So erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter (mit Bildern)

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So erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter (mit Bildern)
So erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter (mit Bildern)
Anonim

Dungeons & Dragons, auch bekannt als D&D, ist ein Tabletop-Rollenspiel. Du und deine Freunde erschaffen einzigartige, fantastische Charaktere, um dieses Spiel zu spielen. Aber bevor Sie spielen, müssen Sie die Grundlagen für Ihren Charakter wie Geschlecht, Rasse und Klasse festlegen. Dann kannst du Fähigkeitswerte berechnen, um die grundlegenden Werte deines Charakters wie Stärke und Weisheit zu bestimmen. Danach rüstest du deinen Charakter mit Fähigkeiten, Talenten, Waffen und Rüstungen aus. Vervollständige deinen Charakter, indem du seine Persönlichkeit entwickelst und seine Ausrichtung wählst, dann bist du bereit zu spielen.

Schritte

Teil 1 von 4: Grundlagen schaffen

Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 1

Schritt 1. Überprüfen Sie Ihre D&D-Edition

Im Laufe der Zeit haben TSR und Wizards of the Coast mehrere Ausgaben von D&D erstellt, und jede Ausgabe fungiert als eine Art "Neustart" für die Serie. Es sind viele verschiedene Ausgaben von D&D im Umlauf, wobei einige Ausgaben anderen als überlegen gelten. Die verschiedenen Editionen sind nicht miteinander kompatibel, was bedeutet, dass Sie überprüfen müssen, ob Sie tatsächlich ein V3.5 D&D-Spiel spielen. Sie und diejenigen, mit denen Sie spielen, sollten alle eine einzige Version verwenden, wenn Sie Charaktere erstellen oder eine Kampagne spielen.

  • Erstelle einen Dungeons and Dragons 5e-Charakter enthält eine Anleitung zum Erstellen eines Charakters für die fünfte Ausgabe von Dungeons & Dragons 2014.
  • Es gibt viele Online-Ressourcen für verschiedene Versionen von D&D. Finden Sie die Kernregelbücher der Versionen, indem Sie eine Online-Schlüsselwortsuche durchführen, wie in „D&D 3.5e Core Rulebook“.
Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 2

Schritt 2. Drucken Sie bei Bedarf ein Zeichenblatt

Ein Charakterblatt enthält alle Informationen, die Sie benötigen, um einen Charakter auf geordnete Weise zu erstellen. Sie können Ihre Charakterinformationen jedoch jederzeit von Hand auf ein leeres Blatt Papier schreiben oder auf einem Computer eingeben.

  • Kostenlose Charakterblätter können online gefunden werden. Führen Sie eine Stichwortsuche nach „Dungeons and Dragons 3.5e Character Sheets“durch, um Ihre eigenen zu finden und auszudrucken.
  • Beispiel-Charakterblätter finden Sie auf der D&D Wizards of the Coast-Website. Verwenden Sie diese zur Inspiration oder um Ihre Arbeit zu überprüfen.
  • Digitale Charakterblätter können Ihnen helfen, Ihre Charaktere auf digitalen Geräten wie Telefonen und Tablets zu verfolgen.
Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 3

Schritt 3. Wählen Sie ein Geschlecht und eine Rasse aus

Ihr Charakter wird entweder männlich oder weiblich sein. Sobald Sie das Geschlecht festgelegt haben, müssen Sie eine Rasse auswählen. Es gibt sieben grundlegende Rassen, obwohl einige Spieler die Verwendung anderer Rassen zulassen. Jede Rasse hat bestimmte einzigartige Eigenschaften, Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Die sieben Grundrassen sind:

  • Zwerge. Kurz, stämmig, streng und stark. Sie haben eine Verbindung zur Erde und leben oft in Bergen oder unterirdischen Ländern. Stat-Modifikatoren: +2 Konstitution, -2 Charisma
  • Elfen. Groß, langlebig, distanziert und naturverbunden. Elfen leben in Harmonie mit der sie umgebenden Natur. Statmodifikatoren: +2 Geschicklichkeit, -2 Konstitution
  • Gnome. Geheimnisvoll, abenteuerlustig und seltsam. Gnome sind die kleinste gemeinsame Rasse. Stat-Modifikatoren: +2 Konstitution, -2 Stärke
  • Halbelfen. Einsam, langlebig, anmutig und herzlich. Halbelfen gibt es nur wenige und sie neigen dazu, Wanderer zu sein, da sie kein Heimatland haben. Keine Statistik-Modifikatoren.
  • Halb-Orks. Unabhängig, stark und misstrauisch. Halb-Orks werden vom gemeinen Volk als Monstrositäten angesehen. Sie sind groß und kräftig gebaut. Stat-Modifikatoren: +2 Stärke, -2 Intelligenz, -2 Charisma
  • Halblinge. Optimistisch, fröhlich, neugierig und kleinwüchsig. Im Durchschnitt sind sie nur 0,9 m groß, wendig, aber körperlich schwach. Stat-Modifikatoren: +2 Geschicklichkeit, -2 Stärke.
  • Menschen. Anpassungsfähig, ehrgeizig und ausgewogen. Menschen sind die dominierende Rasse und unterscheiden sich in Aussehen und Kultur. Keine Statistik-Modifikatoren.
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Schritt 4. Wählen Sie eine Klasse aus

