Notepad ist ein universelles Textbearbeitungstool, das auf Microsoft Windows vorinstalliert ist. Mit Notepad können Sie noch viel mehr tun, als einfache Textdateien zu erstellen. Sie können Spiele mit Notepad erstellen. Es gibt einige Möglichkeiten, dies zu tun. Sie können eine Batchdatei erstellen oder eine Skript- oder Programmiersprache verwenden. In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du mit Notepad ein paar grundlegende Spiele erstellst.
Schritte
Methode 1 von 3: Erstellen eines Ratespiels mit einer Batch-Datei
Schritt 1. Öffnen Sie den Editor
Notepad hat ein Symbol, das einem blauen Notepad ähnelt. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um Notepad in Windows zu öffnen.
- Drücke den Windows-Start Speisekarte.
- Geben Sie "Notizblock" ein.
-
Klicken Notizblock.
Schritt 2. Kopieren Sie das folgende Skript
Dies ist ein Batch-Skript, mit dem ein Ratespiel erstellt werden kann. Markieren Sie das gesamte Skript unten. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie auf Kopieren. Das Skript lautet wie folgt:
@echo off color 0b title Ratespiel von seJma set /a ratenum=0 set /a answer=%RANDOM% set variable1=surf33 echo ---------------------- ------------------------------------------- echo Dies ist ein Ratespiel gemacht im Merkzettel!!! Echo. echo An welche Zahl denke ich? Echo ------------------------------------------------- -------------- Echo.:oberes Echo. setze /p rate= echo. if %guess% GTR %answer% ECHO Niedriger! if %guess% LSS %answer% ECHO Höher! if %guess%==%answer% GOTO EQUAL set /a mutnum=%guessnum% +1 if %guess%==%variable1% ECHO Die Hintertür gefunden hey?, die Antwort lautet: %answer% goto top:equal echo Herzlichen Glückwunsch, Du hast richtig geraten!!! Echo. echo Es brauchte %guessnum% Vermutungen. Echo. Pause
Schritt 3. Fügen Sie das Skript in Notepad ein
Klicken Sie zurück zu Ihrem schwarzen Notepad-Dokument. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Textcursor oben und klicken Sie auf Paste. Dadurch wird das Skript in Ihr Notepad-Dokument eingefügt.
Schritt 4. Speichern Sie das Notepad-Dokument als Batchdatei
Durch Speichern als Batchdatei können Sie sie in Windows ausführen, als ob es sich um eine ausführbare Datei (.exe) handelt. Sie müssen keine Skriptsprache installieren oder den Quellcode kompilieren. Windows hat bereits alles, was Sie brauchen. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um das Dokument als Batchdatei zu speichern:
- Klicken Datei in der Menüleiste oben.
- Klicken Speichern als.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü neben "Speichern als Typ".
- Auswählen Alle Dateien (*.*).
- Geben Sie neben "Dateiname" einen Namen für die Datei ein (z. B. Ratespiel).
- Fügen Sie ".bat" am Ende des Dateinamens hinzu (d. h. Guessing Game.bat).
- Klicken Speichern.
Schritt 5. Doppelklicken Sie auf die Batch-Datei
Navigieren Sie mit dem Datei-Explorer zu dem Ort, an dem Sie die Batchdatei gespeichert haben. Doppelklicken Sie dann auf die Batch-Datei, um sie zu starten. Dadurch wird das Ratespiel in der Windows-Eingabeaufforderung gestartet. Geben Sie eine Zahl ein und drücken Sie Eintreten raten. Das Programm fordert Sie auf, höher oder niedriger zu raten. Wenn Sie richtig geraten haben, wird Ihnen angezeigt, wie viele Schätzungen erforderlich waren.
- Wenn Sie das Batchdatei-Skript bearbeiten möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Batchdatei und klicken Sie auf Bearbeiten.
- Versuchen Sie, das Batchdatei-Skript zu bearbeiten. Sehen Sie, ob Sie herausfinden können, wie Sie den Text ändern oder vielleicht sogar die Farbe des Textes ändern können.
