Wie man ein Feuermagier in Gothic 2 wird: 15 Schritte (mit Bildern)

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Wie man ein Feuermagier in Gothic 2 wird: 15 Schritte (mit Bildern)
Wie man ein Feuermagier in Gothic 2 wird: 15 Schritte (mit Bildern)
Anonim

Feuermagier besitzen die Macht, verheerende Zaubersprüche einzusetzen. Sie werden auch in jedem Teil des Königreichs respektiert. Ein Feuermagier zu werden ist zweifellos der beste Weg, um Gothic 2 abzuschließen. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie in Gothic 2 ein Feuermagier werden.

Schritte

Teil 1 von 2: Die Feuerprobe fordern

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Schritt 1. Erhalten Sie Zugang zum Kloster

Um Zugang zum Kloster zu erhalten, müssen Sie einen Tribut von 1000 Goldstücken und ein Schaf mitbringen. Sie können ein Schaf von Onars Hof kaufen. Sprechen Sie mit dem Novizen Pedro außerhalb des Klosters, sobald Sie den Tribut erhalten haben. Sie gelten nun als Novize im Kloster.

Im Erweiterungspack Night of The Raven haben Sie die Möglichkeit, eine einfachere Aufgabe zu erledigen, um in das Kloster zu gelangen. Sie müssen zum Wassermagier Vatras gehen, der Ihnen dann sagt, dass Sie den Feuermagier Daron sehen sollen. Nachdem Sie eine Aufgabe für Daron erledigt haben, wird er Ihnen sagen, dass Sie das Kloster betreten sollen

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Schritt 2. Dienen Sie der Community

Um etwas über die Feuerprobe zu erfahren, müssen Sie der Gemeinschaft dienen. Jeder der Meister wird dir eine Aufgabe geben, die du zu ihrer Zufriedenheit erfüllen musst. Insgesamt gibt es 4 Meister, die dir Aufgaben geben.

  • Meister Gorax gibt Ihnen zwei Aufgaben, die Sie erledigen müssen.
  • Auch der Paladin Sergio gibt dir eine Aufgabe.
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Schritt 3. Fordern Sie den Zugriff auf die Bibliothek an

Nachdem Sie die von Feuermagiern gestellten Aufgaben erledigt haben, müssen Sie mit Parlan sprechen. Er wird Ihre Fortschritte beurteilen und Ihnen den Schlüssel zur Bibliothek überreichen.

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Schritt 4. Lesen Sie alle Bücher in der Bibliothek

Insbesondere müssen Sie das am weitesten rechts liegende unbesetzte Buch lesen. Dieses Buch enthält Informationen über die Feuerprobe, und beim Lesen wird ein neuer Tagebucheintrag für Sie erstellt.

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Schritt 5. Fordern Sie den Feuertest an

Nachdem Sie über die Feuerprobe gelesen haben, müssen Sie mit Parlan sprechen, der Ihnen vorschlägt, mit Pyrokar zu sprechen, dem höchsten Feuermagier, der die Prüfung ablegt.

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Schritt 6. Sprich mit Pyrokar

Nach einem kurzen Gespräch mit Pyrokar teilt er Ihnen mit, dass jeder der drei Hochfeuermagier Ihnen seinen Teil der Prüfung abgibt, den Sie bestehen müssen, um ein Feuermagier zu werden. Sprich mit jedem der Feuermagier, um ihren Test zu erhalten. Die Tests werden Ihnen nicht genau sagen, was Sie tun sollen, sondern geben Ihnen stattdessen Hinweise oder Rätsel.

Teil 2 von 2: Den Feuertest bestehen

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Schritt 1. Besorgen Sie sich den Heiligen Hammer

Um die Prüfung von Serpentes zu bestehen, musst du einen magischen Golem besiegen, was nur mit dem heiligen Hammer möglich ist. Der heilige Hammer befindet sich im unteren Teil des Klosters und wird von Garwig, einem Novizen, der niemals schläft, bewacht. Kaufe einen Schlafzauber von Gorax und wende ihn auf Garwig an. Während Garwig unter dem Zauber steht, schnapp dir den heiligen Hammer und gehe nach draußen.

