So beenden Sie den Pazifistenlauf in Undertale

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So beenden Sie den Pazifistenlauf in Undertale
So beenden Sie den Pazifistenlauf in Undertale
Anonim

Undertale ist ein beliebtes Indie-Rollenspiel, das 2015 von Toby Fox erstellt wurde. Dieses wikiHow zeigt dir, wie du das pazifistische Ende für das Spiel erreichst. Sie müssen einen neutralen Lauf beenden, bevor Sie diese Methode versuchen, andernfalls führen Sie nur einen neutralen Lauf durch.

Schritte

Teil 1 von 10: Die Ruinen

Pazifistenlauf Schritt 1
Pazifistenlauf Schritt 1

Schritt 1. Greife keine Kreatur an, mit der du in einen Kampf kämpfst

Dies schließt die Trainingspuppe ganz am Anfang der Ruinen aus, schließt jedoch den ersten Froggit ein, auf den Sie stoßen. Du kann angreifen, aber Sie sollten dies nicht tun, da dies sie töten und einen Pazifistenlauf verpfuschen könnte.

Schritt 2. Ersetze Toriel jede Runde

Am Ende der Ruinen kämpfst du gegen Toriel, um zu entkommen. Greife sie nicht an, verschone sie einfach weiter und vermeide ihre Angriffe.

Teil 2 von 10: Snowdin

Schritt 1. Greife keine Kreaturen an

Wie die Ruinen, aber aufgrund der anspruchsvolleren Mini-Bosse schwieriger.

Schritt 2. Ersatzpapyrus

Sie können auch flirten und dann bis zum Ende des Kampfes sparen. Töte ihn bloß nicht. Sie können gegen ihn kämpfen, bis er den "Absolut normalen Angriff" verwendet, der den Kampf schneller beendet, da er ihn immer eine Runde vor dem Tod verwendet.

Wenn du Probleme mit diesem Kampf hast, vergewissere dich, dass du blaue Angriffe verstehst

Schritt 3. Gehen Sie mit Papyrus zum Date

Gehen Sie zu ihm nach Hause und er wird Sie etwas fragen wie: "Bist du bereit, das Date zu beginnen?" und wähle ja. Nach deinem Date gibt er dir seine Telefonnummer.

Teil 3 von 10: Wasserfall

Schritt 1. Töte keine Monster

Schritt 2. Verschone den verrückten Dummy

Dies kann geschehen, indem man die Angriffe so anlockt, dass sie ihn stattdessen verletzen. Wenn Mad Dummy jedoch anfängt, Raketenangriffe zu verwenden, müssen Sie ihn nicht damit verletzen.

Schritt 3. Besuchen Sie Napstablooks Haus

Es ist das Haus links neben dem Schneckenrennen. Dieser Schritt ist nicht notwendig, um den Pazifistenlauf abzuschließen, aber er hat ein ziemlich cooles Haus.

Schritt 4. Begeben Sie sich zu Undynes Höhle

Dies kann aufgrund ihrer übermäßigen Speerangriffe eine Weile dauern, aber sobald Sie dort ankommen, wird es sich auszahlen.

Schritt 5. Ersatz-Undyne

Dann flieh, wenn dein Herz rot wird. Währenddessen musst du ihre Speerangriffe abwehren, aber sie sind ziemlich leicht zu merken.

Schritt 6. Gehe durch die Höhle nach oben und flieh weiter

Nach jedem Kampf wird Undyne immer müder. Fliehe einfach weiter, nachdem dein Herz rot geworden ist und renne den Weg zu den Hotlands entlang.

Schritt 7. Speichern Sie Undyne, wenn Sie die Hotlands erreichen

Sie wird wegen ihrer zu heißen Rüstung am Boden zusammenbrechen. Gehe danach zum Wasserkühler und nimm ein Glas Wasser, dann gieße es auf Undynes Kopf.

Schritt 8. Freunde dich mit Undyne an

Sie tun dies, indem Sie den ganzen Weg zurück zum Wasserfall gehen und das Haus am Eingang rechts von Napstablook's betreten. Papyrus wartet darauf, Ihnen Undyne "vorzustellen". Danach ist es ziemlich einfach.

Teil 4 von 10: Hotlands

Schritt 1. Töte keine Monster

Sie werden überrascht sein, wie viele Leute vergessen.

Schritt 2. Gehen Sie durch das Labor von Alphys

Wenn Sie die Hotlands betreten, werden Sie rechts auf dem Bildschirm ein großes, weißes Gebäude bemerken, das Sie betreten sollten. Mettatons Quiz ist sehr einfach; Alphys wird Ihnen alle Antworten geben. Wenn sie dies nicht tut, bedeutet dies, dass jede Antwort qualifiziert ist. Aber selbst wenn Sie jede Frage falsch beantworten, werden Sie nicht sterben.

Schritt 3. Gehen Sie durch verschiedene Rätsel, Spiele usw

Es gibt viele Rätsel und Minispiele von Alphys und Mettaton, die Sie durchlaufen müssen, um den KERN zu erreichen, aber sie sind ziemlich selbsterklärend.

Wenn Sie Probleme mit einem der Rätsel haben, wird Alphys Sie normalerweise anrufen und Ihnen die Regeln und mögliche Lösungen für Ihr aktuelles Rätsel erklären

Teil 5 von 10: KERN

Schritt 1. Kaufen Sie heilende Gegenstände im MTT Resort

Nach dem Betreten können Sie durch einen Blick auf einen der Mülleimer einen heilenden Gegenstand erhalten.