Methode 2 von 3: Erstellen eines Schlangenspiels mit HTML und Javascript
Schritt 1. Öffnen Sie den Editor
Notepad hat ein Symbol, das einem blauen Notepad ähnelt. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um Notepad in Windows zu öffnen.
- Drücke den Windows-Start Speisekarte.
- Geben Sie "Notizblock" ein.
-
Klicken Notizblock.
Schritt 2. Kopieren Sie das folgende HTML-Skript
Das folgende Skript ist in HTML geschrieben. Dadurch werden der Kopf des HTML-Dokuments, der Body und ein Titel innerhalb des Bodys erstellt. Markieren Sie das gesamte Skript. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie auf Kopieren Das Skript lautet wie folgt:
Schlange Schlange
Schritt 3. Fügen Sie das Skript in Ihr Notepad-Dokument ein
Klicken Sie zurück zu Ihrem Notepad-Dokument. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste oben auf den Textcursor und klicken Sie auf Paste um das Skript in Ihr Notepad-Dokument einzufügen.
Schritt 4. Kopieren Sie das folgende Javascript
Dies ist das eigentliche Skript, das ein Spiel erstellt. Dieses Skript ist in Javascript geschrieben. Markieren Sie unten den gesamten Code. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie auf Kopieren. Der Code lautet wie folgt:
Schritt 5. Fügen Sie das Javascript in den Textkörper des HTML-Skripts ein
Klicken Sie in Ihrem Notepad-HTML-Dokument auf den Bereich unter dem Tag mit der Aufschrift"
Schlange
. Rechtsklick und klick Paste. Dadurch wird das Javascript in Ihr HTML-Dokument eingefügt.
Schritt 6. Speichern Sie das Notepad-Dokument als HTML-Datei
Die meisten Skriptsprachen erfordern die Installation zusätzlicher Software, um sie ausführen zu können. Mit HTML und Javascript verfügen Sie bereits über die erforderliche Software, um sie auszuführen. Sie können in Ihrem Webbrowser ausgeführt werden. Aus diesem Grund ist HTML eine der am häufigsten verwendeten Sprachen im Internet. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um das Dokument als HTML-Datei zu speichern:
- Klicken Datei in der Menüleiste oben.
- Klicken Speichern als.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü neben "Speichern als Typ".
- Auswählen Alle Dateien (*.*).
- Geben Sie neben "Dateiname" einen Namen für die Datei ein (z. B. Snake).
- Fügen Sie am Ende des Dateinamens ".html" hinzu (d. h. Snake.html).
- Klicken Speichern.
Schritt 7. Öffnen Sie die HTML-Datei in einem Webbrowser
Wenn Sie die HTML-Datei öffnen, sehen Sie oben auf der Seite einen schwarzen Bildschirm. Stellen Sie sicher, dass Javascript in Ihrem Webbrowser aktiviert ist. Drücken Sie die Pfeiltasten, um sich zu bewegen und die Richtung der Schlange zu ändern. Essen Sie die roten Punkte, um zu wachsen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um zu versuchen, das HTML-Dokument in Ihrem Webbrowser zu öffnen:
- Navigieren Sie mit dem Datei-Explorer zur HTML-Datei
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die HTML-Datei und klicken Sie auf Öffnen mit.
- Klicken Sie auf einen Webbrowser Ihrer Wahl.
Methode 3 von 3: Erstellen eines TicTacToe-Spiels mit C++
Schritt 1. Laden Sie Visual Studio herunter und installieren Sie es
Dieses Spiel wurde mit C++ erstellt. Während Sie mit Notepad in C++ programmieren können, hat Notepad nicht die Möglichkeit, C++ oder eine andere Sprache in ein ausführbares Programm zu kompilieren. Dazu benötigen Sie einen Compiler. Visual Studio ist der Compiler und die integrierte Entwicklungsumgebung von Microsoft. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Visual Studio herunterzuladen:
- Gehe zu https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ in einem Webbrowser.
- Klicken Visual Studio C++.