Die Klasse eines Charakters ist wie sein Beruf. Wenn dein Charakter auf Stufe eins bei Null beginnt, bist du auch Stufe eins in deiner Klasse. Wenn dein Charakter Abenteuer abschließt, erhält er Erfahrungspunkte (XP), die verwendet werden, um dein Level zu erhöhen und Fähigkeiten und Kräfte zu erwerben. Es gibt 11 Grundklassen:

  • Barbar. Unzivilisiert und stark. Gilt als brutale Berserker.
  • Barde. Charismatisch und schlau. Barden verwenden Fähigkeiten und Zauber, um zu helfen und zu schaden.
  • Kleriker. Ein fester Gläubiger an eine Gottheit. Kleriker heilen, wecken Tote auf und lenken den Zorn Gottes.
  • Druide. Eins mit der Natur. Druiden wirken Zauber, interagieren mit Tieren und verwandeln sich in Tiere und Pflanzen.
  • Kämpfer. Fest und mutig. Kämpfer sind waffenfähig und bequem in der Rüstung.
  • Mönch. Kampfmeister. Mönche trainieren ihren Geist und Körper für Angriff und Verteidigung.
  • Paladin. Anhänger des Guten und Gerechten. Paladine sind hingebungsvolle Ritter.
  • Ranger. Meister des Holzhandwerks und der Tierwelt. Ranger verfolgen und jagen Feinde.
  • Schurke. Heimliche Attentäter. Schurken sind gerissene Diebe und fähige Späher.
  • Zauberer. Von Natur aus geborene Zauberer. Zauberer verfügen über seltsame, uralte Energien.
  • Magier. Lebenslange Zauberschüler. Jahrelanges Lernen ermöglicht es Zauberern, beeindruckende magische Kräfte zu nutzen.
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Schritt 5. Benennen Sie Ihren Charakter

Vielleicht möchten Sie einen Namen, der Ihre Klasse repräsentiert, wie Jafar für einen bösen Zauberer. Im klassischen D&D haben verschiedene Rassen Namen, die ihre Kultur und Muttersprache widerspiegeln. Kostenlose Namenspools und Generatoren finden Sie online mit einer Suche nach der Rasse, wie in „Gnome Forget Realms Name Generator“oder „Dungeons & Dragons Zwergennamenspool“.

  • Verwenden Sie Namensgeneratoren, um ein Gefühl für die Arten von Namen in der Rasse Ihres Charakters zu bekommen und Ihren eigenen zu entwickeln. Durchlaufen Sie mit dem Generator viele Namen, bis Sie einen finden, der zu Ihrem Charakter passt.
  • Leihen Sie sich Namen von Ihren Lieblingsvideospiel-, Buch- und Comicfiguren. Verwenden Sie den Namen Ihrer historischen Lieblingsfigur.

Teil 2 von 4: Berechnen von Fähigkeitswerten

Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 6

Schritt 1. Identifizieren Sie die Hauptattribute Ihres Charakters

Jeder Charakter besteht aus sechs wesentlichen Attributen. Diese werden mit Punktzahlen versehen, wobei hohe Punktzahlen positive Boni aus diesem Attribut widerspiegeln und Strafen für niedrige Punktzahlen. Eine Punktzahl von 10 in einem beliebigen Attribut gilt als durchschnittlich. Die sechs Attribute sind:

