Wie man Okey spielt (mit Bildern)

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Wie man Okey spielt (mit Bildern)
Wie man Okey spielt (mit Bildern)
Anonim

Okey ist eine Variante von Rommé, die mit Kacheln statt mit Karten gespielt wird. Sobald Sie das Spiel eingerichtet und das Okey (oder die Wild Card) gewählt haben, müssen Sie allen Spielern Kacheln ausgeben und dann die zusätzlichen Kacheln anordnen. Spieler zeigen ihre Hände erst, wenn sie eine vollständige Gewinnhand haben. Die Wertung basiert darauf, wie ein Spieler gewinnt, aber anstatt Punkte mit einer gewinnenden Hand zu sammeln, verlieren die verlierenden Spieler Punkte.

Schritte

Teil 1 von 5: Das Spiel einrichten

Okey abspielen Schritt 1
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Schritt 1. Geben Sie jedem Spieler ein Rack

Die Regale helfen jedem Spieler, seine Spielsteine während des Spiels zu organisieren. Jeder Spieler benötigt nur 1 Rack.

Sie benötigen mindestens 4 Spieler, um Okey zu spielen

Okey abspielen Schritt 2
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Schritt 2. Legen Sie die Kacheln auf den Tisch und mischen Sie sie

Die Kacheln sollten alle auf dem Kopf stehen, damit die Spieler nicht sehen können, welche Kacheln wo sind. Mische die Kacheln mit deinen Händen und achte darauf, dass sie gründlich durcheinander sind.

Jedes Plättchen hat 1 Zahl von 1 bis 13 und hat eine von 4 Farben: Rot, Gelb, Grün und Schwarz. Es gibt 2 gleiche Zahlen in jeder Farbe, also müssen Sie 2 rote Einsen, 2 rote Zweien usw

Okey abspielen Schritt 3
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Schritt 3. Verwenden Sie die Würfel, um den Dealer auszuwählen

Jeder Spieler würfelt einmal. Der Spieler, der die höchste Zahl erhält, beginnt als Dealer. Nach jeder Runde wechselt der Dealer und bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn um den Spielerring.

Okey abspielen Schritt 4
Okey abspielen Schritt 4

Schritt 4. Ordne die Kacheln in 21 Stapeln von 5 Kacheln an

Sobald Sie die Kacheln gestapelt haben, sollten Sie 1 Kachel übrig haben. Der Dealer behält das zusätzliche Plättchen. Dann verteilen Sie alle Stapel zwischen den Spielern und dem Dealer. Es spielt keine Rolle, wie viele Stapel jeder Spieler vor sich hat, obwohl es für den Dealer hilfreich ist, mindestens 6 zu haben. Jeder Spieler sollte seine Stapel in einer horizontalen Linie vor sich aufstellen.

Jeder Spieler außer dem Dealer sollte eine gerade Anzahl von Stacks haben. Wenn sich die Stapel nicht gleichmäßig aufteilen, geben Sie den oder die zusätzlichen Stapel an den Dealer

Teil 2 von 5: Okey wählen

Okey abspielen Schritt 5
Okey abspielen Schritt 5

Schritt 1. Lassen Sie den Dealer würfeln, um zu bestimmen, mit welchem Stapel er beginnen soll

Die erste Zahl, die auftaucht, zeigt an, mit welchem Stapel vor dem Dealer Sie arbeiten werden, um okey zu finden. Zähle die Stapel von links nach rechts.

Wenn die Zahl höher ist als die Anzahl der Stapel vor dem Dealer, zählen Sie weiter in die Stapel der anderen Spieler und bewegen Sie sich gegen den Uhrzeigersinn

Okey abspielen Schritt 6
Okey abspielen Schritt 6

Schritt 2. Wirf den Würfel erneut, um das Plättchen auszuwählen

Sobald Sie den Stapel ausgewählt haben, werfen Sie den Würfel erneut. Die Zahl, die auf dem Würfel erscheint, zeigt an, welches Plättchen Sie aus dem Stapel auswählen sollten. Zählen Sie vom unteren Ende des Stapels aufwärts.