- Klicken Gemeinschaft 2019
- Öffnen Sie die "vs_community….exe" Datei in Ihrem Webbrowser oder Download-Ordner.
- Klicken Jawohl
- Klicken Weitermachen
- Klicken Installieren
- Schließen Sie das Installationsprogramm, wenn die Installation abgeschlossen ist.
Schritt 2. Öffnen Sie den Editor
Notepad hat ein Symbol, das einem blauen Notepad ähnelt. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um Notepad in Windows zu öffnen.
- Drücke den Windows-Start Speisekarte.
- Geben Sie "Notizblock" ein.
-
Klicken Notizblock.
Schritt 3. Kopieren Sie den folgenden Code
Wenn Sie den Code untersuchen, können Sie feststellen, dass er aus drei Abschnitten besteht. Es hat einen Abschnitt, der das Brett unten zeichnet, und enthält auch das Skript, mit dem beide Spieler ein Quadrat auswählen und markieren können. Es enthält auch ein Skript, das überprüft, ob einer der Spieler das Spiel gewonnen hat. Markieren Sie den gesamten Code. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie auf Kopieren. Der Code lautet wie folgt:
#include mit namespace std; char quadrat[10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin(); leeres Brett (); int main() { int player = 1, ich, Wahl; Zeichenzeichen; tun { Brett (); Spieler=(Spieler%2)?1:2; cout << "Spieler " << Spieler << ", geben Sie eine Zahl ein: "; cin >> Wahl; mark=(Spieler == 1) ? 'X': 'O'; if (Auswahl == 1 && Quadrat[1] == '1') Quadrat[1] = markieren; else if (wahl == 2 && quadrat[2] == '2') quadrat[2] = mark; else if (Auswahl == 3 && quadrat[3] == '3') quadrat[3] = mark; else if (Auswahl == 4 && quadrat[4] == '4') quadrat[4] = mark; else if (wahl == 5 && quadrat[5] == '5') quadrat[5] = mark; else if (Auswahl == 6 && quadrat[6] == '6') quadrat[6] = mark; else if (wahl == 7 && quadrat[7] == '7') quadrat[7] = mark; else if (wahl == 8 && quadrat[8] == '8') quadrat[8] = mark; else if (wahl == 9 && quadrat[9] == '9') quadrat[9] = mark; else { cout<<"Ungültiger Zug"; Spieler--; cin.ignore(); cin.get(); } i=checkwin(); Spieler++; }während(i==-1); Planke(); if(i==1) cout<<"==>\aPlayer "<<--player<<" win "; else cout<<"==>\aSpielziehung"; cin.ignore(); cin.get(); 0 zurückgeben; } /******************************************** FUNKTION ZUR RÜCKGABE SPIELSTATUS 1 FÜR SPIEL IST BEENDET MIT ERGEBNIS -1 FÜR SPIEL IST IN LAUFEND O SPIEL IST BEENDET UND KEIN ERGEBNIS ************************** ******************/ int checkwin() { if (square[1] == quadrat[2] && quadrat[2] == quadrat[3]) return 1; else if (Quadrat[4] == Quadrat[5] && Quadrat[5] == Quadrat[6]) return 1; else if (Quadrat[7] == Quadrat[8] && Quadrat[8] == Quadrat[9]) return 1; else if (Quadrat[1] == Quadrat[4] && Quadrat[4] == Quadrat[7]) return 1; else if (Quadrat[2] == Quadrat[5] && Quadrat[5] == Quadrat[8]) return 1; else if (Quadrat[3] == Quadrat[6] && Quadrat[6] == Quadrat[9]) return 1; else if (Quadrat[1] == Quadrat[5] && Quadrat[5] == Quadrat[9]) return 1; else if (Quadrat[3] == Quadrat[5] && Quadrat[5] == Quadrat[7]) return 1; else if (Quadrat[1] != '1' && Quadrat[2] != '2' && Quadrat[3] != '3' && Quadrat[4] != '4' && Quadrat[5] != ' 5' && Quadrat[6] != '6' && Quadrat[7] != '7' && Quadrat[8] != '8' && Quadrat[9] != '9') return 0; sonst Rückgabe -1; } /**************************************************** ****************** FUNKTION ZUM ZEICHNEN VON TIC TAC TOE MIT SPIELERMARKE ******************** ************************************************/ Leere board() { system("cls"); cout << "\n\n\tTic Tac Toe\n\n"; cout << "Spieler 1 (X) - Spieler 2 (O)" << endl << endl; cout << endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << quadrat[1] << " | " << quadrat[2] << " | " << quadrat[3] << endl; cout << "_|_|_" << endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << Quadrat[4] << " | " << Quadrat[5] << " | " << Quadrat[6] << endl; cout << "_|_|_" << endl; cout << " | | " << endl; cout << " " << quadrat[7] << " | " << quadrat[8] << " | " << quadrat[9] << endl; cout << " | | " << endl << endl; }
Schritt 4. Fügen Sie den Code in Ihr Notepad-Dokument ein
Klicken Sie zurück zu Ihrem leeren Notepad-Dokument. Klicken Sie mit der rechten Maustaste oben und klicken Sie auf Paste.