  • Stärke (Str). Ein Maß für körperliche Kraft. Wichtig für Kampfcharaktere wie Kämpfer, Mönche und Paladine. Die Kraft bestimmt auch, wie viel Gewicht Sie tragen können.
  • Geschicklichkeit (Dex). Ein Maß für Agilität. Dazu gehören Gleichgewicht und Reflexe. Wichtig für Schurken, Charaktere mit leichter bis mittlerer Rüstung und Fernkämpfer (wie Bogen- und Schleuderbenutzer).
  • Verfassung (Nachteile). Ein Maß für Gesundheit und Stärke. Die Konstitution erhöht die Trefferpunkte deines Charakters, die bei Erschöpfung zu Ohnmacht oder zum Tod führen können.
  • Intelligenz (Int). Ein Maß an Wissen. Wichtig für Zauberer und Klassen, die Vernunft oder Lernen erfordern, wie Paladine.
  • Weisheit (Weisheit). Ein Maß für richtiges Urteilsvermögen. Weisheit trägt zu gesundem Menschenverstand, Bewusstsein und Willenskraft bei. Wichtig für Kleriker, Druiden und Waldläufer.
  • Charisma (Cha). Ein Maß für Magnetismus. Eine hohe Ausstrahlung verbessert die Sympathie, das Erscheinungsbild und die Führungsfähigkeit. Wichtig für Barden, Paladine und Zauberer.
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Schritt 2. Würfeln Sie für die Fähigkeitspunkte

Dazu benötigst du entweder vier sechsseitige Würfel (4W6) oder einen Online-Würfelroller. Online-Würfelrollen können mit einer Stichwortsuche nach „Würfelrolle“gefunden werden. Wirf alle vier Würfel. Addiere die drei höchsten Würfel zusammen und notiere diese Zahl. Wiederholen Sie dies, bis Sie sechs aufgezeichnete Zahlen haben.

Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 8

Schritt 3. Weisen Sie die sechs aufgezeichneten Zahlen den sechs Hauptattributen zu

Sie können Ihre aufgezeichneten Zahlen nach Belieben zuweisen, aber wahrscheinlich möchten Sie Attributen, die für Ihre Klasse wertvoll sind, starke Punktzahlen zuweisen. Denken Sie daran, Ihre Volksstatistik-Modifikatoren zu Ihren gesamten Attributwerten hinzuzufügen.

Erstellen Sie einen Dungeons and Dragons-Charakter Schritt 10

Schritt 4. Generieren Sie online zufällige Fähigkeitspunkte

Es gibt Fähigkeits-Score-Generatoren, die Sie online finden und mit einer Stichwortsuche nach „Fähigkeits-Score-Generator“verwenden können.

  • Um ein Beispiel für einen Volksstatistikbonus zu geben: Wenn Sie ein Mensch wären, nachdem Sie Ihre Fähigkeitspunkte gewürfelt haben, erhalten Sie +2 Punkte für ein beliebiges Attribut.
  • Verwenden Sie weniger Würfel, wenn Sie Fähigkeitspunkte würfeln, um die Schwierigkeit Ihrer D&D-Erfahrung zu erhöhen. 3W6 wird oft als „klassisch“bezeichnet, und nur die Verwendung von 2W6 wird als „heroisch“bezeichnet.
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Schritt 5. Notieren Sie den Modifikator für jede Fähigkeit

Der Fähigkeitsmodifikator ist der Bonus oder Abzug, den jede Fähigkeitswertung deinem Charakter verleiht. Ein Fähigkeitswert von 10 oder 11 ist beispielsweise durchschnittlich, hat also keine Boni oder Strafen (+0).

  • Modifikatorboni oder -strafen werden jeder Aktivität hinzugefügt oder abgezogen, die eines dieser Hauptattribute erfordert.
  • Modifikatoren können auch zusätzliche Zaubersprüche pro Tag in einer Fähigkeit gewähren, falls zutreffend. Die folgende Liste enthält einige Fähigkeitswerte, gefolgt von ihren Modifikatoren:
  • Punktzahl / Modifikator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Teil 3 von 4: Fertigkeiten, Talente, Waffen und Rüstungen ausrüsten

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Schritt 1. Wählen Sie Fähigkeiten für Ihren Charakter aus

Fähigkeiten sind wichtige Grundfähigkeiten. Sie finden eine umfangreiche Liste davon auf den Charakterblättern, darunter Dinge wie Akrobatik, Klettern, Wissen (Geschichte), Linguistik, Stealth und mehr. Fähigkeiten werden durch das Erlangen von Levels erworben, die durch das Ansammeln von XP erworben werden.

