zeichen, aber Scouts haben eine geringere Körpermasse als andere Klassen, wie der Heavy. Wenn Sie sich als Scout verkleiden, sind Sie etwas schwerer zu treffen. Außerdem hat ein Scout ein kleineres Spielermodell als die meisten Klassen und wird weniger wahrscheinlich bemerkt, wenn er im peripheren Sichtfeld eines Spielers gesehen wird (im Gegensatz zu einem großen Spieler wie einem Heavy).
  • Wenn Sie als Feind verkleidet sind, werden Sie kein Blut ausstoßen, wenn Sie Schaden nehmen. Wenn Sie sich also erfolgreich in das feindliche Team einfügen und ein feindlicher Spieler beschließt, Sie ausspionieren zu lassen, ignorieren Sie den Schaden, den Sie erhalten. Mittelmäßige Spys fliehen, wenn sie beschädigt werden oder versuchen, sich zu tarnen und sich zu verstecken. Beides warnt das gegnerische Team sofort, dass es einen Spy gibt. Wenn Sie den Schaden ignorieren, als ob Sie wirklich einer ihrer Teamkollegen wären, dann kann die Spy-Checking Sie kritisch beschädigt, aber noch wichtiger, noch am Leben lassen, während Sie unter ihnen sind. Der Flammenwerfer eines Pyros wird Sie jedoch in Brand setzen und Ihre Verkleidung und Ihren Umhang nutzlos machen.
  • Eine gute Möglichkeit, den Spy zu üben, besteht darin, zu versuchen, in der feindlichen Basis unentdeckt zu bleiben, ohne in den Hintergrund zu stechen oder zu schwächen. Es ist nicht nur eine unterhaltsame Herausforderung, sondern hilft auch, "Selbstmordstiche" einzudämmen.
  • Vermeide es, dich sofort nach dem Töten eines Feindes zu verkleiden, da der Feind möglicherweise einen Screenshot von dir in deiner neuen Verkleidung erhält, während er auf den Respawn wartet.
  • Laufen Sie verkleidet rückwärts und seitwärts und schießen Sie, wenn Sie sich durch feindliches Territorium bewegen. Jeder Spieler, der direkt von der Front wegläuft, selbst wenn es sich um eine Unterstützungsklasse handelt, wird Verdacht erregen.
  • Manchmal kann man sich einfach einfügen, indem man einfach normal aussieht. Spione, die sich überall umschauen, während sie sich verkleiden, als wären sie paranoid oder verschlagen aussehen, können leicht ihre Tarnung sprengen. Wenn Sie sehen, dass ein feindlicher Medic mit seiner Heilpistole auf Sie zukommt, können Sie Ihre Deckung tatsächlich geschlossen halten, indem Sie in die andere Richtung schauen, anstatt ihn direkt anzustarren. In vielen Fällen kann dies, wenn es richtig gemacht wird, dazu führen, dass er Sie heilt, anstatt mit einer Knochensäge auf Sie zu stürzen. Dies gilt auch für andere Klassen.
  • Sie können auf die Wachen oder Dispenser des Schildkröteningenieurs springen und dann auf den Ingenieur selbst. Warten Sie, bis die Wache von Ihnen wegzeigt, und stechen Sie dann schnell auf die Wache ein.
  • Vermeide es, dich als Klasse zu verkleiden, wenn es niemand im anderen Team spielt. Wenn Sie dies tun, wird Ihnen vom gegnerischen Team ein zufälliger Name zugewiesen, der häufig mit der Person übereinstimmt, die Sie ansieht. Mit anderen Worten, wenn Sie ein blauer Spy sind, der sich als roter Pyro verkleidet, und es keine roten Pyros auf dem Server gibt, besteht die Möglichkeit, dass ein roter JohnSmith "JohnSmith" sieht, wenn er Sie anvisiert.
