Einfache Möglichkeiten, einen Escape Room zu bauen (mit Bildern)

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Einfache Möglichkeiten, einen Escape Room zu bauen (mit Bildern)
Einfache Möglichkeiten, einen Escape Room zu bauen (mit Bildern)
Anonim

Escape Rooms werden immer beliebter, um eine Stunde oder so mit Freunden zu verbringen. Die Idee des Fluchtraums besteht darin, eine Reihe von Hinweisen oder Puzzleteilen zu sammeln, die die Spieler auf einen Schlüssel oder Code hinweisen, der sie aus dem Raum lässt. Sie können ohne viel spezielle Ausrüstung einen DIY-Escape-Room in Ihrem Zuhause oder Klassenzimmer bauen. Beginnen Sie mit einem lustigen Thema und einer Geschichte, um Ihre Teilnehmer zu motivieren. Fahren Sie dann damit fort, eine Reihe von Puzzleteilen in Ihrem Escape Room zu erstellen. Schreiben Sie schließlich schwierige (aber nicht unmögliche!) Hinweise, um Ihre Teilnehmer zu den Puzzleteilen zu führen.

Schritte

Teil 1 von 3: Erstellen einer Storyline

Baue einen Escape Room Schritt 1
Baue einen Escape Room Schritt 1

Schritt 1. Identifizieren Sie Ihr Publikum, wenn Sie Ihre Storyline erstellen

Schaffen Sie einen Escape Room für Studenten? Wählen Sie eine Geschichte aus, die sich auf eine Lektion bezieht, die Sie unterrichten. Erstellen Sie einen Escape Room für eine Gruppe von Freunden? Denken Sie an verschiedene Filme oder Serien, die Ihren Freunden gefallen, und wählen Sie ein ähnliches Thema.

  • Für einen Schülerfluchtraum in einem Mathematikunterricht könnte die Geschichte beispielsweise eine Detektivgeschichte sein, in der Schüler einen Schurken aufhalten müssen. Die Hinweise werden auf Mathematik basieren, aber die fesselnde Handlung wird sie interessieren.
  • Wenn Sie einen Fluchtraum für Freunde erstellen, die Science-Fiction mögen, sollten Sie ein Weltraumthema für Ihren Fluchtraum in Betracht ziehen.
  • Wenn Sie Ihre eigene Geschichte und Requisiten nicht von Grund auf neu entwickeln möchten, sollten Sie nach einem Escape-Room-Kit oder einer Vorlage suchen.
Baue einen Escape Room Schritt 2
Baue einen Escape Room Schritt 2

Schritt 2. Erstellen Sie eine Geschichte, die für Ihren Raum geeignet ist

Wenn Sie auf ein Klassenzimmer oder eine Einzimmerwohnung beschränkt sind, ist es nicht möglich, ein Fluchterlebnis mit mehreren Räumen oder ein lebensgroßes Labyrinth zu erstellen. Für einen DIY-Escape-Room ist es am besten, sich auf Denksporthinweise zu konzentrieren und Hinweise an cleveren Stellen zu verstecken.

  • Nutzen Sie physische Ressourcen, auf die Sie Zugriff haben. Wenn Sie beispielsweise ein Klassenzimmer mit Schließfächern oder Fächern haben, finden Sie eine Möglichkeit, diese zu verschließen, um Hinweise oder Puzzleteile zu verstecken.
  • Wenn Sie in einem Haus mit Einbauschränken, Schränken oder Regalen leben, denken Sie darüber nach, wie Sie diese zu Ihrem Vorteil nutzen können.
Baue einen Escape Room Schritt 3
Baue einen Escape Room Schritt 3

Schritt 3. Planen Sie Ihren Escape Room so ein, dass er 30-60 Minuten dauert

Die meisten professionellen Escape Rooms dauern zwischen 45-60 Minuten. Wenn Sie zum ersten Mal einen Escape Room erstellen, kann es einfacher sein, eine kürzere Erfahrung von etwa 30 Minuten anzustreben.