Es gibt nur 5 Kacheln pro Stapel. Wenn Sie also eine Zahl über 5 erhalten, kehren Sie zum unteren Ende des Stapels zurück, um Ihre Zählung fortzusetzen. Wenn Sie also zum Beispiel eine 9 würfeln, zählen Sie von unten bis 5, kehren dann als 6 zum Plättchen am unteren Ende des Stapels zurück und zählen weiter von unten nach oben

Okey abspielen Schritt 7
Okey abspielen Schritt 7

Schritt 3. Zeigen Sie die OK-Taste an

Das Plättchen, das der Dealer auswählt, hilft bei der Auswahl des Jokers (oder Okeys) für diese Runde. Nimm das Plättchen und lege es offen auf den Stapel. Die Okey-Kachel hat die gleiche Farbe und ist 1 Nummer höher als die gezogene Kachel.

  • Wenn zum Beispiel die gezogene Kachel eine blaue 8 ist, wäre der Joker die blaue 9.
  • Es gibt zwei leere Kacheln, die als "falsche Joker" bezeichnet werden. Diese Plättchen werden dieselben wie der Joker. Wenn ein Spieler also einen der falschen Plättchen zieht, verhält es sich genauso, als ob er den Joker gezogen hätte.

Teil 3 von 5: Verteilen von Spielsteinen

Okey abspielen Schritt 8
Okey abspielen Schritt 8

Schritt 1. Beginnen Sie mit dem Spieler rechts vom Dealer

Dieser Spieler nimmt den Stapel rechts vom Stapel, wobei okey oben angezeigt wird. Dann nimmt der nächste Spieler rechts den Stapel rechts vom Stapel, den der erste Spieler genommen hat.

Okey abspielen Schritt 9
Okey abspielen Schritt 9

Schritt 2. Fahren Sie damit fort, Stapel gegen den Uhrzeigersinn zu nehmen, bis jeder Spieler 2 Stapel hat

Während jeder Spieler seine Stapel nimmt, bewegen Sie sich gegen den Uhrzeigersinn. Sobald jeder Spieler 2 volle Stapel hat, müssen Sie die übrig gebliebenen Plättchen anders verteilen.

Okey abspielen Schritt 10
Okey abspielen Schritt 10

Schritt 3. Verteilen Sie übrig gebliebene Kacheln, nachdem jeder 2 volle Stapel hat

Sobald jeder Spieler 2 volle Stapel hat, nimmt der Spieler rechts vom Dealer den ganzen Stapel rechts davon, wo der vorherige Spieler seinen letzten Stapel genommen hat. Der nächste Spieler, der sich gegen den Uhrzeigersinn um den Tisch bewegt, erhält 4 Plättchen vom nächsten Stapel rechts. Der Spieler zu seiner Rechten erhält das letzte Plättchen dieses Stapels plus 3 vom nächsten. Der Dealer nimmt die letzten 2 Kacheln dieses Stapels und dann weitere 2 vom nächsten Stapel.

Jeder Spieler sollte am Ende 15 Kacheln haben, mit Ausnahme des ersten Spielers, der 16 hat

Okey abspielen Schritt 11
Okey abspielen Schritt 11

Schritt 4. Verschieben Sie die restlichen Kacheln in die Tischmitte

Sobald alle Spieler ihre Spielsteine haben, verschieben Sie den Rest der Spielsteine in die Mitte des Tisches und richten Sie die Stapel in einer horizontalen Linie vor dem Dealer aus. Dies sind die Kacheln, aus denen die Spieler während des Spiels ziehen. Der Stapel mit dem aufgedeckten Okey-Plättchen sollte ganz nach rechts gelegt werden.

Teil 4 von 5: Das Spiel spielen

Okey abspielen Schritt 12
Okey abspielen Schritt 12

Schritt 1. Wirf ein Plättchen ab, wenn du der erste Spieler bist

Wenn Sie der Spieler rechts vom Dealer sind, gehen Sie zuerst. Schau dir deine Spielsteine an und lege sie dann ab. 1. Lege deine abgelegten Spielsteine offen rechts neben die Spielsteine, mit denen du spielst.

Der Sinn von okey besteht darin, Sätze oder Läufe zu machen. Wirf das Plättchen ab, das dir nicht hilft, einen Satz oder einen Lauf zu machen

Okey abspielen Schritt 13
Okey abspielen Schritt 13

Schritt 2. Wählen Sie für jeden neuen Zug eine neue Kachel aus

Wenn jeder Spieler seinen nächsten Zug macht, kann er ein neues Plättchen von den Stapeln vor sich ziehen, und zwar von links nach rechts und von der Oberseite des Stapels nach unten. Oder sie nehmen ein Plättchen vom Ablagestapel eines Mitspielers.