Schritt 2. Warten Sie im Raum

Normalerweise müssen zwei Pfade durchlaufen werden, um zum letzten Teil zu gelangen. Sie können jedoch beides überspringen, wenn Sie im Raum mit dem Kraftfeld warten, bis es verschwindet.

Schritt 3. Bekämpfe Mettaton EX

Erhöhen Sie die Wertung auf 10.000, oder wenn seine Gliedmaßen noch intakt sind, auf 12.000, um den Kampf zu gewinnen.

Um deine Bewertungen zu verbessern, kannst du bestimmte Wörter in den Aufsatz eingeben, Lebensmittel aus dem MTT Resort oder den Mülleimer von früher essen, andere Rüstungen tragen, die zuvor im Kampf (nicht das gesamte Spiel, sondern ein einzelner Kampf) nicht ausgerüstet wurden. und verwenden Sie bestimmte ACTs

Teil 6 von 10: Neues Zuhause

Schritt 1. Tun Sie nichts

Wenn Sie jedoch noch keine neutrale Route abgeschlossen haben, müssen Sie gegen Asgore und dann gegen Flowey kämpfen.

Schritt 2. Schlagen Sie Asgore und Flowey

Dadurch wird das Spiel geschlossen und nach dem Öffnen wird ein gefälschtes Intro abgespielt.

  • Kampf gegen Flowey. Es ist tatsächlich viel einfacher als es scheint. Nachdem du seine ersten Angriffsrunden überstanden hast, werden dir die Seelen der anderen gefallenen Kinder helfen/heilen, Flowey zu besiegen.
  • Ersatz-Flowey. Wenn Sie ihn 13 Mal verschonen, erhalten Sie einen Hinweis darauf, dass Sie das Pazifisten-Ende erhalten, nachdem Sie Sans' Anruf erhalten haben.
  • Wenn Sie bereits einen neutralen Lauf abgeschlossen haben, überspringen Sie diesen Schritt.

Schritt 3. Um Asgore zu besiegen, SPRECHE dreimal mit ihm und dann KÄMPFE ihn

(Wird keine Auswirkungen auf Pazifisten)

Teil 7 von 10: Post-Neutral

Schritt 1. Beantworten Sie Ihr Telefon

Dieses Mal werden Sie wahrscheinlich einen Anruf von Undyne erhalten. Kehren Sie anschließend zu Papyrus' Haus zurück.

Schritt 2. Gehen Sie zu Alphys' Labor in den Hotlands

Schritt 3. Lösen Sie das Dating-Event mit Alphys aus

Gehe danach wieder zu Alphys' Labor in den Hotlands.

Schritt 4. Gehen Sie in das "Badezimmer"

Es ist eigentlich ein Aufzug, der kaputt geht und dich ins True Lab fallen lässt.

Teil 8 von 10: Wahres Labor

Schritt 1. Ersparen Sie alle Amalgamate

Stecken Sie alle Schlüssel in die Löcher. Es gibt vier Schlüssel, die über das True Lab verstreut sind.

Schritt 2. Holen Sie sich den roten Schlüssel

Ersatz-Memoryhead.

Schritt 3. Holen Sie sich den gelben Schlüssel

Untersuche das Bett in der mittleren Reihe und rechten Spalte im Schlafzimmer. Diese finden Sie direkt rechts neben dem Fahrstuhlraum.

Schritt 4. Holen Sie sich den blauen Schlüssel

Ersetze Snowdrakes Mutter.

Schritt 5. Holen Sie sich den grünen Schlüssel

Untersuche den Duschvorhang.

Teil 9 von 10: Das Ende (Neue Heimat)

Schritt 1. Nehmen Sie den Aufzug

Du gehst nach New Home und der Aufzug wird mit Ranken versiegelt.

Schritt 2. Gehen Sie zur Schranke

Lösen Sie den Asgore-Kampf aus.

Schritt 3. Bereiten Sie sich auf den letzten Kampf vor

Toriel erscheint und startet Asgore mit einem Feuerball, gefolgt von allen anderen Hauptmonstern. Nach einer Zwischensequenz werden Sie in die letzte Schlacht gebracht.

Schritt 4. Tun Sie in der ersten Phase alles, was Sie an der Reihe sind

Verwenden Sie Struggle kontinuierlich in der nächsten Phase.

Schritt 5. Speichern Sie Ihre Freunde

Nach einer Zwischensequenz müssen Sie alle Ihre Freunde SPEICHERN, indem Sie zu bestimmten Zeiten ein beliebiges ACT verwenden.

Schritt 6. Rette Asriel weiter, bis du den Kampf beenden kannst

Teil 10 von 10: Post-Pazifist

Schritt 1. Gehen Sie zu einem beliebigen Bereich in der U-Bahn zurück

Sprechen Sie mit den NPCs mit verschiedenen Dialogen.

Schritt 2. Beenden Sie das Spiel

Betreten Sie die Tür, wo früher die Schranke war. Dann können Sie einen echten Reset durchführen, der das Gedächtnis aller löscht. Sie können entweder von vorne beginnen oder einen anderen Weg einschlagen.

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