Wie man das große Escape-Abenteuer auf Animal Jam macht (schwerer Modus)

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Wie man das große Escape-Abenteuer auf Animal Jam macht (schwerer Modus)
Wie man das große Escape-Abenteuer auf Animal Jam macht (schwerer Modus)
Anonim

The Great Escape ist ein Animal Jam-Abenteuer, bei dem die Spieler einen Turm betreten, die darin gefangenen Affen befreien und dem Turm entkommen müssen, während sie sich mit einer Vielzahl von Phantomhindernissen wie Phantombeobachtern und Phantomsprossen auseinandersetzen müssen. Es ist das fünfte Animal Jam-Abenteuer und alle Jammer können spielen. Lesen Sie weiter, um eine exemplarische Vorgehensweise für den harten Modus dieses Abenteuers zu erhalten.

Schritte

Teil 1 von 3: Den Dungeon betreten

Screenshot 2020 01 25 at 7.49.05 AM
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Schritt 1. Sprich mit Cosmo

Zu Beginn des Abenteuers erscheinen Sie auf einer Lichtung mit einer Brücke, auf der es Phantomgoop regnet. Cosmo wird Ihnen sagen, dass der Turm vor der Brücke vor langer Zeit zugunsten der Alphas gebaut wurde, aber die Phantome haben ihn übernommen. Er sagt dir, dass du absichtlich gefangen genommen werden sollst, damit du die Geheimnisse im Turm erfahren und die gefangenen Affen befreien kannst.

Screenshot 2020 01 25 at 7.50.50 AM
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Schritt 2. Tanzen, hüpfen und spielen Sie, um die Aufmerksamkeit der Phantome zu erregen

Die Lichtung wird rot leuchten und mehrere Phantome erscheinen, die dich in eine Zelle innerhalb des Turms führen.

Screenshot 2020 01 25 at 7.53.15 AM
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Schritt 3. Erkunden Sie die Zelle

Sie werden in einer scheinbar verschlossenen Zelle erscheinen, nachdem die Phantome Sie gefangen genommen haben. Gehen Sie nach rechts und ein unbekannter Affe wird Sie darüber informieren, dass es einen geheimen Schalter gibt, der Ihre Zelle entsperren kann.

Screenshot 2020 01 25 at 7.54.42 AM
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Schritt 4. Befreien Sie sich aus der Zelle

Gehe bis zur verschlossenen Tür der Zelle. Wenn Sie nahe genug herankommen, erscheint ein Pfotenabdrucksymbol, das den geheimen Schalter darstellt. Klicken Sie darauf und die Tür öffnet sich.

Tunnel
Tunnel

Schritt 5. Gehen Sie durch den geheimen Tunnel

Schnappen Sie sich unterwegs eine Fackel, da Sie unterwegs Feuertrommeln entzünden müssen, um zu den nächsten Bereichen des Tunnels vorzudringen, indem Sie über die wachsenden Brücken gehen. Zünde die erste Feuertrommel an, die du siehst, gehe durch den Tunnel und zünde die zweite Feuertrommel an. Gehe nach oben, bis du den Raum mit Andy darin erreichst.

Puzzle1
Puzzle1

Schritt 6. Drehen Sie die Spiegel und stellen Sie das Licht ein

Dies öffnet die Tür zur Hauptfestung. Andy wird Ihnen mitteilen, dass er nicht herausfinden kann, wie er die Tür aufschließen kann, und bittet um Hilfe. Sie sollten einen vom blauen Kristall abgewandten Spiegel mit einem grünen Drehsymbol darüber sehen. Klicken Sie dreimal auf das Symbol und das Licht leuchtet auf dem blauen Kristall und entriegelt die Tür.