  • Mit jedem neuen Level erhält dein Charakter Skill-Ränge, die in bestimmte Skills investiert werden, wie Bluff, Sleight of Hand oder Swim. Die Anzahl der Fertigkeitspunkte für die Investition in Fertigkeitsränge ist für Charaktere mit höherer Intelligenz höher.
  • Charaktere erhalten einen automatischen Bonus von +3 auf Klassenfertigkeiten mit mindestens einem Fertigkeitsrang. Diese bevorzugten Fähigkeiten sollten zusammen mit der Klassenbeschreibung Ihres Charakters aufgeführt werden.
  • Dein Rang in einer Fertigkeit darf nicht höher sein als die Summe deiner Charakterstufe und drei.

Schritt 2. Listen Sie die Leistungen Ihres Charakters auf

Die Talente deines Charakters beziehen sich auf Fähigkeiten, die nicht mit seiner Rasse, Klasse oder seinen Fähigkeiten verbunden sind. Dazu gehören Dinge wie Ausweichreflex, ein Händchen für den Kampf mit Klingenwaffen und natürliche Fähigkeiten beim Herstellen von Gegenständen. Einige Talente haben Einschränkungen, wie zum Beispiel eine Mindestfähigkeitspunktzahl oder ein Level. Viele Talente zielen darauf ab, Klassenfähigkeiten zu verbessern oder Klassenabzüge zu verringern.

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Schritt 3. Würfeln Sie für Ihr Startgold

Gold (GP), die Währung von D&D, wird normalerweise für das Abschließen von Quests und das Besiegen von Feinden vergeben. Jeder Charakter beginnt jedoch mit einem vordefinierten Betrag. Dieser Betrag hängt von der Klasse Ihres Charakters ab. Berechnen Sie Ihren anfänglichen Hausarzt, indem Sie Folgendes berechnen:

  • Barbar, 3W6 x 10 GM
  • Barde, 3W6 x 10 GP
  • Kleriker, 4W6 x 10 GP
  • Druide, 2W6 x 10 GM
  • Kämpfer, 5W6 x 10 GP
  • Mönch, 1W6 x 10 GM
  • Paladin, 5W6 x 10 GM
  • Waldläufer, 5W6 x 10 GM
  • Schurke, 4W6 x 10 GP
  • Zauberer, 2W6 x 10 GP
  • Zauberer, 2W6 x 10 GM
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Schritt 4. Ausrüsten Ihr Charakter mit Gegenständen.

Verwenden Sie Gold, um die Startwaffen, Rüstungen, Gegenstände (Tränke, Fackeln) und Ausrüstung (Zelte, Seile) für Ihren Charakter zu kaufen. Listen mit Gegenständen, Waffen und Rüstungen sind online zu finden. In einigen Spielen stehen Ihnen möglicherweise nur einfache Waffen oder Rüstungen zur Verfügung, bis Sie einen geeigneten Laden finden, in dem Sie bessere kaufen können.

  • Charaktere, die für das Zentrum der Action geeignet sind, wie Kämpfer und Paladine, benötigen wahrscheinlich schwere Rüstungen wie Plattenpanzer und Schild sowie eine Waffe wie ein Breitschwert oder einen Streitkolben.
  • Charaktere, die auf Beweglichkeit basieren, wie Gnome, Schurken und Waldläufer, eignen sich besser für leichte Rüstungen wie Kettenhemd oder gekochtes Leder und Distanz- oder Schleichangriffswaffen wie einen Bogen, eine Schleuder oder ein Kukri-Messer.
  • Gebrechliche Charaktere können, wie viele Zauberer und Barden, möglicherweise nur sehr leichte Rüstungen oder Gewänder tragen. Auch Waffen sind in der Regel auf leichte Varianten wie Ruten, Dauben, Bögen und Peitschen beschränkt.
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Schritt 5. Geben Sie die Rüstungsklassen- und Kampfboni ein

Waffen- und Rüstungsboni werden zusammen mit den Waffen- und Rüstungsinformationen aufgelistet. In einigen Fällen, wie bei sehr schweren Waffen/Rüstungen, kann es auch zu Strafen kommen. Eine hohe Rüstungsklasse (AC) macht deinen Charakter widerstandsfähiger gegen Schaden. Angriffsboni helfen dir, schädliche Treffer zu landen.

