Wie man Vanguard spielt (mit Bildern)

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Wie man Vanguard spielt (mit Bildern)
Wie man Vanguard spielt (mit Bildern)
Anonim

Kartenkampf!! Vanguard ist ein kompetitives Sammelkartenspiel für 2 Spieler, bei dem du Einheiten kontrollierst, um deinem Gegner Schaden zuzufügen. Auch wenn das Spiel auf den ersten Blick kompliziert aussehen mag, ist es einfach zu erlernen und zu spielen. Sobald Sie gelernt haben, wie Karten funktionieren und wo sie auf der Spielmatte platziert werden, können Sie einen anderen Spieler ganz einfach zu einem Match herausfordern. Während deines Zuges kannst du mehr Einheiten spielen und die Karten deines Gegners angreifen, um zu gewinnen. Sobald Sie Ihr erstes Spiel beendet haben, möchten Sie mehr Karten sammeln, damit Sie weiterspielen können!

Schritte

Teil 1 von 5: Die Karten und die Spielmatte verstehen

Vanguard Schritt 1 spielen
Vanguard Schritt 1 spielen

Schritt 1. Kaufen Sie Starter-Decks oder Booster-Packs, um neue Karten zu erhalten

Starterdecks sind vorgefertigte Decks, die Sie direkt nach dem Auspacken verwenden können. Wenn Sie Ihr Deck ändern möchten, kaufen Sie Booster-Packs, um mehr Karten zu verwenden. Jedes Booster-Pack enthält 5 zufällige Karten, die du deinem Deck hinzufügen oder sammeln kannst.

Vanguard Schritt 2 spielen
Vanguard Schritt 2 spielen

Schritt 2. Überprüfen Sie die Güte- und Leistungsnummern des Geräts

Jede Karte, die als Einheit bekannt ist, hat in der oberen linken Ecke eine Zahl, die unten links als Grad- und Machtzahl bezeichnet wird. Die Noten reichen von 0-3, wobei die Note 0 die schwächste ist. Noten werden verwendet, um zu bestimmen, welche Karten Sie während Ihres Zuges spielen können. Die Stärke der Einheit bezieht sich darauf, wie gut sie während eines Angriffs abschneidet.

  • Stärkere Karten haben normalerweise eine höhere Stärke und einen höheren Grad als schwächere Karten, können aber erst später im Spiel gespielt werden.
  • Balanciere die Einheitengrade in deinem Deck so aus, dass du ungefähr 17 Einheiten der Klasse 0, 15 der Klasse 1, 10 der Klasse 2 und 8 der Klasse 3 hast.
Vanguard Schritt 3 spielen
Vanguard Schritt 3 spielen

Schritt 3. Suchen Sie nach Fähigkeiten unter dem Grad der Einheit

Sie können während des gesamten Kampfes Fähigkeiten einsetzen, um Ihnen während Ihres Zuges einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Jede Fertigkeit kann nur zu bestimmten Zeiten während des Spiels aktiviert werden, aber Sie müssen sie nicht verwenden, wenn Sie dies nicht möchten. Es gibt 4 verschiedene Fähigkeiten, die eine Einheit haben kann.

  • Die Boost-Fertigkeit weist einen nach oben zeigenden Pfeil auf und bedeutet, dass die Einheit verwendet werden kann, um die Kraft einer anderen angreifenden Einheit zu verstärken.
  • Die Abfang-Fertigkeit sieht aus wie ein Häkchen und ermöglicht einer im Spiel befindlichen Einheit, einen eingehenden Angriff zu bewachen.
  • Die Twin-Drive- und Triple-Drive-Fähigkeiten sehen aus wie ineinander verwobene Pfeile und geben dir die Möglichkeit, während eines Kampfes Effekte hinzuzufügen.
Vanguard Schritt 4 spielen
Vanguard Schritt 4 spielen

Schritt 4. Lesen Sie die Fähigkeit der Karte unten auf der Karte

Du kannst die Fähigkeit einer Einheit einmal pro Zug zu der im Text angegebenen Zeit aktivieren. Diese Fähigkeiten können Ihren Einheiten helfen, Macht zu erlangen oder Ihnen ermöglichen, während des Spiels eine spezielle Aktion auszuführen, aber Sie müssen die Fähigkeit nicht verwenden, wenn Sie dies nicht möchten. Folge dem Text auf der Karte sorgfältig, um die Fähigkeit zu aktivieren.

