Karten sind seit Jahrtausenden Teil der menschlichen Kultur. Ob es darum geht, Geländedetails zur Vorbereitung einer Invasion anzuzeigen, Handelsrouten über Ozeane zu planen oder sogar von einer Station zur anderen zu gelangen, Karten können für viele Zwecke verwendet werden. Jetzt können Sie lernen, Ihre eigenen zu zeichnen!
Schritte
Methode 1 von 3: Zeichnen einer topologischen Karte
Schritt 1. Verwenden Sie eine topologische Karte, um Routen anzuzeigen
Eine topologische Karte zeigt nur Routen von einem Punkt zum anderen. Es ignoriert jeden Maßstab oder sogar die reale Positionierung der Orte. Das wohl beste Beispiel ist die Londoner U-Bahn-Karte.
Schritt 2. Planen Sie ein wenig
Um eine topologische Karte zu zeichnen, müssen Sie für jeden Standort ein Symbol und eine Reihe von Linien zeichnen, die sie miteinander verbinden (die die Routen zwischen ihnen darstellen). Sie müssen dies planen, damit Sie nicht mit einem Durcheinander von Leitungen enden. Denken Sie daran: Die Position der Objekte auf der Karte muss nicht ihren tatsächlichen Standorten entsprechen.
Schritt 3. Machen Sie einige Skizzen
Versuchen Sie, es auf unterschiedliche Weise zu skizzieren. Es wird Ihnen helfen zu sehen, was Sie ändern können, um es besser zu machen. Versuchen Sie, die Routen in verschiedenen Farben zu gestalten, um sie hervorzuheben, verwenden Sie unterschiedliche Symbole für verschiedene Arten von Objekten usw.
Schritt 4. Zeichnen Sie eine saubere Version
Dies ist die Version, die Sie als eigentliche Karte verwenden. Versuchen Sie, es so sauber wie möglich zu machen.
Methode 2 von 3: Zeichnen einer planimetrischen Karte
Schritt 1. Verwenden Sie eine planimetrische Karte, um Maßstab/Position anzuzeigen
Eine planimetrische Karte wird maßstabsgetreu mit den Objekten an den richtigen Positionen gezeichnet, zeigt jedoch keine Höhenangabe. Stellen Sie sich vor, Sie würden über die Gegend fliegen und ein Foto machen. Wenn Sie sich das Foto ansehen, können Sie sehen, wo alles in Beziehung steht, aber weil es 2D ist, können Sie nicht sehen, wie hoch die Dinge sind.
Schritt 2. Entscheiden Sie sich für eine Skala
Weitbereichskarten verwenden normalerweise 1:25.000 (4 cm = 1 km) oder 1: 50.000 (2 cm = 1 km) oder noch mehr. Eine Karte mit kleinem Maßstab kann etwa 1:100 (1cm = 1m) oder 1:50 (2cm = 1m) verwenden. Karten von wirklich winzigen Dingen können Maßstäbe wie 10.000:1 (1cm = 1 Mikron) verwenden, aber Sie werden so etwas wahrscheinlich nie brauchen (es sei denn, Sie müssen eine Karte eines Computerchips zeichnen, der Hausaufgaben macht, oder etwas ähnliches).
Schritt 3. Entscheiden Sie sich für einen Schlüssel
Mit einem Schlüssel ist es einfacher, Dinge auf Ihrer Karte zu platzieren, ohne sie im Miniaturformat herausziehen zu müssen. Einige übliche Symbole sind blaue Linien für Flüsse, Quadrate für Gebäude, Dreiecke für Hügel und Berge usw.
Schritt 4. Wählen Sie einen Referenzpunkt
Da alles maßstabsgetreu gezeichnet ist, müssen Sie einen Bezugspunkt auswählen (normalerweise die Mitte der Karte oder ein markantes Merkmal). Stellen Sie sich vor, Sie würden einen Graphen zeichnen, Sie müssen einen Ursprung haben, damit Sie wissen, wohin die Punkte gehen sollen.
Schritt 5. Entscheiden Sie, welche Objekte Sie auf Ihrer Karte haben möchten
Für jedes Objekt müssen Sie seine Entfernung vom Referenzpunkt und seine Peilung kennen (der Winkel zwischen einer Linie, die das Objekt mit dem Referenzpunkt verbindet, und einer Linie, die den Referenzpunkt mit dem Nordpol verbindet. Gemessen vom Norden im Uhrzeigersinn).