  • Wenn Sie einen Escape Room im Klassenzimmer erstellen, stellen Sie sicher, dass die Geschichte in einer Unterrichtsstunde abgeschlossen werden kann. Es ist auch möglich, einen kurzen, 10-minütigen Eisbrecher-Escape-Room zu erstellen.
  • Für jüngere Kinder könnte ein kürzerer Escape Room von etwa 30 Minuten besser funktionieren.
  • Um deine Freunde in eine Welt voller Rätsel einzutauchen, kannst du den Escape Room zu einem ganztägigen Erlebnis erweitern.
Baue einen Escape Room Schritt 4
Baue einen Escape Room Schritt 4

Schritt 4. Geben Sie Ihren Teilnehmern eine Quest

Die Escape Room-Teilnehmer werden die Helden der Geschichte sein – solange sie sie lösen. Wenn Sie der Geschichte eine Mission geben, werden Ihre Teilnehmer motiviert, die Hinweise zu lösen.

  • Bei einer detektivischen Handlung könnten die Teilnehmer beispielsweise versuchen, einen Mord aufzuklären. Oder, für eine jüngere Gruppe, könnten sie nach etwas Kostbarem suchen, das verloren gegangen ist.
  • In einem Klassenzimmer für Sozialkunde unterrichten Sie Ihre Schüler möglicherweise über das alte Ägypten. Die Suche könnte darin bestehen, ein altes Grab zu entdecken.
Baue einen Escape Room Schritt 5
Baue einen Escape Room Schritt 5

Schritt 5. Verwenden Sie Ihr Thema, um die wichtigsten Ereignisse der Geschichte aufzuschreiben

Wie alle guten Geschichten brauchen Escape Rooms einen Anfang, eine Mitte und ein Ende. Schreiben Sie die wichtigsten Handlungspunkte auf, auf die Ihre Teilnehmer stoßen werden. Sie können dies als Leitfaden verwenden, wenn Sie Ihre Hinweise schreiben.

  • Wenn Ihre Teilnehmer beispielsweise Archäologen spielen, könnte die Geschichte mit der drohenden Zerstörung eines alten Tempels beginnen. Im Laufe der Geschichte erfahren die Teilnehmer immer mehr über den Tempel, beispielsweise das Vorhandensein von versteckten Türen, Fallen oder einem im Tempel versteckten Schlüssel. Am Ende wird der Tempel gerettet, wenn die Teilnehmer erfolgreich sind.
  • In einer Detektivgeschichte können Sie damit beginnen, zu erklären, dass kürzlich etwas Kostbares gestohlen wurde, wie zum Beispiel ein Diamantring. Die Spieler können anhand der Hinweise mehr darüber erfahren, wo der Verbrecher den Ring versteckt haben könnte, sodass die Spieler in die Fußstapfen des Diebes treten können. Dann kann es wiederhergestellt und an den rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben werden oder für immer verloren gehen, wenn die Teilnehmer die Rätsel nicht lösen.
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 6
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 6

Schritt 6. Machen Sie sich Gedanken über einige Objekte, die in Ihrer Storyline verwendet werden können

Die von Ihnen verwendeten Objekte können Puzzleteile verbergen, Hinweise liefern oder Informationen enthalten, die den Teilnehmern helfen, Hinweise zu entschlüsseln. Abhängig von Ihrem Budget müssen Sie möglicherweise improvisieren und Ihre Teilnehmer bitten, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen.

  • Einige häufig verwendete Verstecke sind Bücher mit einer versteckten Kammer, Schubladen, auf hohen Oberflächen oder Simsen oder in Manteltaschen.
  • Einige kompliziertere Verstecke können unter Dielen, hinter einer falschen Wand oder hinter Möbelstücken sein.
Baue einen Escape Room Schritt 7
Baue einen Escape Room Schritt 7

Schritt 7. Dekorieren Sie den Raum nach dem Thema

Je nachdem, wie aufwendig Ihr Escape Room sein soll, können Sie so viel oder so wenig Dekoration hinzufügen, wie Sie möchten. Um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen, gibt es nicht zu viel Dekoration. Für ein Klassenzimmer oder einen Party-Escape-Room, den Sie einmal verwenden, ist es angebracht, ein paar Themenbilder aufzuhängen oder einige thematische Elemente hinzuzufügen.