  • Viele Fähigkeiten wirken sich nur auf bestimmte Zonen auf der Spielmatte aus und erfordern Kosten, z.
  • Fähigkeiten, die mit ACT gekennzeichnet sind, können jederzeit – und beliebig oft – aktiviert werden, solange Sie die Kosten jedes Mal bezahlen.
  • Wenn die Fähigkeit AUTO sagt, wird die Fähigkeit automatisch ausgelöst, wenn die auf der Karte aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.
  • Bei Einheiten mit einer CONT-Fähigkeit ist die Fähigkeit aktiv, solange die Karte im Spiel bleibt. Einige CONT-Fähigkeiten erfordern bestimmte Bedingungen, um aktiviert zu werden.
Vanguard Schritt 5 spielen
Vanguard Schritt 5 spielen

Schritt 5. Suchen Sie den Clan und die Rasse Ihrer Einheit

Suchen Sie nach den Namen, die in der unteren rechten Ecke jeder Einheit aufgeführt sind. Der Clan und die Rasse deiner Karte können für die Aktivierung bestimmter Einheitenfähigkeiten wichtig sein, aber sie haben ansonsten keinen Einfluss auf das Gameplay.

  • Ab Februar 2019 gibt es 24 verschiedene Clans und 69 einzigartige und gemeinsame Rassen.
  • Jeder Clan hat eine einzigartige Spielmechanik sowie seine eigenen Stärken und Schwächen.

Spitze:

Du kannst eine beliebige Anzahl von Clans in deinem Deck haben, aber vielleicht möchtest du einen auswählen, den du für den Großteil deines Decks verwendest.

Vanguard Schritt 6 spielen
Vanguard Schritt 6 spielen

Schritt 6. Suchen Sie das Triggersymbol in der oberen rechten Ecke der Triggereinheiten

Einheiten mit einem gelben Streifen auf der Unterseite der Karte werden als Auslöseeinheiten bezeichnet und können den Ausgang einer Schlacht beeinflussen. Das Symbol in der oberen linken Ecke von Auslösereinheiten zeigt den Effekt an, der eintritt, wenn sie aufgedeckt werden. Jeder Auslöser lässt Sie 1 Einheit auswählen, um 10.000 Kraft zu erhalten, aber es gibt 4 verschiedene Effekte, die danach auftreten können.

  • Kritische Auslöser ermöglichen es dir, eine Karte auszuwählen und den Schaden, den sie verursacht, um 1 zu erhöhen.
  • Zieh-Auslöser lassen dich 1 Karte von deinem Deck ziehen und deiner Hand hinzufügen.
  • Frontauslöser geben allen Einheiten in der ersten Reihe deiner Spielmatte zusätzliche 10.000 Kraft.
  • Heilauslöser ermöglichen es dir, 1 Schaden von deiner Spielmatte zu entfernen, wenn du mehr Schadenskarten als dein Gegner hast.
Vanguard Schritt 7 spielen
Vanguard Schritt 7 spielen

Schritt 7. Machen Sie sich mit den Zonen vertraut, in denen Sie Einheiten auf der Spielmatte platzieren

Vanguard hat eine einzigartige Spielmatte, auf der Sie während des Spiels Einheiten platzieren können. Das Feld mit dem Buchstaben V wird als Vorhutkreis bezeichnet, während die 5 anderen Felder mit dem Buchstaben R als Nachhutkreise bezeichnet werden. Wenn du Einheiten während deines Zuges spielst, müssen sie diese Zonen betreten. Das G oben auf der Spielmatte ist der Wächterkreis und dient der Verteidigung gegen feindliche Angriffe.

Vanguard Schritt 8 spielen
Vanguard Schritt 8 spielen

Schritt 8. Lernen Sie die anderen Zonen an den Seiten der Spielmatte

Neben den Zonen, in denen Sie Einheiten spielen können, gibt es 5 weitere Zonen, in denen Karten während des gesamten Spiels landen. Diese Zonen werden für Karten verwendet, die du während des Spiels ziehst, abwirfst oder den Schaden nachverfolgst. Lege dein Deck zu Beginn des Spiels verdeckt auf die Deckzone auf der rechten Seite der Spielmatte.

