Mushroom XIII ist ein Minispiel in Kingdom Hearts II. Pilz Nr. 11 ist einer der am leichtesten zu schlagenden Pilze, und das Ziel der Herausforderung besteht darin, den Zähler über seinem Kopf innerhalb von 19 Sekunden zu reduzieren. Das Beenden dieses Minispiels ist eine Voraussetzung, um Soras goldene Krone freizuschalten.
Schritte
Teil 1 von 3: Auffinden von Pilz Nr.11
Schritt 1. Gehen Sie zum zeitlosen Fluss
Gehe zum Disney Castle und lande in der Hall of the Cornerstone. Wenn Sie dort eine leuchtend weiße Tür sehen, gehen Sie hindurch, um zum Timeless River zu gelangen.
Schritt 2. Gehen Sie zu den Wasserstraßen
Geben Sie einfach den Weg ein, der zu den Wasserstraßen führt. Es ist der mit dem Skateboard davor. An den Wasserstraßen angekommen, biegen Sie an der ersten Ecke links ab, um den Pilz zu finden.
Teil 2 von 3: Vorbereiten vor dem Herausfordern von Pilz Nr.11
Schritt 1. Entfernen Sie alle Ihre Combo Plus-Fähigkeiten
Sie müssen diese entfernen, um sicherzustellen, dass Ihre Combo hauptsächlich aus Finishern besteht.
Schritt 2. Rüste alle Finisher Plus-Fähigkeiten aus
Dadurch wird Sora mehr aufeinanderfolgende Finisher machen.
Schritt 3. Kombo-Minus-Fähigkeit ausrüsten
Diese Fähigkeit wird Ihre Combo wirklich auf 1 Treffer und kontinuierliche Finisher drücken.
Schritt 4. Rüste Rumbling Rose aus
Die besondere Fähigkeit dieses Schlüsselschwerts ist Finisher Plus, wodurch Sora mehr Finisher in einer Kombination ausführen kann.
Teil 3 von 3: Herausfordernder Pilz Nr.11
Schritt 1. Fahren Sie in die Weisheitsform und schließen Sie den Pilz an
Drücke ∆, um die Herausforderung zu starten. Dieser Pilz ist nicht schwer, aber Sie können sein Zeitlimit bei den ersten paar Malen um ein paar Sekunden verpassen.
Schritt 2. Greife den Pilz so schnell wie möglich an
Das heißt, greifen Sie es mit Schüssen an, sobald Sie die Herausforderung starten. Denken Sie daran, dass der Pilz natürlich nicht nur untätig herumsteht, während Sie darauf schießen.
Schritt 3. Bewegen Sie sich weiter in Richtung des Pilzes
Tun Sie dies, sobald es anfängt herumzuspringen. Dies kann etwas knifflig werden, da manchmal Goofy im Weg ist.
Goofys Schild kann manchmal deine magischen Schüsse abwehren, also achte auf seine Position
Schritt 4. Schießen Sie weiter auf den Pilz
Wenn der Pilz zu weit springt, fixiere ihn und renne dann schnell (analog + halte □) auf ihn zu und schieße weiter, bis der Zähler 0 erreicht.