  • Für einen immersiven Fluchtraum mit Archäologie-Thema möchten Sie beispielsweise die Wände der Räume mit einer Textur wie Stein bedecken, in einige Statuetten investieren und Schließfächer so bemalen, dass sie wie Schatzkästchen aussehen.
  • Denken Sie an alle Sinne. Ist es heiß oder kalt in der Geschichte? Können sich die Teilnehmer auf die Textur einer Requisite verlassen, um etwas zu enthüllen, z. B. einen Hinweis in Blindenschrift oder eine versteckte Tür, die sich durch Drücken eines Steins öffnet, der sich anders anfühlt?
Baue einen Escape Room Schritt 8
Baue einen Escape Room Schritt 8

Schritt 8. Wählen Sie Requisiten, die zum Thema passen

Requisiten sind eine weitere Möglichkeit, Ihre Geschichte im Escape Room zum Leben zu erwecken. Nicht alle Requisiten müssen Hinweise sein. Tatsächlich ist es besser, einige Requisiten zu haben, die keine Hinweise sind, damit die Teilnehmer sie suchen müssen. Requisiten können Ablenkungsmanöver (falsche Hinweise) sein oder einfach zum Ortsgefühl in deiner Geschichte beitragen.

  • Für eine Detektivgeschichte könnten Sie beispielsweise den Hut, den Mantel, das Abzeichen und die Lupe eines Detektivs im Raum verstreut einfügen.
  • Drucken Sie für einen Escape Room im alten Ägypten einige Bilder der altägyptischen Kunst aus und hängen Sie sie im Raum auf. Wenn Sie das Budget haben, denken Sie darüber nach, einige kleine Statuetten oder Requisitenknochen hinzuzufügen.

Teil 2 von 3: Puzzleteile verstecken

Baue einen Escape Room Schritt 9
Baue einen Escape Room Schritt 9

Schritt 1. Beginnen Sie mit Standard-Schlosskästen und verschiedenen Arten von Schlössern

Der einfachste Weg, Hinweise oder Rätsel zu verstecken, ist die Verwendung von Schließfächern. Es sind keine ausgefallenen DIY-Dekorationen oder handgefertigte Verstecke erforderlich, es sei denn, Sie möchten wirklich alles übertreffen.

  • Dies ist besonders nützlich für einen Escape Room für Freunde oder Studenten. Wenn Sie einen professionellen Escape Room eröffnen möchten, möchten Sie vielleicht in individuellere Verstecke investieren.
  • Hinweise können die Teilnehmer zum nächsten Hinweis führen. Alternativ können sie Teil eines größeren Puzzles sein. Sobald die Teilnehmer alle Teile gesammelt haben, geben sie einen Code zum Aufschließen der Tür frei.
Baue einen Escape Room Schritt 10
Baue einen Escape Room Schritt 10

Schritt 2. Verstecken Sie Objekte außerhalb der Reichweite

Lassen Sie die Teilnehmer nach etwas suchen, mit dem sie ein Puzzleteil oder einen Schlüssel greifen können, z. B. einen Magneten, einen Stock oder ein Greifwerkzeug. Dies ist eine verlockende Motivationsstrategie.

Für einen Fluchtraum mit Gefängnisthema können Sie beispielsweise die Schlüssel für den Raum unerreichbar hinter einigen Gittern lassen. Ein Schlüsselanhänger aus Stahl haftet an einem Magneten

Bauen Sie einen Escape Room Schritt 11
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 11

Schritt 3. Verwenden Sie gewöhnliche Gegenstände als Verstecke

Sie können sich für etwas Offensichtliches entscheiden, wie zum Beispiel einen Schlüsselbund in einem Blumentopf oder Geld und Hinweise in einem Buch zu verstecken. Oder Sie können sich stärker einbringen, indem Sie Hinweise in Wänden, falschen Ziegeln oder sogar alter Elektronik mit entfernten Innenseiten verstecken.

  • Beim Verstecken von Hinweisen sind Ihrer Fantasie keine Grenzen gesetzt. Denken Sie über Ihr Thema nach und machen Sie ein Brainstorming zu allen möglichen verwandten Objekten. Überlegen Sie, wie Sie diese Gegenstände zu einem Versteck machen könnten.
  • Zum Beispiel könnten Sie in einem Detektiv-Themenraum einen Hinweis in der Tasche des Detektivmantels verstecken. Der Hinweis könnte die letzte Spur sein, die der Detektiv zu dem Fall hatte.
  • Als weiteres Beispiel für einen Raum zum Thema Archäologie könnte ein Entschlüsselungsdokument in einem Buch versteckt werden.
Baue einen Escape Room Schritt 12
Baue einen Escape Room Schritt 12

Schritt 4. Versuchen Sie, Hinweise in Sichtweite zu "verstecken"

Escape-Room-Teilnehmer sind oft so damit beschäftigt, versteckte Hinweise und Puzzleteile zu finden, dass sie die Hinweise oft nicht direkt vor ihrem Gesicht bemerken. Dies kann ein Foto oder eine Grafik mit einem Hinweis oder ein Objekt sein, das verwendet werden könnte, um zu einem Hinweis oder Schlüssel zu gelangen.