  • Nachdem Sie sich in die Basis Ihres Teams zurückgezogen haben, können Sie Ihre Tarnenergie schnell wieder auffüllen, indem Sie Ihren Spawn-Raum betreten, zu einer anderen Klasse wechseln und dann wieder zu einem Spy wechseln, obwohl Spys seit dem Update vom 11. Dezember 2008 Gesundheitsschränke verwenden können, um ihre Mantel.
  • Vermeiden Sie ebenso den Kontakt mit derselben Klasse, als die Sie sich verkleidet haben. Wenn es nur einen Scharfschützen im anderen Team namens JohnSmith gibt und er Sie als Scharfschütze verkleidet entdeckt, sieht er "JohnSmith", wenn er Sie anvisiert, was ein totes Werbegeschenk ist.
  • Seien Sie kein Spion auf Karten, die Sie nicht kennen. Nehmen wir zum Beispiel 2fort. Ohne es zu wissen, laufen Sie wahrscheinlich in Sackgassen und werden von Wachen erschossen, aber wenn Sie 2fort kennen, kennen Sie die Orte, an denen Sie den toten Ringer und die Wachposten verwenden können.
  • Versuchen Sie auch, von oben in den Rücken zu fallen. Positionieren Sie sich auf den Feinden, wenn sie Sie nicht sehen oder während Sie getarnt sind, dann schauen Sie in die Richtung, in die sie sich befinden, und stechen Sie in ihren Kopf. Dies führt gelegentlich zu einem normalen Schwung anstelle einer Backstab-Animation, aber es ist immer noch ein sofortiger Kill.
  • Wenn Sie versuchen, einen Sanitäter zu rufen, während Sie als John Smith verkleidet sind, wird John Smith seinen Namen nach Heilung rufen sehen. Dies kann Ihre Deckung sprengen, wenn Sie nicht aufpassen. Schlimmer noch, alle Spieler haben die Chance, ihren eigenen Namen zu sehen, wenn Sie einen Medic rufen, während Sie als Klasse verkleidet sind, die nicht zum anderen Team gehört.
  • Der Tote Ringer entfernt das Feuer von Ihnen, aber beachten Sie, dass Sie wieder anfangen zu brennen, wenn ein Pyro Flammen auf Sie wirft, und Ihr Umhang ist nutzlos, um zu versuchen, sich zu verstecken. Wenn Sie jedoch Teamkollegen erreichen können, die den Pyro töten können, sollte Ihr Dead Ringer Ihnen ermöglichen, keinen Schaden durch das Feuer zu erleiden, solange Sie getarnt bleiben.
  • Wenn Sie mit dem Dead Ringer aus großer Höhe fallen, wird auch Ihr Tod vorgetäuscht.
  • Sie werden wissen, dass Sie einen Rückenstich gelandet haben, wenn der Spy das Messer anders als normal zustößt. Sie können jedoch immer noch einen sofortigen Kill verursachen, solange Sie einen Spieler mit dem Messer von hinten schlagen.
  • Wenn Sie sich als Heavy oder sogar als Scout verkleiden, können Sie sich von anderen abheben, aber es verbirgt auch Ihre Hitbox. Mit anderen Worten, wenn Sie bemerkt werden. Leute, die versuchen, einen Kopfschuss oder einen Außenkörper-Schnellschuss zu bekommen, treffen bei einem Heavy nur auf Luft und bei einem Scout sicherer. Sich als jemand zu verkleiden, der eine andere Größe hat als Sie, kann also eine große Hilfe sein.
  • Obwohl Ihr Spionagemesser auf den ersten Blick schwach aussieht, kann es einen Soldaten mit voller Gesundheit in fünf Frontstichen töten, der nur 5 Sekunden dauert, um ihn zu töten. Wählen Sie Ihren Revolver oder ein anderes Primärgerät, wenn Sie einem Soldaten gegenüberstehen, wenn Sie Munition haben.
  • Erwägen Sie, ein paar Trickstiche zu lernen. Sie können sich in Schwierigkeiten als nützlich erweisen.