Schritt 5. Speichern Sie das Notepad-Dokument als C++-Datei
Verwenden Sie die folgenden Schritte, um das Dokument als C++-Datei zu speichern:
- Klicken Datei in der Menüleiste oben.
- Klicken Speichern als.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü neben "Speichern als Typ".
- Auswählen Alle Dateien (*.*).
- Geben Sie neben "Dateiname" einen Namen für die Datei ein (z. B. TicTacToe).
- Fügen Sie ".cpp" am Ende des Dateinamens hinzu (d. h. TicTacToe.cpp).
- Klicken Speichern.
Schritt 6. Öffnen Sie die Entwickler-Eingabeaufforderung für Visual Studio
Sie können die Developer-Eingabeaufforderung für Visual Studio verwenden, um ein C++-Programm zu kompilieren und es dann zu starten. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Developer-Eingabeaufforderung für Visual Studio zu öffnen:
- Drücke den Windows-Start Speisekarte.
- Drücke den Visual Studio 2019 Mappe.
- Klicken Eingabeaufforderung für Entwickler für VS 2019
Schritt 7. Ändern Sie das Verzeichnis in den Pfad Ihrer C++-Datei
Wenn sich die Datei auf einem anderen Laufwerk befindet, geben Sie zuerst den Laufwerksbuchstaben gefolgt von einem Doppelpunkt ein (z. B. "D:") und drücken Sie die Eingabetaste. Verwenden Sie dann die folgenden Schritte, um das Verzeichnis in den Pfad der gerade gespeicherten C++-Datei zu ändern:
- Typ CD in der Entwickler-Eingabeaufforderung.
- Geben Sie den Pfad der Datei ein (z. B. "C:\Benutzer\Benutzername\Dokumente").
- Drücken Sie Eintreten.
Schritt 8. Geben Sie cl /EHsc gefolgt vom Dateinamen der C++-Datei ein
Wenn die C++-Datei beispielsweise "tictactoe.cpp" heißt, würden Sie "cl /EHsc tictactoe.cpp" eingeben. Dies ist der Befehl zum Kompilieren der C++-Datei.
Schritt 9. Drücke auf ↵ Enter
Dadurch wird die Datei kompiliert. Wenn es fertig ist, wird eine neue ausführbare Datei (.exe) mit demselben Dateinamen wie Ihre C++-Datei erstellt.
Schritt 10. Gib den Namen der ausführbaren Datei ein und drücke auf ↵ Enter
Dadurch wird das Spiel in der Eingabeaufforderung des Entwicklers gestartet. Dies ist ein TicTacToe-Spiel für zwei Spieler. Während jeder Spieler an der Reihe ist, drückt er eine Zahl, die den nummerierten Feldern auf dem TicTacToe-Spielbrett entspricht. Dadurch wird die Platine mit einem "X" oder einem "O" gekennzeichnet. Der erste Spieler, der drei in einer Reihe erzielt, gewinnt.