  • Zum Beispiel könnte ein Kunstwerk an der Wand als Chiffre dienen, um einen Hinweis zu entschlüsseln.
  • Für ein High-Tech-Setup lassen Sie die Spieler auf Fußspuren treten, um eine versteckte Tür zu öffnen.
Baue einen Escape Room Schritt 13
Baue einen Escape Room Schritt 13

Schritt 5. Verwenden Sie ein Schwarzlicht, um Hinweise aufzudecken

Schreiben Sie mit einem Schwarzlichtmarker Hinweise an eine Wand oder einen Gegenstand. Verstecken Sie dann irgendwo im Raum ein Schwarzlicht. Sobald die Teilnehmer es gefunden haben, schalten sie es ein, um einen Code oder Hinweis zu enthüllen.

Alternativ können Sie im Raum ein Schwarzlichtgerät installieren, das sich bei einer bestimmten Aktion automatisch einschaltet

Baue einen Escape Room Schritt 14
Baue einen Escape Room Schritt 14

Schritt 6. Bauen Sie ein Labyrinth in Ihren Escape Room ein

Labyrinthe können in einer beliebigen Anzahl von Formen und Größen kommen. Der einfachste Weg, ein Labyrinth zu integrieren, besteht darin, ein tragbares, horizontales Puzzle-Labyrinth zu verwenden, das hohl ist und ein Loch darin hat. Die Teilnehmer mussten ein Stück aus dem Labyrinth holen.

  • Ein Labyrinth in Raumgröße ist ein großartiges immersives Erlebnis, wenn Sie in der Lage sind, eines zu erstellen.
  • Es ist auch ideal, wenn die Teilnehmer aus einer anderen Tür als der, die sie betreten haben, entkommen. Die Verwendung eines Labyrinths ist eine Möglichkeit, sie von einer Tür zur anderen zu bewegen.

Teil 3 von 3: Hinweise schreiben

Baue einen Escape Room Schritt 15
Baue einen Escape Room Schritt 15

Schritt 1. Schreiben Sie die Hinweise in Ihren Escape Room, nachdem Sie ihn eingerichtet haben

Sobald Sie die Geschichte und Einrichtung des Raums festgelegt haben, schreiben Sie Hinweise, die die verschiedenen Verstecke verbinden. Es ist wichtig, dass der Raum bereits eingerichtet ist, für den Fall, dass die Einrichtung von Ihrer ursprünglichen Planung abweicht.

Nur weil du Hinweise aufschreibst, heißt das nicht, dass sie irgendwo im Raum platziert werden müssen. Sie können den Hinweis auch über einen Lautsprecher an die Teilnehmer weitergeben

Baue einen Escape Room Schritt 16
Baue einen Escape Room Schritt 16

Schritt 2. Entscheiden Sie, ob die Hinweise in einer bestimmten Reihenfolge aufgedeckt werden sollen

Es gibt 2 Möglichkeiten, Hinweise in einem Escape Room aufzudecken: Entweder man lässt sie in beliebiger Reihenfolge von den Spielern entdecken und setzt sie zu einer Lösung zusammen, oder man schreibt die Hinweise so, dass einer zum anderen führt. Der zweite Weg ist der schwierigere Weg, kann aber auch für die Spieler befriedigender sein.

Wenn Sie möchten, dass die Hinweise in einer bestimmten Reihenfolge aufgedeckt werden, stellen Sie sicher, dass die Spieler nicht versehentlich einen zu früh entdecken

Baue einen Escape Room Schritt 17
Baue einen Escape Room Schritt 17

Schritt 3. Codes für Kombinationsschlösser durch Hinweise aufdecken

Eines der gängigsten Formate für Escape-Room-Hinweise besteht darin, einen Code für ein Schloss durch einen Hinweis oder eine Reihe von Hinweisen zu enthüllen. Verwenden Sie eine Art Kombinationsschloss, um eine Reihe von Zahlen zu enthüllen, die es öffnen. Das Innere könnte einen Schlüssel verstecken, der den Fluchtraum öffnet, oder es könnte den nächsten Hinweis enthüllen.