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Schritt 2. Verlasse das Kloster in Richtung Orlans Taverne

Von Orlans Taverne aus muss man den Weg nehmen zwischen dem, der zum Kloster führt und dem, der zu Onars Hof führt. Wenn Sie auf dem richtigen Weg sind, werden Sie einige Ihrer Mitnovizen und ein Lager von Dragomir sehen.

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Schritt 3. Besiege den Golem

Folgen Sie dem Pfad, bis Sie auf einen kleinen, gewundenen Hügel mit Kobolden darauf stoßen. Besiege die Goblins und geh weiter vorwärts. Nach einer kurzen Strecke sehen Sie ein karges Stück Land, das von Bäumen überschattet wird. Hier residiert der magische Golem. Rüste den heiligen Hammer aus, bevor du dich dem Golem näherst. Ein einziger Schlag mit dem Hammer zerstört den Golem. In acht nehmen, keine andere Waffe kann es beschädigen.

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Schritt 4. Folgen Sie dem Pfad weiter

Folgen Sie dem Pfad, bis Sie einen großen See finden, der von Hügeln umgeben ist. Wenn Sie den See gefunden haben, biegen Sie an der Weggabelung rechts ab. Der Weg führt Sie zu einer kleinen Felsenbucht, die mit dichtem Gebüsch bedeckt ist. Das Gebüsch verbirgt eine Höhle. Betritt die Höhle und nimm den Weg ganz rechts.

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Schritt 5. Besiege Agon

Wenn Sie den richtigen Weg einschlagen, sollten Sie zwei Statuen und blaue Lichtstrahlen sehen, die vom Boden ausgehen. Agon, ein Mitanfänger erreicht den Schatz, bevor du kannst. Wie auch immer du auf seinen Sieg reagierst, er greift dich leider an. Besiege Agon und öffne die Truhe, die in der Nähe liegt, und nimm ihren Inhalt. Die Truhe enthält einen leeren Runenstein. Sie benötigen dies für den letzten Teil des Tests, der darin besteht, eine Feuerpfeil-Rune zu erstellen.

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Schritt 6. Kehre zum Kloster zurück

Gehe nach deiner Rückkehr in die Bibliothek und sprich mit Meister Hyglas. Hyglas erklärt sich bereit, dir die Formel zur Herstellung der Feuerpfeilrune beizubringen, wenn du alle Zutaten dafür sammelst.

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Schritt 7. Erstellen Sie die Feuerpfeilrune

Gehe zu Gorax und kaufe eine Schwefel- und eine Feuerpfeil-Zauberrolle. Nachdem Sie diese zur Hand haben, sprechen Sie mit Hyglas, der Ihnen die Formel beibringt. Nachdem Sie die Formel gelernt haben, gehen Sie zum Runentisch und erstellen Sie eine Feuerpfeil-Rune. Sie können es noch nicht verwenden.

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Schritt 8. Sprich erneut mit Pyrokar

Gehen Sie nach Abschluss der Tests zu jedem der High Fire Magicians und sprechen Sie mit ihnen. Wenn du mit allen drei Hochfeuermagiern gesprochen hast, sprich noch einmal mit Pyrokar, der dir einen Eid schwören und dir das Gewand des Feuermagiers überreichen wird.

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Schritt 9. Herzlichen Glückwunsch, Sie sind jetzt ein Feuermagier

Sie können jetzt die zuvor erstellte Feuerpfeilrune und alle nachfolgenden Runen verwenden, die Sie erstellen oder erhalten.

Tipps

  • Der Hochfeuermagier Talamon nimmt an der Feuerprobe nicht teil.
  • Hüten Sie sich vor Wölfen und Monstern, während Sie Ihre Schafe zum Kloster bringen. Sie werden die Schafe angreifen und töten.
  • Es wird empfohlen, eine starke Waffe (zB: Master Sword) mitzubringen, bevor Sie diesen Test versuchen.

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