  • In der Drop-Zone auf der rechten Seite der Spielmatte legen Sie Karten ab, nachdem sie im Kampf besiegt wurden.
  • In der Schadenszone stapeln Sie Ihre Schadenskarten, wenn Ihre Vorhut angegriffen wird.
  • Oben links auf der Spielmatte befindet sich die G-Zone, in der Sie 0-8 G-Einheiten aufbewahren können, stärkere Einheiten, auf die Sie später im Spiel zugreifen können. Einheiten in der G-Zone sind von den Einheiten in deinem Deck getrennt. Lege zu Beginn des Spiels alle G-Einheiten verdeckt hin.
  • Die Triggerzone befindet sich direkt über deinem Deck und wird bei Gefechtschecks verwendet.
  • Alles außer deinem Deck, deiner Hand und den Karten in deiner G-Zone ist öffentliche Information.

Teil 2 von 5: Ein Vanguard-Match beginnen

Vanguard Schritt 9 spielen
Vanguard Schritt 9 spielen

Schritt 1. Platziere eine Einheit der Klasse 0 aus deinem Deck im Vorhutkreis

Durchsuche dein Deck und finde eine Einheit mit einer 0 in der oberen linken Ecke. Es spielt keine Rolle, welche Einheit der Klasse 0 Sie spielen. Lege diese Karte verdeckt in die Vorhutzone in der Mitte der Spielmatte. Diese Karte ist Ihre erste Vorhut, aber Sie können sie mit jeder Runde stärker machen.

Zeigen Sie Ihre Vorhut nicht sofort, da dies die Strategie Ihres Gegners beim Kartenziehen beeinflussen kann

Spielen Sie Vanguard Schritt 10
Spielen Sie Vanguard Schritt 10

Schritt 2. Mischen Sie Ihr Deck und ziehen Sie 5 Karten

Sobald Sie und Ihr Gegner eine Vorhut ausgewählt haben, mischen Sie Ihr Deck, damit es gründlich gemischt ist. Lege dein Deck in die Deckzone auf der rechten Seite deiner Spielmatte, bevor du 5 Karten von oben ziehst. Diese Karten sind Ihre Starthand.

Spitze:

Bei deiner ersten Ziehung kannst du eine beliebige Anzahl von Karten unter dein Deck legen und die gleiche Anzahl Karten von deinem Deck ziehen. Wenn du dies tust, mische dein Deck erneut.

Vanguard Schritt 11 spielen
Vanguard Schritt 11 spielen

Schritt 3. Spielen Sie mit einer Schere aus Stein, um zu bestimmen, wer zuerst geht, und zeigen Sie Ihre Vorhut

Wer das Stein-Papier-Schere-Spiel gewinnt, hat den ersten Zug. Sobald der Spieler bestimmt ist, drehen Sie Ihre Vorhut gleichzeitig um, um sie aufzudecken. Das Spiel beginnt mit dem ersten Spieler, sobald die Vorhut umgedreht wird.

Teil 3 von 5: Beginnen Sie Ihren Zug

Vanguard Schritt 12 spielen
Vanguard Schritt 12 spielen

Schritt 1. Drehen Sie alle horizontalen Karten auf dem Spielfeld vertikal, bevor Sie 1 Karte von Ihrem Deck ziehen

Wenn Sie Karten haben, die horizontal oder ausgeruht sind, drehen Sie sie vertikal, um sie „aufzustellen“, damit sie während Ihres Zuges verwendet werden können. Sobald alle ausgeruhten Karten stehen, ziehe eine Karte von deinem Deck und füge sie deiner Hand hinzu.

  • Sie müssen während der ersten Runde keine Karten stehen lassen.
  • Einige Einheiten haben möglicherweise eine Fähigkeit, die zu Beginn deines Zuges oder in der Stand Phase ausgelöst wird. Wenn dies der Fall ist, können Sie sie bei Bedarf aktivieren.
Vanguard Schritt 13 spielen
Vanguard Schritt 13 spielen

Schritt 2. Spielen Sie eine Einheit aus Ihrer Hand auf Ihre Vorhut

Benutze eine Karte aus deiner Hand, die den gleichen Grad oder einen Grad mehr hat als deine Vorhut und lege sie senkrecht auf deine aktuelle Vorhut. Diese Aktion wird als „Reiten“bezeichnet. Reiten ermöglicht es dir, später während deines Zuges stärkere Karten zu spielen, und macht es schwieriger, deine Vorhut zu besiegen.