Wie viel Sie in jedem Hinweis preisgeben, hängt von Ihrem Publikum ab. Für Schüler kann das Aufdecken der gesamten Kombination durch einige Rechenaufgaben gut funktionieren, um das Spiel in Gang zu halten. Für Erwachsene möchten Sie vielleicht, dass sie jede Nummer einzeln suchen

Baue einen Escape Room Schritt 18
Baue einen Escape Room Schritt 18

Schritt 4. Verwenden Sie Chiffren, um Hinweise zu codieren

Chiffren sind kodierte Schriftstücke. Verstecken Sie irgendwo im Raum einen Entschlüsselungsschlüssel. Sobald die Spieler den Schlüssel gefunden haben, können sie den Hinweis entziffern und können sie zu einem Schlüssel oder Puzzleteil führen.

  • Einige gebräuchliche Chiffren sind Morsecode, Braille oder das Ersetzen bestimmter Buchstaben oder Zahlen für andere Buchstaben.
  • Verwenden Sie für einen Escape Room im alten Ägypten Hieroglyphen. Ordne jedem Symbol den Buchstaben zu, für den es steht, um Hinweise zu buchstabieren.
Baue einen Escape Room Schritt 19
Baue einen Escape Room Schritt 19

Schritt 5. Machen Sie gewöhnliche Objektgruppen zu codierten Hinweisen

Verwenden Sie zusammengehörige Objekte, um einen Hinweis zu buchstabieren. Die Spieler müssen alle Objekte sammeln und zusammenbauen, um die Bedeutung zu enthüllen.

  • Schreiben Sie zum Beispiel eine Reihe von Wörtern auf die Rückseite einiger Karten, die einen Hinweis buchstabieren. Die Spieler müssen sie in der richtigen Reihenfolge anordnen, um den Hinweis zu erhalten.
  • Eine andere Möglichkeit besteht darin, einen Hinweis auf ein Puzzle zu schreiben und die Teile im Raum zu verstecken. Die Spieler müssen alle Teile finden und das Puzzle zusammensetzen, um einen letzten Hinweis zu finden.
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 20
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 20

Schritt 6. Ziehen Sie in Erwägung, einen Powerpoint mit Hinweisen für einen Escape Room im Klassenzimmer zu verwenden

Ein Powerpoint ermöglicht es Ihnen, mehr Bildungsinhalte und visuelle Hilfsmittel einzubinden. Sie können den Powerpoint auch zum nächsten Hinweis vorrücken, wenn die Schüler zu lange brauchen, um die Hinweise zu lösen.

Da Sie mit Ihren Schülern im Raum sind, während sie die Hinweise lösen, können Sie auch eine Reihe von Hinweisen aufschreiben, die Sie ihnen geben können, wenn sie in Schwierigkeiten geraten

Bauen Sie einen Escape Room Schritt 21
Bauen Sie einen Escape Room Schritt 21

Schritt 7. Vermeiden Sie Hinweise, die auf Trivia oder Popkultur basieren

Diese Art von Hinweisen setzt voraus, dass Ihre Teilnehmer bestimmte Informationen auswendig gelernt haben und sich leicht daran erinnern können. Wenn Ihre Teilnehmer sich nicht an die Informationen erinnern können, können sie das Spiel nicht fortsetzen, was eher frustrierend als lustig sein kann.

  • Eine Ausnahme wäre ein thematischer Escape Room. Wenn Sie beispielsweise einen Harry-Potter-Escape-Room erstellt haben, ist die Einbeziehung von triviabasierten Hinweisen völlig angemessen.
  • Eine weitere Ausnahme wären Escape Rooms im Klassenzimmer, die davon abhängen, dass sich die Schüler an Informationen aus dem Unterricht erinnern.

Tipps

Bitten Sie nach Möglichkeit ein paar Freunde, zuerst Ihren Escape Room zu testen. Auf diese Weise können Sie Feedback dazu erhalten, was funktioniert und Optimierungen vornehmen, bevor Sie es für das beabsichtigte Publikum öffnen

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