Puzzle2
Puzzle2

Schritt 7. Drehen Sie den zweiten Spiegelsatz

Im Gegensatz zum einfachen Modus, bei dem die beiden Spiegel weit vom blauen Kristall entfernt sind, sind der daneben und der ganz links vor dem blauen Kristall verstellbar. Stellen Sie den ersten Spiegel ein, auf den das Licht bereits scheint, und klicken Sie dreimal darauf. Das Licht sollte sich auf den Spiegel vor dem Spiegel bewegen, den Sie gerade eingestellt haben. Klicken Sie dann auf den zweiten verstellbaren Spiegel diagonal zum ersten verstellbaren Spiegel und klicken Sie dreimal darauf. Das Licht wird auf den blauen Kristall scheinen und das Tor entriegeln.

phantowatcher
phantowatcher

Schritt 8. Betreten Sie den Dungeon

Gehen Sie durch den Kerker und Sie werden mehrere verschlossene Zellen finden. Gehen Sie nicht zu weit nach vorne. Gehen Sie in die Nähe des ersten Affen, den Sie in einer Zelle gefangen sehen. Er wird dir von einer neuen Verteidigungsform erzählen, die in diesem Abenteuer eingeführt wird – Phantombeobachter. Phantombeobachter sind Phantome, die als Uhrenlaser fungieren, die Sie sofort in den Schlaf versetzen können. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versuchen, sich um sie herum zu bewegen.

Schleichen
Schleichen

Schritt 9. Schleichen Sie sich durch und erkunden Sie den Dungeon

Schleichen Sie sich am ersten Phantombeobachter vorbei und vermeiden Sie dessen Laser. Hüten Sie sich vor weiteren Lasern, die möglicherweise vor Ihnen liegen. Sie haben große Reichweiten und können Sie sofort einschlafen. Wenn Sie sich durch das Verlies schleichen, sehen Sie Zellen mit gefangenen Affen und Edelsteinkisten. Sie benötigen Schlüssel, um die Affen zu befreien und die Truhen zu öffnen.

Teil 2 von 3: Die Affen befreien

5keys
5keys

Schritt 1. Finden Sie die Schlüssel

Nachdem Sie sich am ersten Wächter vorbeigeschlichen haben, wird ein weiterer vor Ihnen sein. Gehen Sie die Treppe in der Nähe hinauf (die auch zu einem Mira-Emblem führt, das später zum Öffnen eines Tors benötigt wird), wenn Sie dem Laser schnell entkommen möchten. Sie sehen einen Weg, der schräg nach unten in Richtung der Treppe führt. Gehen Sie hindurch, sobald die Küste klar ist. Gehen Sie weiter nach unten in den offenen Bereich, zu dem es führt, und dann nach links, um allen Lasern nach Bedarf auszuweichen. Sie finden eine kleine Treppe mit 5 Schlüsseln. Dies ist der gleiche Bereich, in dem Sie Schlüssel schnappen, um die Affen zu befreien. Schnapp dir einen davon.

Phillepe
Phillepe

Schritt 2. Befreie den ersten Affen

Schnapp dir einen Schlüssel und geh damit runter. Beachten Sie, dass es im schweren Modus mehr Phantombeobachter im Dungeon gibt als im einfachen Modus. Weichen Sie den Lasern des Phantombeobachters zu Ihrer Rechten aus und gehen Sie nach unten und durch den Weg nach links. Seien Sie vorsichtig, da sich in der Mitte dieses Pfads ein weiterer Phantombeobachter befindet. Sie finden auch einen Hebel direkt hinter diesem Phantom-Beobachter. Klicken Sie auf das Pfotenabdruck-Symbol direkt darüber, um diesen Phantom-Watcher auszuschalten. Gehen Sie leicht nach rechts und Sie werden einen Affen namens Philippe finden. Befreien Sie ihn, indem Sie auf das Ausrufezeichen über seiner Zelle klicken.

Luuke
Luuke

Schritt 3. Befreie den zweiten Affen

Schnappen Sie sich einen zweiten Schlüssel und gehen Sie nach rechts. Alle Phantombeobachter in der Umgebung sollten ausgeschaltet sein, seit Sie auf den Hebel geklickt haben. Erreichen Sie Lukes Zelle und entsperren Sie sie, indem Sie auf das Ausrufezeichen klicken, das vor den Balken schwebt.

  • Wenn du mit Luke darin in die Zelle gehst, findest du einen weiteren versteckten Hebel, wo der braune Haken an der Wand ist. Klicken Sie darauf und Sie finden eine Truhe voller 400 Edelsteine.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Schritt 4. Befreie den dritten Affen

Holen Sie sich einen anderen Schlüssel. Von dort, wo du Luke gefunden hast, gehe runter. Sie werden einen weiteren gefangenen Affen namens Virgil sehen. Klicke auf das Ausrufezeichen über seiner Zelle, um ihn zu befreien.