  • Diese Aktion wird als Fahrtphase bezeichnet.
  • Wähle, ob du alle Einheitenfähigkeiten aktivieren möchtest, die zu Beginn der Reitphase oder beim Reiten einer Karte auftreten.
  • Die Karten unter deiner Vorhut werden als die Seele deiner Vorhut bezeichnet.
  • Sie müssen während Ihres Zuges nicht fahren, wenn Sie nicht möchten.
Vanguard Step 14 spielen
Vanguard Step 14 spielen

Schritt 3. Beschwöre Einheiten in den Nachhutkreisen

Wählen Sie eine beliebige Anzahl von Einheiten aus Ihrer Hand, um auf einer der Nachhutzonen in vertikaler Position zu spielen. Die von Ihnen gespielten Einheiten müssen einen Rang gleich oder niedriger als der Rang Ihrer Vorhut haben. Wenn Sie bereits Einheiten auf dem Feld haben, können Sie sie vertikal zwischen den Nachhutzonen bewegen oder austauschen, aber nicht horizontal.

  • Dieser Teil wird als Main Phase Ihres Zuges bezeichnet.
  • Aktiviere alle Fähigkeiten, die während der Hauptphase auftreten oder wenn eine Karte auf eine Nachhutzone gespielt wird.
  • Wenn du eine Einheit auf einer Nachhutzone spielst, die bereits eine Einheit hat, lege die Einheit, die dort war, in deine Abwurfzone.

Teil 4 von 5: Die Einheiten deines Gegners angreifen und beschädigen

Vanguard Step 15 spielen
Vanguard Step 15 spielen

Schritt 1. Greife die Karten deines Gegners an, indem du eine Einheit in der ersten Reihe horizontal drehst

Wenn Sie einen Kampf beginnen möchten, drehen Sie die Einheit, die Sie verwenden möchten, seitwärts, sodass sie in ihrer Zone horizontal ist. Die Einheit muss entweder Ihre Vorhut oder die anderen Einheiten in der ersten Reihe des Feldes sein. Wähle eine gegnerische Einheit in der ersten Reihe und deklariere deinen Angriff, damit dein Gegner weiß, was du anvisierst.

  • Wähle, ob du alle Einheitenfähigkeiten aktivieren möchtest, die während der Battle Phase ausgelöst werden oder wenn eine Karte angreift.
  • Du kannst während der ersten Runde des Spiels keinen Kampf einleiten.
  • Sie können mehrmals angreifen, solange Sie noch stehende Einheiten in der ersten Reihe haben.
  • Du musst während deines Zuges nicht kämpfen, wenn du nicht willst.
Vanguard Step 16 spielen
Vanguard Step 16 spielen

Schritt 2. Lege die oberste Karte deines Decks in die Auslösezone, wenn du mit deiner Vorhut angreifst

Wenn deine Vorhut angreift, decke die oberste Karte deines Decks auf und lege sie in die Auslösezone. Dies wird als Laufwerksprüfung bezeichnet. Wenn die aufgedeckte Karte ein Auslösersymbol in der oberen rechten Ecke hat, wenden Sie die Effekte des Auslösers an. Wenn es sich nicht um eine Triggereinheit handelt, wird kein Effekt angewendet.

  • Sie können alle Fähigkeiten aktivieren, die während des Antriebschecks ausgelöst werden.
  • Wenn Ihre Avantgarde eine Doppelantriebs- oder Dreifachantriebs-Fähigkeit unter ihrem Grad hat, muss sie 2 bzw. 3 Antriebsprüfungen durchführen. Die auslösenden Effekte werden in der Reihenfolge verrechnet, in der sie aufgedeckt werden.
Vanguard Step 17 spielen
Vanguard Step 17 spielen

Schritt 3. Vergleichen Sie die Leistungsstufen zwischen Ihrer Einheit und der Karte, die Sie angegriffen haben

Überprüfen Sie die Stärke der Einheit, mit der Sie angreifen, um zu sehen, ob sie höher ist als die der angegriffenen Einheit. Wenn Ihre Stärke höher oder gleich ist, landet der Treffer und eine Einheit in einer Nachhutzone wird in die Abwurfzone bewegt. Wenn deine Stärke geringer ist als die Einheit deines Gegners, trifft der Angriff nicht und der Kampf ist vorbei.

Löst alle Fähigkeiten aus, die zu Beginn des Schadenssegments oder bei Angriffen aktiviert werden

Vanguard Step 18 spielen
Vanguard Step 18 spielen

Schritt 4. Füge Schaden zu, wenn du die Vorhut deines Gegners angegriffen hast

Wenn der Angriff die Vorhut deines Gegners getroffen hat, sieh dir die Zahl unten in der Mitte der Einheit an, mit der du angegriffen hast. Dein Gegner muss einen Schadenscheck durchführen, indem er die Anzahl der oben aufgeführten Karten von seinem Deck nimmt und in seine Triggerzone legt. Wenn es oben rechts ein Symbol hat, wählt dein Gegner aus, welche Karten von den Effekten betroffen sind. Dann legen sie die gezogene Karte in den obersten Schlitz der Schadenszone auf ihrer Spielmatte.

