MUGEN ist eine Kampfspiel-Engine, die einen proprietären kompilierten Bytecode für Audio und Grafik (Zeichenfiguren und andere Assets) für Ihren Computer verwendet. Es bietet eine ziemlich robuste Unterstützung für das Hinzufügen von Charakteren, Stufen, benutzerdefinierten Charakterauswahl und Menübildschirmen. Es gibt unzählige online verfügbare Charaktere, die von Menschen erstellt wurden, von Nachbildungen beliebter Charaktere bis hin zu völlig originellen Kreationen. Um Ihrem MUGEN-Spiel heruntergeladene Charaktere hinzuzufügen, müssen Sie die Konfigurationsdateien bearbeiten.
Schritte
Teil 1 von 2: Charaktere hinzufügen
Schritt 1. Laden Sie die Charakterdateien für den Charakter herunter, den Sie hinzufügen möchten
Es gibt Hunderte von Charakteren, die Sie zu Ihrem MUGEN-Spiel hinzufügen können. Zeichenpakete sind im ZIP- oder RAR-Format erhältlich. Sie können diese Charaktere von einer Vielzahl verschiedener Fanseiten herunterladen, darunter:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Schritt 2. Öffnen Sie die heruntergeladene Datei
Wenn es sich um eine ZIP-Datei handelt, können Sie einfach darauf doppelklicken, um den Inhalt anzuzeigen. Wenn es sich um eine RAR-Datei handelt, benötigen Sie ein Programm wie WinRAR oder 7-Zip, um die Datei zu öffnen.
Schritt 3. Extrahieren Sie die Dateien
Extrahieren Sie die ZIP- oder RAR-Datei, damit Sie auf den darin enthaltenen Ordner zugreifen können. Sie können die Schaltfläche Extrahieren verwenden, die beim Öffnen der Datei angezeigt wird, oder Sie können mit der rechten Maustaste darauf klicken und "Dateien extrahieren" auswählen.
Schritt 4. Untersuchen Sie Ihre Dateien
Das Wichtigste, worauf Sie bei der Untersuchung Ihrer neuen Charakterdateien achten sollten, ist die DEF-Datei des Charakters. Diese Datei muss haben denselben Namen wie der Ordner, der sie enthält. Wenn der Ordnername beispielsweise "LINK_3D" lautet, muss die DEF-Datei "LINK_3D.def" heißen.
Wenn der neue Zeichenordner mehrere DEF-Dateien enthält, stellen Sie einfach sicher, dass die Basisdatei mit dem Ordnernamen übereinstimmt. LINK_3D kann beispielsweise mehrere DEF-Dateien für die verschiedenen Versionen haben. Solange die Datei "LINK_3D.def" mit dem Ordnernamen übereinstimmt, sollten Sie in Ordnung sein
Schritt 5. Öffnen Sie Ihr MUGEN-Installationsverzeichnis
MUGEN kann überall installiert werden. Öffnen Sie also den Ordner, in den Sie Ihre MUGEN-Dateien nach dem Herunterladen extrahiert haben. Wenn Sie sich nicht mehr erinnern, wo es ist, suchen Sie auf Ihrem Computer nach "mugen".
Schritt 6. Kopieren Sie den Ordner des neuen Charakters in die
verkohlen Mappe.
Sie finden den char-Ordner in Ihrem Mugen-Ordner. Ziehen Sie den neu extrahierten Zeichenordner in diesen Ordner.
Schritt 7. Öffnen Sie die
Daten Ordner in deinem Mugen Mappe.
Diese enthält die Dateien, die den MUGEN-Emulator steuern.
Schritt 8. Öffnen Sie die Datei "select.def" im Editor
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei und wählen Sie "Öffnen mit". Wählen Sie Notepad aus der Liste der Programme.
Schritt 9. Suchen Sie die
[Zeichen] Sektion.
Dies ist die Liste aller Charakterdateien, die Ihrem Spiel hinzugefügt wurden.
Schritt 10. Geben Sie den Namen des Ordners für Ihren neuen Charakter ein
Der Name, den Sie hier eingeben, muss mit dem Ordner übereinstimmen, den Sie Ihrem chars-Ordner hinzugefügt haben, der auch mit dem Namen der DEF-Datei des Charakters übereinstimmen muss. Wenn der Ordner Ihres neuen Charakters beispielsweise LINK_3D heißt, geben Sie LINK_3D in den Abschnitt [Charaktere] ein.