  • Wenn Sie zu der Zelle gehen, neben der Virgil ist oder war, sehen Sie darin eine Truhe, die mit einem Schlüssel geöffnet werden kann. Öffne die Zelle und öffne die Truhe. Es wird mit 300 Edelsteinen gefüllt sein. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie den Schlüssel verlieren - es wird ein anderer Schlüssel drin sein, um den Schlüssel zu ersetzen, mit dem Sie die Truhe erhalten haben.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Schritt 5. Befreie den vierten Affen

Holen Sie sich einen anderen Schlüssel. Gehen Sie in den Hauptgang, durch den Sie sich ursprünglich geschlichen haben, um mit den 5 Schlüsseln in den Raum zu gelangen, in dem sich die Treppe befindet. Geh rechts. Sie sehen eine unzugängliche Zelle mit einer großen Menge seltener Gegenstände, die die Phantome nach dem Diebstahl von den Affen weggesperrt haben. Gehen Sie weiter nach rechts und Sie werden einen Affen namens Monty finden. Befreie sie, indem du auf das Ausrufezeichen über ihrer Zelle klickst.

Lasttwo
Lasttwo

Schritt 6. Befreie die letzten beiden Affen

Holen Sie sich den letzten Schlüssel und gehen Sie ganz nach links vom Hauptgang. Gehen Sie nach unten und Sie sollten eine Zelle mit zwei Affen, Piper und Jean, darin sehen. Schalte die Zelle frei und befreie die letzten Affen.

  • Über der Affenzelle sehen Sie eine weitere Zelle mit einer Schatzkiste darin. Wenn du die Truhe haben willst, musst du sie besorgen, bevor du die Affen befreist. Klicke auf das Ausrufezeichen und öffne die Truhe, wenn die Tür aufgeschlossen ist. Es wird mit 100 Edelsteinen gefüllt sein. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie den Schlüssel verlieren. Es wird einen weiteren in der Zelle geben, um den Schlüssel zu ersetzen, mit dem Sie zur Truhe gelangen.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira-Emblem
Mira-Emblem

Schritt 7. Springen Sie auf das Emblem

Gehen Sie die größere Treppe hinauf (nicht die Treppe mit den Schlüsseln) und springen Sie mit den Affen auf das Mira-Emblem, um das Tor zu öffnen. Je mehr Spieler Sie beim Springen dabei haben, desto schneller öffnet sich das Tor. Sobald sich das Tor öffnet, betreten Sie den Raum, der für Sie aufgeschlossen wird.

Teil 3 von 3: Dem Turm entkommen

Turm1
Turm1

Schritt 1. Gehen Sie durch die erste Ebene des Turms

Treten Sie durch das Tor ein und Sie werden einen großen Raum vor Ihnen finden, der voller Phantomkapseln und Blocksäulen ist. In der Mitte des Raums befindet sich ein Phantombeobachter mit sehr großer Reichweite. Verwenden Sie die Säulen und Phantomkapseln zu Ihrem Vorteil, um dem Strahl auszuweichen, bis Sie ganz rechts in dem Raum ankommen, in dem sich eine Treppe befindet. Gehen Sie leicht nach oben und Sie werden einen Hebel finden - klicken Sie auf das Pfotenabdrucksymbol darüber, um den Phantom-Watcher auszuschalten.

  • Während des gesamten Abenteuers finden Sie mehrere Ansammlungen von Phantomkapseln, die Sie für Mut und Edelsteine zerstören können. Es ist jedoch am besten, sie zu zerstören, nachdem Sie den Laser in einer Turmebene ausgeschaltet haben, da sie sich als nützlich erweisen können, um die Laser daran zu hindern, Sie zu erreichen.

    Zerstören
    Zerstören
  • Einige Gegenstände erhöhen den Schaden, den Ihr Tier verursacht, auch wenn es keine Animation hat, wenn Sie ein Phantom-Hindernis angreifen, wie z. B. Stachelhalsbänder, Stegosaurus-Schwänze, Gazellenhörner usw. Diese Gegenstände können auch den Schaden anderer Gegenstände erhöhen verursachen selbst Schaden, auch wenn sie beim Angriff keine Animation haben. Eine Liste mit solchen Artikeln finden Sie hier.

