Jeder Bereich von Skyrim hat seine eigene Karte (Lokale Karte), aber wenn Sie sich in der Wildnis befinden, gibt es eine Karte, die es Ihnen erleichtert, herauszufinden, wohin Sie gehen sollten. Egal, welche Karte Sie betrachten, sie funktionieren ziemlich gleich. Wenn Sie sich in einem bestimmten Gebiet befinden, das über eine lokale Karte verfügt (z. B. Whiterun, Solitude oder Bleak Falls Barrow), können Sie umschalten, um den Skyrim zu betrachten. Dies gilt auch, wenn Sie sich in einem Gebäude befinden (wie Jorrvaskr oder Dragonsreach), aber Sie können die Lage der Stadt nicht von einem Gebäude aus sehen.
Schritte
Teil 1 von 3: Die verschiedenen Karten kennen
Schritt 1. Kennen Sie lokale Karten
Lokale Karten sind Karten bestimmter Gebiete in Skyrim. Wenn Sie die Karte in Städten oder in Gebäuden öffnen, sehen Sie die lokale Karte.
Lokale Karten sind ohne viel Hilfe relativ einfach herauszufinden. Die verschiedenen Häuser, Hütten, Gasthöfe, Kaufleute, Kapellen sind alle auf der Karte eingezeichnet, sofern man sie schon besucht hat
Schritt 2. Kennen Sie die Weltkarte
Wie der Name schon sagt, ist es die Karte der Welt von Skyrim. Wenn Sie auf den Feldern sind und von einer Stadt in eine andere ziehen, wird die Karte, die Sie sehen, die Weltkarte. Es gibt eine Reihe von verschiedenen Orten, die in der Legende der Karte angezeigt werden.
-
Jede der Festungen hat ihr eigenes Symbol und alle erscheinen zu Beginn des Spiels:
- Falkreath
- Weißlauf
- Windhelm
- Riften
- Winterfest
- Morgenstern
- Morthal
- Markarth
- Einsamkeit
-
Neben den Städten gibt es noch andere Arten von Markierungen auf der Weltkarte:
- Lager
- Schlösser
- Höhlen
- Lichtungen
- Docks
- Drachenhöhlen
- Drachenklauen
- Drachenpriester
- Dwemer
- Bauernhöfe
- Festungen
- Riesencamps
- Haine
- Kaiserliche Türme
- Imperiale Lager
- Sehenswürdigkeiten
- Leuchttürme
- Minen
- Nordische Ruinen
- Nordische Türme
- Nordische Wohnungen
- Ork-Festungen
- Geht vorbei
- Potenzielle Ehepartner
- Siedlungen
- Hütten
- Schiffswracks
- Schreine
- Steine von Barenziah
- Stallungen
- Stehende Steine
- Lager der Sturmmäntel
- Schatzkarten
- Weizenmühlen
- Holzmühlen
- Wortwände
- Die Weltkarte ist gewöhnungsbedürftig, denn es dauert nicht lange, bis sich eine überwältigende Anzahl von Orten darauf befindet.
Teil 2 von 3: Lokale und Weltkarten verwenden
Schritt 1. Greifen Sie über das Hauptmenü auf die Karte zu
- Wenn Sie sich in einem Gebiet befinden, das über eine lokale Karte verfügt, wird diese automatisch für die standortspezifische Karte geöffnet. Die Karte wird in einem Feld in der Mitte des Bildschirms angezeigt und weist darauf hin, dass sie nur für die Stadt, das Lager oder das Gebäude gilt, in dem Sie sich gerade befinden.
- Wenn Sie sich in der Wildnis von Skyrim befinden, wird es zur Weltkarte geöffnet.
Schritt 2. Schauen Sie über die Karte
Auf der Karte werden alle Orte angezeigt, an denen Sie waren oder von denen Sie erfahren haben.
- Wenn Sie in der Stadt sind, werden die Bereiche, in denen Sie waren, ausgefüllt; Bereiche, in denen Sie noch nicht waren, werden geschwärzt.