  • Verwenden Sie die folgenden Berechnungen, um Ihre RK- und Angriffsboni zu bestimmen:

    • RK = 10 + Rüstungsbonus + Schildbonus + Geschicklichkeitsmodifikator + andere Modifikatoren (wie Rasse oder Klasse)
    • Nahkampfangriffsbonus = Basisangriffsbonus + Stärkemodifikator + Größenmodifikator
    • Fernkampfangriffsbonus = Basisangriffsbonus + Geschicklichkeitsmodifikator + Größenmodifikator + Reichweitenstrafe (falls vorhanden)
  • Größenmodifikatoren werden nach der folgenden Skala bestimmt: Kolossal (-8), Gigantisch (-4), Riesig (-2), Groß (-1), Mittel (+0), Klein (+1), Klein (+2.)), Diminutiv (+4), Fein (+8). Kleine Charaktere sind im Allgemeinen agiler, während große im Allgemeinen stark sind. Größere Charaktere können auch größere und schwerere Gegenstände tragen.

Teil 4 von 4: Beende deinen Charakter

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Schritt 1. Malen Sie ein Bild von Ihrem Charakter

Fühlen Sie sich frei, dies in einer Zeichnung oder mit Worten zu tun. Beziehen Sie grundlegende körperliche Merkmale wie Alter, Gewicht, Größe, Hautfarbe und mehr ein. Denken Sie an die Persönlichkeit Ihres Charakters, die die Entscheidungen beeinflusst, die er im Spiel trifft.

  • Schreibe eine Hintergrundgeschichte für deinen Charakter. Wie war ihr junges Leben? Dies wird Ihnen ein besseres Gefühl für den Charakter geben, der von Ihnen getrennt ist, was später beim Rollenspiel hilft.
  • Ziele, Ängste und Wünsche können deinem Charakter Tiefe verleihen. Behalte diese im Hinterkopf, wenn du deinen Charakter spielst und mit anderen Spielern und Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) interagierst.
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Schritt 2. Bestimmen Sie die Ausrichtung Ihres Charakters

Gesinnung ist ein Maß für die moralische Haltung. Es gibt neun grundlegende Ausrichtungen, die eine Reihe von Persönlichkeiten, Philosophien und Überzeugungen umfassen. Die Gesinnung besteht aus einem Ordnungsmerkmal (Gesetzlich, Neutral, Chaotisch) und einem moralischen Merkmal (Gut, Neutral, Böse), wie in rechtmäßig-neutral, rechtmäßig-böse, neutral-gut und chaotisch-gut.

  • Gute Charaktere sind bestrebt, Unschuld und Leben zu schützen. Gute Opfer für andere und sorgt für die Würde der Lebewesen.
  • Böse Charaktere untergraben oder schädigen das Leben. Das Böse verletzt, schadet und unterdrückt, normalerweise zum Spaß oder zum persönlichen Vorteil.
  • Moralisch neutrale Charaktere vermeiden es, zu töten, haben aber normalerweise kein Gefühl der Verpflichtung, andere zu opfern oder zu beschützen.
  • Gesetzliche Charaktere respektieren Ordnung, Wahrheit, Autorität und Tradition. Sie sind oft engstirnig, übermäßig starr und selbstgerecht.
  • Chaotische Charaktere treffen Entscheidungen nach ihrem Gewissen. Sie lehnen Autorität ab und lieben die Freiheit, obwohl sie leichtsinnig und verantwortungslos sein können.
  • Ordnungsneutrale Charaktere sind im Allgemeinen ehrlich, aber anfällig für Versuchungen. Sie haben weder das Bedürfnis, Befehlen zu gehorchen noch zu rebellieren.
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Schritt 3. Spielen Sie Ihren Charakter in einer Kampagne

Schließen Sie sich anderen Spielern an, damit Sie Ihren Charakter in einer Kampagne spielen können, die von Ihrem Dungeon-Meister entschieden oder erstellt wurde. Beispielkampagnen und Ressourcen finden Sie online, aber solange Sie Zugriff auf ein grundlegendes Regelwerk haben, können Sie Ihre eigene D&D-Welt erstellen.

Für diejenigen, die neu in D&D sind, sind Dungeon-Meister die Koordinatoren des Spiels. Sie beschreiben die Umgebung, steuern Nicht-Spieler-Charaktere und entwerfen Dungeons, die die Charaktere überwinden müssen

Tipps

Es ist eine gute Idee, deinen Charakter in die Welt der Kampagne deines Dungeon Masters einzubinden. Fragen wie relevante Gottheiten, die Ihr Charakter verehren könnte, und potenzielle Helden, zu denen Ihr Charakter aufschaut, können dazu beitragen, die Persönlichkeit und die Rollenspielfähigkeit Ihres Charakters zu stärken. Sie müssen keine potenziellen Geheimnisse preisgeben, die Sie für Ihren Charakter haben möchten

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