Okey abspielen Schritt 14
Okey abspielen Schritt 14

Schritt 3. Verwerfen Sie Ihre zusätzliche Kachel

Nachdem Sie Ihre neue Kachel ausgewählt haben, müssen Sie eine andere verwerfen. Wenn Sie das Plättchen ablegen, legen Sie es offen rechts neben Ihren Plättchen.

Okey abspielen Schritt 15
Okey abspielen Schritt 15

Schritt 4. Formularsätze und -läufe

Um die Runde zu gewinnen, müssen Sie eine gewinnende Hand aufdecken: eine Sammlung von Sets und Runs. Ein Set ist eine Sammlung von 3 oder 4 Kacheln mit der gleichen Anzahl, aber unterschiedlichen Farben. Ein Lauf besteht aus 3 oder mehr fortlaufend nummerierten Plättchen derselben Farbe.

  • Zum Beispiel könnten Sie einen Satz von 7ern bilden, wobei Sie 1 grüne, 1 rote und 1 schwarze 7 haben. Aber Sie können keinen Satz aus 2 schwarzen 7ern und 1 grünen 7 bilden.
  • Ein Lauf wäre eine blaue 1, 2 und 3. Sie können auch die 1 als niedrigstes oder höchstes Plättchen verwenden, aber nicht beides im selben Lauf. 12, 13 und 1 oder 1, 2, 3 in derselben Farbe sind also ein gültiger Lauf, aber 13, 1 und 2 nicht.
  • Sie können auch Paare als Ihre Sätze ablegen. Wenn Sie eine gewinnende Hand aller Paare auflegen können, zwingen Sie die anderen Spieler, mehr Punkte zu verlieren. Ein Paar besteht aus 2 Kacheln mit der gleichen Nummer, aber unterschiedlichen Farben.
Okey abspielen Schritt 16
Okey abspielen Schritt 16

Schritt 5. Zeigen Sie eine gewinnende Hand auf, um die Runde zu gewinnen

Sobald Sie alle 14 Ihrer Plättchen in Reihen oder Sets angeordnet haben, können Sie Ihre Hand aufdecken, um das Spiel zu gewinnen. Geben Sie Ihre Runs oder Sets nicht preis, bevor Sie eine vollständige Gewinnhand haben.

Denken Sie daran, dass Sie auch ein zusätzliches Plättchen ablegen müssen, sodass Sie möglicherweise ein neues Plättchen aufnehmen müssen, um es abzulegen

Okey abspielen Schritt 17
Okey abspielen Schritt 17

Schritt 6. Werfen Sie den Joker möglichst zuletzt weg

Sie müssen ein zusätzliches Plättchen ablegen, um das Spiel zu gewinnen, nachdem Sie Ihre gewinnende Hand aufgedeckt haben. Wenn Sie einen Joker auf der Hand haben, versuchen Sie ihn zuletzt abzuwerfen. Es erhöht die Anzahl der Punkte, die die anderen Spieler verlieren müssen, wenn Sie gewinnen.

Teil 5 von 5: Das Spiel bewerten

Okey abspielen Schritt 18
Okey abspielen Schritt 18

Schritt 1. Beginnen Sie mit 20 Punkten

Zu Beginn jedes Spiels beginnt jeder Spieler mit 20 Punkten. Nach jedem Spiel werden Punkte abgezogen und nicht addiert. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.

Okey abspielen Schritt 19
Okey abspielen Schritt 19

Schritt 2. Ziehen Sie Punkte ab, wenn Sie die Runde verlieren

Am Ende jeder Runde ziehen die Verlierer Punkte ab, je nachdem, wie der Gewinner gewonnen hat. Der Gewinner erhält keine Punkte, verliert aber auch keine.

  • Jeder Spieler verliert 2 Punkte, wenn der Gewinner ein normales Spiel gewinnt.
  • Wenn der Gewinner den Joker ablegt, um das Spiel zu beenden, verlieren die anderen Spieler 4 Punkte.
  • Wenn der Gewinner 7 Paare in seiner gewinnenden Hand hat, verliert jeder andere Spieler 4 Punkte.
Okey abspielen Schritt 20
Okey abspielen Schritt 20

Schritt 3. Spielen Sie weiter, bis die Punktzahl eines Spielers Null erreicht

Sobald 1 oder mehrere Spieler einen Punktestand von null (oder weniger) erreicht haben, ist das Spiel vorbei. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl zu diesem Zeitpunkt gewinnt das Spiel.

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