  • Wenn Sie Ihrem Feind einen Rückenstich verpassen und er Sie findet, rennen Sie vor dem Feind davon und tarnen Sie sich, anstatt zu versuchen, ihn mit dem Messer zu töten, das Messer verursacht vor dem Feind geringen Schaden und er wird Sie leicht töten.
  • Wenn du stirbst, denk daran, was du vermasselt hast oder was du anders hättest machen können. Sie können auch Demos von Ihnen beim Spielen aufzeichnen ([Name] in der Konsole aufnehmen) und dann für sich selbst abspielen (Demo abspielen [Name]) und analysieren, wo Sie einen Fehler gemacht haben. * Probieren Sie verschiedene Waffen aus, Sie sollten in der Lage sein, alle Spionage zu verwenden Waffen in deinem Arsenal.
  • Denken Sie daran, dass wenn Sie den Toten Ringer verwenden, sobald Ihr Umhang entfernt wird, ein sehr, sehr lautes Geräusch von sich gibt, das Feinde leicht warnen kann, dass ein Spy in der Nähe ist.
  • Holen Sie sich den Botschafter! Obwohl die Ambassador weniger Schaden verursacht und langsamer ist als die gewöhnliche Pistole, verursacht sie 100% Kritik, wenn Sie einen Kopfschuss machen. Dies kann sehr nützlich sein, um Ingenieure, die an ihren Wachen arbeiten, aus der Ferne auszuschalten, zu verkleiden und dann zu saugen. Dies kann auch verwendet werden, um Scharfschützen niederzuschlagen, die den Schild im Rücken verwenden. Wenn ein Heavy und ein Medic Uber aufgeladen werden, bewegen sie sich normalerweise nicht. Verwenden Sie Ambassador aus der Ferne, um sie zu überraschen!
  • Beachten Sie beim Enttarnen, dass es Geräusche macht, insbesondere das tote Klingelzeichen. Enttarnen Sie sich nicht hinter einem Feind, es sei denn, es sind andere ablenkende Geräusche wie Schüsse oder der Ansager zu hören.
  • Wenn Sie beabsichtigen, sich zu tarnen, tun Sie dies, bevor Sie sich verkleiden, damit der Feind Sie nicht durch Ihren Verkleidungsrauch verfolgen kann.
  • Wenn Sie einen Rückenstich verpassen, während Sie einem Feind folgen und vor ihm laufen, versuchen Sie nicht, den Rückenstich ungetarnt zu verfolgen. Abgesehen vom sofortigen Kill ist ein Frontalangriff mit dem Messer eine der schwächsten Nahkampfwaffen, daher besteht die Möglichkeit, dass Sie mit Leichtigkeit ausgelöscht werden. Darüber hinaus sinken Ihre Chancen, erfolgreich hinter sie zu kommen, um in den Rücken zu fallen, auf fast 0, wenn sie sich Ihrer Anwesenheit bewusst sind. Tarnen Sie sich stattdessen sofort und versuchen Sie zu rennen. Alternativ, wenn Ihnen der Mantel ausgegangen ist, wechseln Sie den Revolver und rennen Sie rückwärts in Richtung Ihrer Teamkollegen – der Schaden, den Sie mit dem Revolver anrichten können, gefolgt von dem Schaden, den Ihr Teamkollege anrichten kann, sollte hoffentlich zu ihrem Tod führen.
  • Soldat, Heavy und Demoman sind zwar gute Verkleidungen, wenn Sie Feinde in Sichtweite haben, aber sie sind viel langsamer als andere Klassen Feinde, die dich vielleicht entdeckt haben. Wenn ein Feind ganz klar davon überzeugt ist, dass Sie ein Spy sind, kann es sich lohnen, Ihre Verkleidung nach dem Tarnen in etwas Schnelleres zu ändern, wie z. B. einen feindlichen Spy.
  • Obwohl Sie denken, dass das Kunai des Conniver Sie stark schwächen könnte, haben Sie 180 Gesundheit, erleiden ungefähr 10 Fallschaden, wenn Sie fallen, egal was passiert, und Ihre Überheilung von allem wird um 2 pro Sekunde abnehmen. Landen Sie Ihren ersten Rückenstich und töten Sie dann das feindliche Team.