Schritt 6. Entscheiden Sie, welche Richtung auf Ihrer Karte Norden ist
Zeichne einen kleinen Kompass auf die Karte, um zu zeigen, in welche Richtung es geht.
Schritt 7. Verwenden Sie Ihren Maßstab, um die realen Entfernungen in Kartenentfernungen umzuwandeln
Angenommen, Sie haben ein Objekt in 6 km Entfernung und Ihr Maßstab ist 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600.000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. Das Objekt sollte auf der Karte 12 cm entfernt sein.
Schritt 8. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der Objekte auf der Karte
Angenommen, Sie haben ein Objekt in einer Entfernung von 6 km mit einer Peilung von 255 Grad. Anhand der Skala sollte er 12 cm vom Referenzpunkt entfernt sein (siehe oben). Da die Peilung 255 Grad beträgt, sollte sie in einem Winkel von 255 Grad im Uhrzeigersinn von der Nordrichtung aus sein (normalerweise zum oberen Rand der Karte). Vielleicht möchten Sie eine schwache Bleistiftlinie vom Bezugspunkt in Richtung Norden ziehen. Messen Sie die Winkel von dieser Linie aus. Denken Sie daran: Lager werden immer als Winkel im Uhrzeigersinn angegeben.
Schritt 9. Fügen Sie einen Skalenindikator hinzu
Dafür gibt es drei Möglichkeiten (jedes Beispiel verwendet einen Maßstab von 1:50 000):
- Zeichnen Sie ein quadratisches Raster im Hintergrund. Die Seitenlängen der Quadrate entsprechen einer gewissen Entfernung, normalerweise einem Kilometer. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Entfernung irgendwo auf der Karte aufschreiben. Für das Beispiel hätten die Quadrate einen Durchmesser von 2 cm.
- Zeichnen Sie einen Maßstabsbalken auf der Karte. Dies ist ein kleiner Balken, normalerweise 1 oder 2 cm breit, der mit der Länge beschriftet ist, die er im wirklichen Leben hätte. Im Beispiel würde ein 1 cm langer Maßstabsbalken mit 1/2 km beschriftet.
- Schreiben Sie den Maßstab (1:50 000) irgendwo auf die Karte. Einige Karten verwenden eine Kombination dieser Methoden (z. B. verwenden die OS-Karten von Großbritannien alle drei).
Methode 3 von 3: Zeichnen einer topografischen Karte
Schritt 1. Zeichnen Sie eine topografische Karte, wenn die Höhe wichtig ist
Eine topografische Karte ähnelt einer planimetrischen Karte, zeigt jedoch die Höhen von Objekten über (und unter) einer ausgewählten Referenzhöhe, die normalerweise als Meereshöhe angenommen wird.
Schritt 2. Zeichnen Sie eine planimetrische Karte des Gebiets
Diese dient als Grundlage für eine topografische Karte.
Schritt 3. Beginnen Sie mit dem Zeichnen von Konturlinien
Eine Höhenlinie verbindet Bereiche gleicher Höhe. Achten Sie auf einen ausreichenden Abstand (z. B. alle zehn Meter). Höhenlinien dürfen sich nicht kreuzen. Je näher sie beieinander liegen, desto steiler ist der Boden. Konturlinien dürfen sich nur an einer Klippe berühren, wo sich die Höhe sehr schnell ändert.
Schritt 4. Beschriften Sie die Konturlinien
Beschriften Sie nicht jeden, Sie werden für immer da sein. Normalerweise werden nur alle fünf oder zehn Zeilen beschriftet.
Schritt 5. Platzieren Sie einen Punkt an den höchsten Punkten der Hügel
Beschriften Sie diese Punkte mit der Höhe der Hügel.
Das Bild zeigt den Vorgang des Zeichnens von Höhenlinien
Tipps
- Obwohl dies nicht unbedingt erforderlich ist, versuchen Sie beim Zeichnen einer topologischen Karte, sie zu zeichnen, ohne dass sich die Linien kreuzen.
- Wenn Sie es vermasseln, verschrotten Sie es und beginnen Sie erneut.