3 Möglichkeiten, eine Kugel zu zeichnen

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3 Möglichkeiten, eine Kugel zu zeichnen
3 Möglichkeiten, eine Kugel zu zeichnen
Anonim

Eine Kugel unterscheidet sich von einem Kreis, weil sie 3-dimensional oder 3D ist. Das Zeichnen einer Kugel kann aufgrund der damit verbundenen Schattierung und Hervorhebung schwierig sein, damit sie in 3D aussieht. Sie benötigen jedoch nur ein paar einfache Werkzeuge und etwas Fantasie, um eine Kugel richtig zu zeichnen.

Schritte

Methode 1 von 3: Zeichnen einer Kugel

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 1
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 1

Schritt 1. Sammeln Sie die Materialien, die Sie zum Zeichnen der Kugel benötigen

Dies ist eine grundlegende Methode zum Zeichnen einer Kugel, daher werden nur minimale Materialien benötigt.

  • Skizzenblock oder Papier
  • Bleistift
  • Wattebäusche oder Taschentücher
  • Kreisförmiges Objekt
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 2
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 2

Schritt 2. Verfolgen Sie Ihr kreisförmiges Objekt auf dem Papier

Du kannst eine kleine Schüssel, ein Glas, eine Tasse oder einen anderen Gegenstand mit kreisförmiger Form oder Basis verwenden.

Wenn Sie das kreisförmige Objekt nachzeichnen, können Sie sich auf die Schattierung der Kugel konzentrieren, anstatt zu lernen, wie man einen perfekten Kreis zeichnet

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 3
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 3

Schritt 3. Wählen Sie aus, wo Ihre Lichtquelle sein soll

Sobald Sie den Winkel festgelegt haben, aus dem Ihre Lichtquelle kommt, zeichnen Sie einen Pfeil aus dieser Richtung in Richtung des Kreises.

Sie werden später einen unberührten Fleck auf der Kugel unter diesem Pfeil hinterlassen, um die Hervorhebung von der Lichtquelle anzuzeigen

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 4
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 4

Schritt 4. Füllen Sie die Kugel mit einer sehr hellen Schattierung

Vermeide es, mit deinem Bleistift zu fest zu drücken, während du schattierst, da dies deine erste Schattierschicht ist. Sie werden in späteren Schritten zusätzliche Ebenen mit dunkleren Schattierungen hinzufügen.

Lassen Sie den kreisförmigen oder ovalen Punkt unberührt, darunter, wo der Pfeil aus der Richtung der Lichtquelle zeigt

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 5
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 5

Schritt 5. Glätten Sie die Schattierung mit einem Wattebausch oder Tuch

Reiben Sie vorsichtig über die helle Schattierung und achten Sie darauf, das Graphit nicht aus den Rändern Ihres Kreises zu verschmieren.

Denken Sie daran, Ihren Highlight-Punkt unberührt zu lassen, also achten Sie auch darauf, keinen Graphit in diesen Bereich zu schmieren

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 6
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 6

Schritt 6. Fügen Sie den Bereichen der Kugel, die die Lichtquelle minimal erreicht, mehr Schattierung hinzu

Schattieren Sie den größten Teil des Kreises erneut sanft, um die Seiten der Kugel, die die Lichtquelle nicht erreichen kann, dunkler zu machen.

Diese Schattierung wird als Mittelton bezeichnet. In der Mitte Ihrer Kugel sollten Sie etwa mittlere Schattierungen haben

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 7
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 7

Schritt 7. Wiederholen Sie das Glätten der Schattierung mit einem Wattebausch oder einem Tuch

Achten Sie auch hier darauf, dass Sie den Glanzpunkt nicht verschmieren und außerhalb der Ränder des Kreises verschmieren.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 8
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 8

Schritt 8. Verdunkeln Sie die Außenkanten der Kugel, insbesondere auf der Unterseite und der gegenüberliegenden Seite der Lichtquelle

Die Lichtquelle kann diese Bereiche nicht erreichen, daher sollten sie natürlich dunkler sein.