  • Wenn Sie einen Wachposten eines Ingenieurs aussaugen und er kommt, schießen Sie ihn schnell ab, um ihn zu zerstören, zu verkleiden und dann zu tarnen.
  • Trickstab lernen - Es gibt viele Arten, darunter Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - Sie springen von einem höheren Boden, drehen um 180 ° und stechen einen verfolgenden Feind.
    • Matador - Sie schießen zuerst in eine Richtung, dann schnell in die entgegengesetzte Richtung und stechen den Feind von der Seite.
    • Cornerstab - Sie laufen an einer Ecke vorbei und biegen dann hinter der Ecke in die entgegengesetzte Richtung ab und bewegen sich in einer V-förmigen Bewegung.
    • Sidestab - Du rennst an dir vorbei oder lässt einen Feind an dir vorbeilaufen und stichst in seine Seite, dies ist einfacher, wenn du rechts neben einem Feind gehst.
    • Flyingstab - Du springst von einer höheren Plattform und erstechst einen Feind in der Luft.
  • Vermeide es, direkt vor ihrem Spawn als Feind getarnt zu werden; Wenn Spieler respawnen, können sie alle ihre Teamkollegen, befreundeten Gebäude und verkleideten Spione sehen. Dies kann einen Hinterhalt ruinieren, wenn Sie einen als "Teamkollege" versuchen, der außerhalb des Spawns stillsteht, ist sehr verdächtig.
  • Es kann helfen, wenn Sie wenig Gesundheit haben, dann verkleiden Sie sich als feindlicher Spy. Sie werden als Spy erscheinen, der dem feindlichen Team verkleidet ist. Wenn Sie sich als feindlicher Spy verkleiden, rennen Sie rückwärts zu Ihren Teamkollegen (nicht feuern!). Das gegnerische Team wird höchstwahrscheinlich denken, dass Sie sein Spy sind, der auf Ihr 'feindliches' Team zusteuert. Dies kann schwierig sein, wenn Sie dies unter starkem Feuer versuchen, da Sie dadurch ernsthaft beschädigt werden können. Einige feindliche Spieler entscheiden sich möglicherweise dafür, auf Sie zu schießen, damit Ihre Verkleidung für das "feindliche" Team etwas realistischer aussieht, aber dies ist immer noch eine Option.

Warnungen

  • Normalerweise führt das gegnerische Team eine Menge "Spy Checking" durch. Sie sollten getarnt oder verkleidet und außer Sichtweite bleiben, bis Sie zum Töten gehen. Abgelenkte Feinde werden nicht so viel ausspionieren, was Ihre Arbeit als Spy viel einfacher macht.
  • Verwenden Sie Ihren Revolver. Viele Spione neigen dazu, ihren Gegnern nur in den Rücken zu fallen. Denken Sie daran, dass Sie als Spy die Gesundheit des Feindes sehen können. Wenn sie eine geringe Gesundheit haben, funktioniert es besser, sie einfach abzuschießen, als sie über lange Distanzen zu jagen.
  • Ein Backstab funktioniert möglicherweise nicht immer. In einigen Fällen wird sich ein Backstab auch bei perfekten Gelegenheiten einfach nicht registrieren, aber lassen Sie sich nicht davon abhalten. Weiter versuchen.
  • Erfahrene Spieler werden wissen, dass sie etwas niedriger oder höher zielen müssen, um den sofortigen Kill-Schuss zu erzielen.
  • Erwarten Sie, als Spion oft zu sterben. Der Spy ist eine der schwierigeren, wenn nicht sogar die am schwierigsten zu meisternden Klassen in TF2. Sie müssen in der Lage sein, die Bewegung und den Empfang des Feindes gegenüber Spys zu analysieren und zu messen, was eine Handvoll Todesfälle erfordern kann, um sie zu erkennen.

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