    Screenshot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
    Screenshot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

Schritt 2. Finden Sie die zweite Ebene heraus

Gehe die Treppe hoch. Du kommst auf einem Level mit einem Spiegelrätsel und ein paar Phantomen an. In der unteren linken Ecke des Raums befindet sich ein Feld mit Boomseeds, das Sie leicht erreichen können, ohne in die Reichweite der Phantome treten zu müssen. Holen Sie sich ein paar Boomseeds und zerstören Sie die drei Phantome im Raum. Dies kann problemlos erfolgen, ohne dass Sie auf eines der Phantome aufmerksam gemacht werden müssen. In dieser Ebene sind zwei Spiegel verstellbar - einer rechts neben dem blauen Kristall oben rechts und einer unten links neben dem schrägen Spiegel. Klicke dreimal auf jeden dieser Spiegel und die blauen Kristalle leuchten auf und entriegeln das Tor.

Tower3
Tower3

Schritt 3. Kommen Sie durch die dritte Ebene

Gehe die Treppe hoch. Möglicherweise möchten Sie jedoch mehr Boomseeds greifen, bevor Sie dies tun. Kommen Sie in einem Raum voller Steinblöcke, drei Phantombeobachter mit großer Reichweite und Phantomkapseln an. Um diesem zu entkommen, müssen Sie einen Schlüssel finden und das Tor aufschließen, schnell die Treppe hinaufgehen und auf den Hebel klicken, bevor die Laser der Phantombeobachter Sie erreichen. Warten Sie, bis die Phantombeobachter an Ihnen vorbeiziehen, und zerstören Sie dann schnell die Phantomkapsel, die dem Zios-Checkpoint am nächsten ist. Bewegen Sie sich schnell durch den jetzt freigeschalteten Bereich und greifen Sie nach dem Schlüssel. Weichen Sie den Phantombeobachtern aus, diesmal von der rechten Seite des Raums, und warten Sie, bis sie sich alle nach links drehen, gegenüber Ihrer Position. Gehe schnell nach oben und klicke auf das Ausrufezeichen über dem verschlossenen Tor. Gehe die Treppe leicht nach oben und klicke auf den Hebel, um die Phantombeobachter auszuschalten.

  • Wenn Sie nach oder bevor Sie den Schlüssel erhalten haben, eine schnelle Flucht benötigen, können Sie durch den Bereich zurückgehen, in dem Sie die Phantomkapsel zerstört haben, und sich in der Ecke aus der Wand und der ersten Steinsäule in der unteren Reihe am links vom Zimmer. Dann schleichen Sie sich an den Beobachtern vorbei, wenn die Küste klar ist.

    Verstecken
    Verstecken
  • Denken Sie daran, dass im Gegensatz zum einfachen Modus, wenn Sie den Schlüssel haben und Sie auf irgendeine Weise Ihr Leben verlieren, der Schlüssel dort fällt, wo Sie schlafen gelegt wurden, und Sie müssen sich möglicherweise an Phantombeobachtern vorbeischleichen, um den Schlüssel wieder zu erhalten. Wenn du nicht entkommen kannst und du verfügen über den Schlüssel, versuchen Sie so nah wie möglich an den Zios-Checkpoint zu kommen, bevor die Phantombeobachter Sie erwischen. Auf diese Weise müssen Sie sich nicht an Beobachtern vorbeischleichen, um den Schlüssel wieder zu erhalten, da ihre Reichweite nicht bis zum Kontrollpunkt reicht.

    Schlafen
    Schlafen
Tower4
Tower4

Schritt 4. Lösen Sie die vierte Ebene

Geh nach oben. Es wird wieder ein Spiegelrätsel sowie einige Phantome geben. Wenn Sie Boomseeds benötigen, befindet sich oben links ein Haufen auf der gegenüberliegenden Seite des Raums. Sie können leicht dorthin gelangen und die drei Phantome zerstören, ohne ihre Reichweite zu betreten. Es gibt 2 verstellbare Spiegel - der dem Tor am nächsten und der Graham-Statue ganz rechts im Raum. Sie müssen nur auf einen von ihnen klicken. Klicken Sie dreimal auf einen von ihnen und der blaue Kristall sollte aufleuchten und das Tor öffnen.