Je weiter Sie sich von der Lichtquelle entfernen, desto dunkler sollte die Schattierung werden. Sie sollten jedoch im Raum direkt unter der Kugel nicht so dunkel sein

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 9
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 9

Schritt 9. Glätten Sie die abgedunkelte Schattierung erneut

Es ist wichtig, eine glatt aussehende Kugel beizubehalten, damit sie realistisch aussieht. Verwenden Sie dazu Ihren Wattebausch oder Ihr Taschentuch.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 10
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 10

Schritt 10. Machen Sie die sichelförmige Kante gegenüber der Lichtquelle am dunkelsten

Dies ist der letzte Schattierungsschritt, der den Kernschatten erzeugt.

Schattieren Sie den Rand mäßig dunkel und verjüngen Sie ihn in eine sichelförmige Form, bevor Sie auf der anderen Seite auslaufen. Halten Sie diesen dunkelsten Bereich der Schattierung nahe am unteren Rand der Kugel; es sollte nicht mehr als ½ cm dick sein

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 11
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 11

Schritt 11. Reiben Sie Ihren Wattebausch oder ein Taschentuch über den dunklen Halbmond unten, um ihn ein letztes Mal zu glätten

Dies wird dazu beitragen, den Kernschatten mit dem Rest der Kugel zu verschmelzen.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 12
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 12

Schritt 12. Säubern Sie die Kanten der Kugel, indem Sie alle Flecken entfernen, die aus den Kanten herausgekommen sind

Möglicherweise haben Sie auch Streulinienmarkierungen, die außerhalb der Kanten verlaufen. Achten Sie darauf, nichts in Ihrer Sphäre zu löschen.

Methode 2 von 3: Eine Kugel mit einem Eierbecher zeichnen

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 13
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 13

Schritt 1. Bereiten Sie Ihre Materialien auf Ihrem Schreibtisch oder Tisch vor

Es gibt mehrere Dinge, die Sie benötigen, um mit dieser Methode eine Kugel zu zeichnen. Stellen Sie also sicher, dass Sie alles in Reichweite haben.

  • Skizzenblock oder Papier
  • Bleistift
  • Eierbecher
  • Herrscher
  • Mischwerkzeug, Wattebausch oder Taschentuch
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 14
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 14

Schritt 2. Legen Sie Ihren Eierbecher verkehrt herum auf das Papier

Halten Sie es möglichst in der Mitte der Seite, um nach allen Seiten genügend Platz zu haben.

Denken Sie daran, dass eine Seite Ihrer Kugel den Kernschatten hat, der der dunkelste Teil der Kugel ist, den die Lichtquelle nicht erreichen kann

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 15
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 15

Schritt 3. Zeichnen Sie den Umriss des Eierbechers mit einer hellen Linie nach

Wenn Sie den Eierbecher anheben, sollten Sie einen perfekten Kreis auf Ihrem Papier haben.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 16
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 16

Schritt 4. Bestimmen Sie die Richtung Ihrer Lichtquelle

Ihre Lichtquelle kommt entweder von oben links oder von oben rechts. Auf der gegenüberliegenden Seite der Lichtquelle befindet sich der Kernschatten.

Für einen Schatten, der von der linken Seite der Kugel ausgeht, sollte sich Ihre Lichtquelle in der oberen rechten Ecke befinden. Umgekehrt sollte sich die Lichtquelle für einen Schatten, der von der rechten Seite der Kugel ausgeht, in der oberen linken Ecke befinden

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 17
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 17

Schritt 5. Markieren Sie mit einem Lineal eine Lichtleitlinie von Ihrer Lichtquelle zu einer Stelle etwa 1 cm innerhalb des Kreises

Markieren Sie leicht einen Punkt, wenn Sie die 1-Zentimeter-Markierung erreichen. Zeichnen Sie dann in der Ecke einen Pfeil nach unten in Richtung des Kreises, der die Richtung des Lichts anzeigt.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 18
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 18

Schritt 6. Zeichnen Sie eine kleine ovale Form um den Punkt, den Sie gerade 1 Zentimeter innerhalb des Kreises gemacht haben

Dieser Punkt ist das Zentrum des Glanzlichts, so dass das Innere des Ovals später nicht abgeschattet wird.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 19
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 19