  • Aktiviere alle Effekte, die während eines Schadenschecks auftreten.
  • Wenn die Karte, die während einer Schadensprobe aufgedeckt wurde, einen AUTO-Effekt hat, der während der Schadensprobe auftritt, wird die Fähigkeit aktiviert, bevor die Karte in die Schadenszone kommt.
  • Nachdem Schaden zugefügt wurde, wechselt das Spiel zu deinem Gegner.
Vanguard Step 19 spielen
Vanguard Step 19 spielen

Schritt 5. Drehen Sie die Einheit, die angegriffen hat, horizontal, um sie auszuruhen

Immer wenn eine Einheit gegen eine andere Einheit kämpft, kann sie während dieser Runde nicht erneut eingesetzt werden. Drehen Sie das Gerät zur Seite, sodass es sich in Ruheposition befindet.

  • Ausgeruhte Karten können nach deiner nächsten Standphase wieder verwendet werden.
  • Wenn eine Fähigkeit einer ausgeruhten Einheit ausgelöst wird, kannst du diese Fähigkeit immer noch verwenden.
Vanguard Step 20 spielen
Vanguard Step 20 spielen

Schritt 6. Spielen Sie weiter, bis ein Spieler 6 Schaden nimmt oder keine Karten mehr haben

Wechseln Sie abwechselnd und kämpfen Sie für den Rest des Spiels. Wenn Sie jemals 6 oder mehr Schaden in ihrer Schadenszone erhalten, verlieren sie. Wenn dir jemals die Karten in deinem Deck ausgehen und du zu Beginn deines Zuges nicht ziehen kannst, verlierst du ebenfalls.

Teil 5 von 5: Deine Kraft steigern

Vanguard Step 21 spielen
Vanguard Step 21 spielen

Schritt 1. Platzieren Sie Einheiten im Wächterkreis, um einer angegriffenen Einheit Kraft zu verleihen

Wenn Sie von einer gegnerischen Einheit angegriffen werden, können Sie Karten aus Ihrer Hand zur Verteidigung verwenden. Überprüfe auf der linken Seite der Karte, ob sie einen Schildwert hat. Spielen Sie die Karte horizontal auf den Wächterkreis und addieren Sie den Schildwert zur Stärke der angegriffenen Einheit.

Sie können auch alle Einheiten in Nachhutkreisen einsetzen, deren Abfangfertigkeit unter ihrem Grad liegt

Spitze:

Sie können eine beliebige Anzahl von Einheiten zur Bewachung verwenden, aber sie werden in der Abwurfzone platziert, sobald der Kampf vorbei ist.

Vanguard Step 22 spielen
Vanguard Step 22 spielen

Schritt 2. Rasten Sie Einheiten mit Fertigkeitssymbolen aus, um während Ihres Zuges Boosts zu erhalten

Wenn Sie einen Kampf einleiten, können Sie eine Karte mit der Boost-Fähigkeit in derselben Spalte wie die angreifende Einheit verwenden. Schauen Sie in der oberen linken Ecke unter der Note nach, ob sie eine Boost-Fähigkeit hat, und drehen Sie die Karte zur Seite, wenn Sie sie verwenden möchten. Nimm die Kraft der Einheit, die du zum Boosten verwendet hast, und füge sie der Kraft der angreifenden Einheit hinzu.

Sie können die Leistung nur während Ihres eigenen Zuges erhöhen

Spielen Sie Vanguard Schritt 23
Spielen Sie Vanguard Schritt 23

Schritt 3. Aktiviere eine Stride-Fähigkeit, um eine G-Einheit aus deiner G-Zone zu spielen

Wenn sowohl du als auch dein Gegner Avantgarden vom Grad 3 haben, kannst du nach deiner Ride Phase eine Karte „ausschreiten“. Wähle eine Karte aus der G-Zone oben links auf der Spielmatte und lege sie auf deine Vorhut. Fügen Sie die Kraft der G-Einheit und der darunter liegenden Avantgarde zusammen. G-Einheiten sind extrem mächtig und können dir helfen, während deines Spiels ein bahnbrechendes Spiel zu machen.

  • Wenn Ihr Zug vorbei ist, wird die G-Einheit offen zurück in die G-Zone gelegt.
  • Einheiten in deiner G-Zone sind von deinem Deck getrennt.

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