- Wenn Sie sich die Weltkarte ansehen, sehen Sie überall, was Sie entdeckt haben oder von denen Sie erfahren haben, dass sie auf der Karte erscheinen.
Schritt 3. Finden Sie eine aktuelle Quest
Suchen Sie nach dem weißen Pfeil, um Ihre aktuell ausgewählte Quest zu finden.
- Der nach unten zeigende weiße Pfeil zeigt Ihren aktuellen Standort auf der Weltkarte an. Der weiße Pfeil nach unten mit einer Raute oben zeigt den nächsten Hauptquest-Ort.
- Der weiße Pfeil auf der lokalen Karte zeigt Ihren aktuellen Standort dort an und die Richtung zeigt an, in welche Richtung Sie blicken. Der weiße Pfeil, der auf eine Tür zu zeigen scheint, zeigt dir, wohin du zu deiner nächsten Quest gelangen musst (entweder in der Umgebung oder auf der Weltkarte).
Schritt 4. Überprüfen Sie die abgeschlossenen Quests
Schauen Sie sich verschiedene Bereiche an, um zu sehen, welche Quests Sie abgeschlossen haben. Wenn Sie beispielsweise zur Embershard-Mine gegangen sind und alle Banditen getötet haben, wird sie als "Gelöscht" markiert.
Sie finden dies für alle Orte, an denen Sie eine Nebenquest gemacht und abgeschlossen haben
Schritt 5. Reisen Sie schnell an einen anderen Ort
Klicken Sie auf einen Ort, an dem Sie gewesen sind, wenn Sie schnell dorthin reisen möchten. Ein Pop-up-Fenster erscheint und fragt, ob Sie sicher sind, dass Sie schnell dorthin reisen möchten. Wählen Sie „Ja“, um automatisch dorthin zu gelangen.
Schritt 6. Platzieren Sie eine Markierung
Klicken Sie auf einen Ort, an den Sie gehen möchten, aber noch nicht dort waren, um eine Markierung darauf zu setzen. Es wird gefragt, ob Sie sicher sind, dass Sie einen Marker hinzufügen möchten. Wählen Sie Ja und ein blauer Pfeil nach unten
- Sie können jeweils nur einen Ort markieren, also wählen Sie die Quest oder den Ort, der am dringendsten ist.
- Sie können einen Standort nicht auf einer lokalen Karte markieren.
Teil 3 von 3: Auf die Karte verweisen, ohne das Spiel zu pausieren
Schritt 1. Sehen Sie sich die Leiste oben auf Ihrem Bildschirm an
Schritt 2. Bewegen Sie Ihren Charakter
Beachten Sie die verschiedenen Symbole, die je nach Blickrichtung auf der Leiste erscheinen.
Schritt 3. Öffnen Sie die Weltkarte
Wenn Sie Ihre Weltkarte öffnen würden, würde sie Ihnen zeigen, was diese Symbole bedeuten.
Schritt 4. Machen Sie sich mit den Symbolen vertraut
Wenn Sie sich mit dem Spiel vertraut machen, können Sie sich diese Symbole ansehen und verstehen, ohne Ihre Karten öffnen zu müssen.
- Wenn Sie zum ersten Mal beginnen, ist nur der weiße nach unten zeigende Pfeil, der Ihre Hauptaufgabe anzeigt, sehr deutlich.
- Wenn Sie einen sekundären Queststandort festgelegt haben, wird dieser in der Leiste blau angezeigt. Dies wird Ihnen helfen, zu Ihrer Suche zu manövrieren, ohne die Karten öffnen zu müssen.
Schritt 5. Behalten Sie die Leiste als Kartenführung bei
Wie die lokalen und Weltkarten zeigt Ihnen diese Leiste überall, wo Sie entweder schon waren oder von denen Sie erfahren haben, sowie alle größeren Städte von Skyrim in bequemer Reichweite.