Schritt 7. Platzieren Sie Ihren Eierbecher über dem Kreis, sodass die gegenüberliegende Kante der Lichtquelle gerade noch zu sehen ist

Dies bezieht sich auf den unteren Rand des Kreises gegenüber der Lichtquelle. Versuchen Sie, zwischen dem ursprünglichen Kreis und dem Rand Ihres Eierbechers etwa einen halben Zentimeter zu lassen.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 20
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 20

Schritt 8. Verfolgen Sie die geschwungene Kante Ihres Eierbechers in einem leichten Umriss von einer Seite zur anderen

Der gerade erstellte Raum ist Teil des Kernschattens der Kugel, dem dunkelsten Teil, den die Lichtquelle nicht erreichen kann.

Die Form kann als Sonnenfinsternis beschrieben werden. Beachten Sie dies, wenn Sie weitere Anweisungen lesen

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 21
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 21

Schritt 9. Wiederholen Sie die Schritte 7 und 8 oben und bewegen Sie sich noch dreimal näher zur Mitte des Kreises

Am unteren Rand des Kreises gegenüber der Lichtquelle sollten jetzt vier Sonnenfinsternisse, die vom Eierbecher erzeugt wurden, angezeigt werden. Diese Finsternisse sollten ungefähr die Hälfte des Kreises einnehmen.

Sie werden für den Mittelton oder die allmähliche Schattierung der Kugel verwendet, um ihr ihr 3D-Erscheinungsbild zu verleihen

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 22
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 22

Schritt 10. Freihand einige weitere Mitteltonumrisse auf der Seite des Kreises in der Nähe der Lichtquelle

Zu diesem Zeitpunkt ist der Eierbecher zu groß, um kleinere Mitteltonkonturen zu erzeugen.

  • Zeichnen Sie sie leicht in Freihandform, verwenden Sie die Form des kleinen Ovals (d. h. den Highlight-Punkt) und erweitern Sie sie nach außen, bis Sie drei zunehmend größere Ovale haben.
  • Es ist akzeptabel, zwischen dem größten Oval und der mittleren Sonnenfinsternis des Eierbechers eine Lücke zu lassen.
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 23
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 23

Schritt 11. Schattieren Sie die unterste Sonnenfinsternis so dunkel wie möglich

Dies ist die Sonnenfinsternis, die dazu dient, Teil des Kernschattens zu sein, daher muss sie dunkel sein, wie Sie sie mit Ihrem Bleistift erreichen können.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 24
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 24

Der Schritt 12. Schattieren Sie die fortschreitenden Sonnenfinsternisse allmählich heller

Wenn Sie sich nach oben zum Highlight-Oval vorarbeiten, sollte jede Sonnenfinsternis etwas heller sein als die nächste.

Wenn Sie den Highlight-Spot erreichen, sollte dieser völlig unberührt sein

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 25
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 25

Schritt 13. Mischen Sie die Töne mit einem Mischwerkzeug, einem Wattebausch oder einem Taschentuch

Arbeiten Sie sich über die gesamte Kugel und mischen Sie die verschiedenen Schattierungstöne sanft miteinander, sodass sie sich nahtlos von hell nach dunkel verjüngen.

Arbeiten Sie vom hellsten Teil – dem Highlight-Punkt – zum dunkelsten Teil, um zu vermeiden, dass die LED aus dunkleren Bereichen in hellere gezogen wird

Methode 3 von 3: Zeichnen einer Kugel mit einem Modell

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 26
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 26

Schritt 1. Sammeln Sie die Materialien, die Sie benötigen, um eine Kugel zu zeichnen

Diese Methode unterscheidet sich etwas darin, dass Sie beim Zeichnen eine tatsächliche Kugel als Modell verwenden, die vor Ihnen platziert ist.

  • Ein kugelförmiges Objekt
  • Skizzenblock oder Papier
  • Bleistift
  • Gekneteter Radiergummi
  • Mischwerkzeug, Wattebausch oder Taschentuch
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 27
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 27

Schritt 2. Richten Sie Ihr kugelförmiges Objekt als Modell ein

Stellen Sie es auf den Tisch oder Schreibtisch vor Ihrem Sitzplatz und achten Sie darauf, dass eine Lichtquelle von einer Seite darauf trifft. Dies wird Ihnen helfen, die Lichter und Schatten der Kugel zu sehen.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 28
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 28

Schritt 3. Zeichnen Sie eine Bildebene um die Kanten Ihres Papiers

Dies ist ein einfacher Rand, der etwa 1 cm von den Rändern Ihres Papiers entfernt sitzt.