Sneakpast
Sneakpast

Schritt 5. Entkommen Sie der fünften Ebene

Gehe die Treppe hoch. Betreten Sie einen Raum mit mehr Phantombeobachtern und einer großen Anzahl von Blocksäulen. Beim ersten Betreten wird es eine Ecke geben, die von einer großen Anzahl von Blocksäulen gebildet wird. Um am ersten Phantom-Beobachter vorbeizukommen, verstecke dich gemütlich in dieser Ecke. Wenn sich der Wächter ganz nach links an Ihnen vorbeibewegt, wird der zweite Wächter darüber zum oberen Rand des Raums geleitet, sodass Sie vorübergehend einen freien Weg haben, durch den Sie sich schleichen können. Bekomme es schnell durch. Verstecke dich in der Ecke des Raumes, in den du kommst, wenn du eine schnelle Zuflucht brauchst. Gehen Sie dann nach links im Raum. Warten Sie, bis der dritte Wächter ganz links ist. Zerstören Sie dann die Phantomkapsel und verstecken Sie sich in der jetzt nicht blockierten Ecke, bis sie sich ganz nach rechts bewegt. Geh schnell nach links, zerstöre die Phantomkapsel, die den Weg versperrt, schnapp dir den Schlüssel und verstecke dich wieder in der gleichen Ecke innerhalb der Blöcke. Wenn die Küste klar ist, gehen Sie schnell nach rechts und klicken Sie auf das Ausrufezeichen über dem Tor. Gehe die Treppe hinauf und klicke auf den Hebel, um die Wächter auszuschalten.

Tower6
Tower6

Schritt 6. Finden Sie die sechste Ebene heraus

Erreichen Sie ein Level mit einem Spiegelrätsel und Phantomen. Wenn Sie Boomseeds benötigen, befindet sich ein Haufen in der Ecke, die Ihnen am nächsten ist, wenn Sie ankommen. Zerstöre die Phantome, ohne in ihre Reichweiten zu gelangen. In diesem Level müssen zwei blaue Kristalle angezündet werden, um das Tor zum letzten Turm zu öffnen, aber dafür musst du auch einen dritten Kristall anzünden, der zu einem zusätzlichen Tor ganz rechts im Raum gehört. Dieses zusätzliche Tor führt nirgendwo hin, was zu Ihrem Fortschritt beiträgt, außer ein paar Tierpassagen, aber es muss noch geöffnet werden, um mehr Licht freizusetzen, das hilft, das Haupttor an der Vorderseite des Raums zu öffnen. Lassen Sie einen Boomseed auf den Felsen fallen, der das Licht links im Raum blockiert. Zwei Spiegel unter der Rock wird verstellbar sein. Passen Sie die untere dreimal an. Das überschüssige Tor wird entriegelt und gibt mehr Licht frei, das verwendet werden kann, um die anderen beiden blauen Kristalle zu beleuchten. Stellen Sie den Spiegel direkt vor diesem zusätzlichen Tor dreimal ein. Gehen Sie nach unten und stellen Sie den Spiegel direkt vor dem schrägen Spiegel links im Raum einmal ein. Stellen Sie dann den Spiegel direkt darüber dreimal ein. Das Tor wird entriegelt.

  • Im harten Modus gibt es eine Monkeys Only Passage sowie eine Kangaroos Only Passage dahinter. Während Sie dieses Rätsel lösen, entsperren Sie ein zweites Tor ganz links im Raum, wenn der Kristall, der nicht zur Beleuchtung des Haupttors beiträgt, leuchtet. Gehen Sie hindurch und Sie werden den einzigen Durchgang der Affen finden. Hinter dieser Passage befindet sich die Kangaroos Only Passage.