- Wenn Ihr Charakter mit mehreren Versionen geliefert wurde, fügen Sie die Basis-DEF-Datei am Ende des Ordnernamens hinzu. Wenn Ihr LINK_3D-Charakter beispielsweise mit mehreren Versionen geliefert wurde, geben Sie LINK_3D/LINK_3D.def anstelle von LINK_3D ein. Dadurch wird MUGEN angewiesen, die Basis-DEF-Datei zu laden, die die restlichen Versionen verarbeitet
- Ihre Datei "select.def" enthält möglicherweise viele Kommentare. Diese sind gekennzeichnet durch; am Anfang der Zeile. Achten Sie darauf, dass Sie die Zeichen in Zeilen eingeben, die nicht mit; beginnen.
Schritt 11. Legen Sie die Reihenfolge des Charakters für den Arcade-Modus fest (optional)
Sie können die "Reihenfolge" des Charakters festlegen, die bestimmt, wo er im Arcade-Modus erscheint. Zum Beispiel trittst du im Arcade-Modus standardmäßig gegen sechs Gegner der Ordnung 1 an, einen Gegner der Ordnung 2 und einen Gegner der Ordnung 3. Sie können die Reihenfolge eines Charakters von 1 bis 10 festlegen. Das Spiel zieht bei der Ermittlung eines Match-Ups zufällig aus allen Charakteren mit derselben Reihenfolge.
Fügen Sie, order=# am Ende des Zeicheneintrags in der Datei "select.def" hinzu. Um beispielsweise LINK_3D als Order 3 festzulegen, geben Sie LINK_3D, order=3. ein
Teil 2 von 2: Phasen zuweisen
Schritt 1. Laden Sie die Stage-Dateien herunter
Stages können normalerweise von den gleichen Orten heruntergeladen werden, an denen Sie Charakterdateien finden. Wie die Charakterdateien liegen die Bühnen normalerweise im ZIP- oder RAR-Format vor.
Schritt 2. Öffnen Sie die heruntergeladene Datei, um die Bühnendateien anzuzeigen
Doppelklicken Sie auf die ZIP-Datei oder öffnen Sie die RAR-Datei, um den Inhalt anzuzeigen. Stages werden mit einer DEF- und einer SFF-Datei geliefert. Es kann auch eine MP3-Datei vorhanden sein, wenn ein Soundtrack enthalten ist.
Schritt 3. Verschieben Sie die DEF- und SFF-Dateien in die
Stufen Mappe.
Sie finden diesen Ordner in Ihrem Mugen-Ordner.
Verschieben Sie die MP3-Datei in den Soundordner, falls die Bühne mit einer ausgestattet war
Schritt 4. Öffnen Sie die Datei "select.def" erneut, wenn Sie sie geschlossen haben
Sie fügen die Bühne zu Ihrem Bühnenauswahl-Bildschirm hinzu und weisen sie Charakteren für den Arcade-Modus zu.
Die Datei "select.def" befindet sich im Datenordner
Schritt 5. Suchen Sie die
[ExtraStufen] Sektion.
Hier werden alle Ihre heruntergeladenen Stufen hinzugefügt.
Schritt 6. Geben Sie den Pfad zu Ihrer neuen Stufe ein
Beginnen Sie unter den vorhandenen Stufen eine neue Zeile und geben Sie Stufen/stageName.def ein.
Schritt 7. Weisen Sie einem Charakter für den Arcade-Modus eine Bühne zu
Wenn Sie möchten, dass ein bestimmter Charakter im Arcade-Modus immer auf einer bestimmten Bühne erscheint, können Sie ihn zu seinem Charaktereintrag im Abschnitt [Charaktere] hinzufügen.
- Fügen Sie am Ende des Zeicheneintrags ein Komma sowie den Pfad zum Bühnennamen hinzu. Um beispielsweise festzulegen, dass LINK_3D immer auf der Bühne Castle.def angezeigt wird, geben Sie LINK_3D, stages/Castle.def ein.
- Fügen Sie die Reihenfolge des Zeichens am Ende des Eintrags hinzu. Beispiel: LINK_3D, Stufen/Castle.def, order=3
Schritt 8. Speichern Sie die Datei "select.def"
Nachdem Sie Ihre Charaktere hinzugefügt und die Stufen festgelegt haben, können Sie die Datei speichern. Deine neuen Charaktere erscheinen, wenn du MUGEN startest.