Sie brauchen dafür kein Lineal, können es aber, wenn Sie möchten

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 29
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 29

Schritt 4. Skizzieren Sie die Grenzen der Kugel

Dies kann nur eine Annäherung sein, da Sie die Grenzen später messen werden.

  • Skizzieren Sie vier sehr leichte, kurze Linien in einer offenen quadratischen Form. Sie sollten sich nicht miteinander verbinden; sie sollten vielmehr die vier Seiten des Quadrats bezeichnen.
  • Die Linien müssen extrem hell sein, damit sie später beim Ausbessern Ihrer Zeichnung leicht gelöscht werden können.
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 30
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 30

Schritt 5. Geben Sie die horizontalen und vertikalen Achsen innerhalb der Grenzen an

Skizzieren Sie die Achsen leicht, sodass sie sich nur knapp mit den gezeichneten Grenzen schneiden.

Sie können dazu eine Vergleichsmessung verwenden, d. h. Sie können die Größe Ihrer Grenzen und Achsen bestimmen, indem Sie die Größe Ihrer Modellkugel mit Ihrem Bleistift vergleichen. Halten Sie Ihren Bleistift senkrecht, so dass er die Kugel von oben nach unten bedeckt. Halten Sie die Spitze des Bleistifts an der Spitze der Kugel und legen Sie Ihren Daumen auf den Bleistift, wo er auf die Unterseite der Kugel trifft. Legen Sie Ihren Bleistift auf Ihr Papier, ohne Ihren Daumen zu bewegen. Vergleichen Sie diese Höhe mit der vertikalen Achse, die Sie auf Ihrem Papier gezeichnet haben, und passen Sie sie gegebenenfalls entsprechend an. Wiederholen Sie den Vorgang, aber messen Sie jetzt die Breite der Kugel. Vergleichen Sie sie mit der von Ihnen gezeichneten horizontalen Achse und passen Sie sie entsprechend an, wenn Sie möchten

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 31
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 31

Schritt 6. Vergleichen Sie die Breite und Höhe Ihrer Achsen

Diese sollten möglichst gleich lang sein.

Platzieren Sie ihn mit Ihrem Bleistift entlang der vertikalen Achse mit der Spitze nach oben. Legen Sie Ihren Daumen wie zuvor unten auf die Achse. Drehen Sie nun Ihren Bleistift horizontal und vergleichen Sie diesen Abstand mit der horizontalen Achse. Passen Sie die Achsen an, wenn eine länger als die andere ist

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 32
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 32

Schritt 7. Zeichnen Sie die Kontur der Kugel mit den in Schritt 4 erstellten Grenzen

Stellen Sie sich vor, dass die Kanten Ihrer Kugel aus einer Reihe von Ebenen bestehen, die aus mehreren kurzen, geraden Linien bestehen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der Kanten Ihrer Kugel auf diese Weise mit einer Kontur.

  • Fügen Sie eine erste Reihe von Höhenlinien in der vorgeschlagenen Form eines Achtecks hinzu. Diese Linien werden sich an den Enden nur knapp schneiden.
  • Zeichnen Sie dann eine Reihe kleinerer Konturlinien innerhalb des ersten Satzes. Dieses neue Set muss sich nicht überschneiden, da sie die abgerundete Form der Kontur ergänzen.
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 33
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 33

Schritt 8. Skizzieren Sie Übergänge von einer ebenen Linie zur nächsten, um Kurven zu erstellen

Zeichnen Sie dort, wo die Linien der Konturebene nicht verbunden sind, eine kleine gekrümmte Übergangslinie, um sie zu verbinden.

Diese helfen, die kreisförmige Form, die Sie erstellen, zu ergänzen

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 34
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 34

Schritt 9. Reinigen Sie die Kanten Ihrer Kontur mit Ihrem Radiergummi

Sobald Sie alle Konturlinien auf Ihrem Kreis erstellt haben, müssen Sie Ihren Kreis bereinigen und verdünnen.

Glätten Sie Ihren gekneteten Radiergummi, um dies zu erleichtern. Es entsteht eine dünne, flache Kante, damit Sie die Streuspuren und die Dicke Ihres neuen Kreises sauber entfernen können

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 35
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 35

Schritt 10. Entscheiden Sie, wo Ihre Lichtquelle sein soll

Zeichnen Sie einen Pfeil aus der Richtung der Lichtquelle nach unten zum Kreis. Dies zeigt an, wo Ihr Highlight-Spot sein wird.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 36
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 36

Schritt 11. Zeichnen Sie eine gekrümmte Linie auf der gegenüberliegenden Seite des Kreises von der Lichtquelle

Diese gekrümmte Linie verbindet die Übergänge der gezeichneten Achse.

  • Wenn sich Ihre Lichtquelle oben links befindet, sollte die gekrümmte Linie entlang der unteren rechten Seite des Kreises folgen. Umgekehrt, wenn es oben rechts ist, dann sollte die gebogene Linie entlang der unteren linken Seite platziert werden.
  • Diese gekrümmte Linie ist der Anfang des Kernschattens.
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 37
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 37

Schritt 12. Löschen Sie die horizontalen und vertikalen Achsen, nachdem Sie die gekrümmte Linie gezeichnet haben

Da nun der Kreis und der Anfang des Kernschattens gezeichnet sind, werden die Achsen nicht mehr benötigt.

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 38
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 38

Schritt 13. Schattieren Sie den Okklusionsschatten

Dies ist der kleine Schatten direkt unter der Kugel; in den vorherigen Methoden haben wir es den Kernschatten genannt. Die Lichtquelle kann diesen Punkt nicht erreichen; Daher ist es sehr dunkel.

Beschränken Sie diesen sehr dunklen Schatten auf den Boden der Kugel, wobei sich jede Kante verjüngt, sobald sie an den Seiten der Kugel hinaufkriecht

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 39
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 39

Schritt 14. Füllen Sie den Formularschatten aus

Schattieren Sie den gesamten Raum zwischen der geschwungenen Linie, die Sie gezeichnet haben, und dem Rand der Kugel auf eine mittlere Dunkelheit.

Glätten Sie die Schattierung mit einem Mischwerkzeug, einem Wattebausch oder einem Papiertaschentuch, wenn Sie mit dem Schattieren des Bereichs fertig sind

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 40
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 40

Schritt 15. Setzen Sie die Schattierung von dunkel nach hell fort und arbeiten Sie sich von unten nach oben vor

Sie haben einen Highlight-Punkt, an dem sich Ihre Lichtquelle befindet. Denken Sie also daran, einen Punkt unberührt zu lassen, während Sie sich nach oben arbeiten.

Wenn Sie sich zum oberen Rand der Kugel bewegen, werden Sie in einem sogenannten Halbton schattieren. Dies ist eine hellere Schattierung als auf der unteren Hälfte der Kugel gegenüber der Lichtquelle

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 41
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 41

Schritt 16. Lassen Sie den Highlight-Punkt in der Nähe der Lichtquelle auf der Kugel

Achten Sie beim Schattieren in Richtung der Lichtquelle darauf, einen kreisförmigen oder ovalen Glanzpunkt zu hinterlassen.

Die Schattierung rund um den Highlight-Spot muss sehr leicht erfolgen, um zu reflektieren, dass die Lichtquelle von diesem Bereich reflektiert wird

Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 42
Zeichnen Sie eine Kugel Schritt 42

Schritt 17. Mischen Sie die Schattierung so, dass die Töne miteinander verschmelzen

Reiben Sie die Schattierung mit Ihrem Mischwerkzeug, Wattebausch oder Papiertuch sanft von hell nach dunkel, um die Töne miteinander zu vermischen und das Erscheinungsbild Ihrer Zeichnung zu glätten.

Denken Sie daran, von hell nach dunkel zu gehen, damit kein überschüssiger Graphit von dunklen Bereichen in hellere verschmiert wird

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