    Passagen
    Passagen
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Schritt 7. Beende das letzte Level

Schnappen Sie sich mehr Boomseeds, bevor Sie die letzte Treppe hinaufgehen. Auf dieser Ebene werden Phantome und Phantomsprossen vorhanden sein. An der Ecke, der Sie am nächsten sind, wenn Sie das Zimmer zum ersten Mal betreten, befindet sich ein winziger Haufen Boomseeds, die Ihnen helfen können, aber verwenden Sie Ihre Boomseeds mit Bedacht. Ohne zu weit in den Raum und in die Ecke zu gehen, stehen drei Phantome alle sehr nah beieinander. Anstatt drei Boomseeds separat zu verwenden, lege einen Boomseed einfach zwischen alle und sie werden alle leicht zerstört.

  • Drei Sprossen werden auch in diesem Raum sein. Bewege dich leicht nach rechts, damit du die Phantomsprossen zerstören kannst, bevor irgendwelche oder zu viele Phantome spawnen, während du in der Nähe des kleinen Boomseed-Haufens bleibst. Legen Sie schnell Boomseeds auf jeden von ihnen. Wenn Phantome spawnen, versuchen Sie, die Boomseeds sofort fallen zu lassen, damit Sie den Spross und das Phantom mit einem Boomseed zerstören können. Bleiben Sie, wenn möglich, in der Nähe der Boomseeds und zerstören Sie die Phantomsprossen aus der Ferne, um Ihre Chance zu verringern, eingeschläfert zu werden.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Wenn Sie mehr Mut haben möchten, versuchen Sie, Phantome aus den Phantomsprossen zu locken und sie kontinuierlich zu zerstören. Versuchen Sie jedoch, nicht von unzähligen Phantomen überwältigt zu werden, und zerstören Sie den Spross, bevor Sie den Turm verlassen. Für eine einfachere Möglichkeit, Phantome zu zerstören, verwenden Sie Ihre Pfeiltasten, um sich zu bewegen, und verwenden Sie Ihre Maus, um Boomseeds zu halten. Auf diese Weise können Sie sich bewegen, während Sie noch Boomseeds halten, und Sie können Phantomsprossen schnell zerstören und sich bei Bedarf entfernen. Dies ist jedoch effektiver für nicht verzögerte Computer.

    Locken
    Locken
Vulkan
Vulkan

Schritt 8. Gehen Sie auf den Balkon und sprechen Sie mit Greely

Der Boden wird rumpeln. Greely wird Ihnen sagen, dass er überrascht war, dass Sie den Turm überleben würden. Das Abenteuer wird kurz auf eine Szene eines polternden Phantomvulkans geschnitten. Greely wird Sie darüber informieren, dass Sie mit der Kraft eines Vulkans niemand aufhalten kann. Er stellt Ihnen dann einen Fallschirm zur Verfügung, um dem Turm zu entkommen.

Windrider
Windrider

Schritt 9. Entkomme dem Turm

Nachdem Sie einen Fallschirm erhalten haben, spielen Sie ein kurzes Minispiel ähnlich wie Wind Rider, in dem Sie mit dem Fallschirm zu Boden springen müssen, während Sie so viele Edelsteine sammeln, wie Sie können oder möchten. Weichen Sie Phantomen auf dem Weg aus, um den Verlust von Edelsteinen zu vermeiden, indem Sie die Pfeiltasten verwenden. Phantome können an Ort und Stelle bleiben, sich nach oben, unten oder diagonal bewegen. Spielen Sie weiter, bis Sie den Boden erreichen und in dem Bereich erscheinen, in dem Sie zuerst mit Cosmo gesprochen haben.

Hardprizes
Hardprizes

Schritt 10. Sprechen Sie mit Cosmo und fordern Sie Ihren Preis an

Cosmo wird Sie darüber informieren, dass der Vulkan die Quelle des Regenschlamms ist und dass ein Ausbruch des Phantomvulkans das Ende von Jamaa bedeuten kann. Fordern Sie Ihren Preis an und verlassen Sie das Abenteuer. Die Preise für den harten Modus sind im Bild zu sehen.

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Tipps

  • Sobald Sie etwas über Phantomsprossen erfahren haben, ist es besser, Ihre Pfeiltasten zu verwenden, während Sie einen Boomseed vor Ihrem Tier halten. Wenn Sie sich durch den Raum bewegen, klicken und ziehen Sie einen Boomseed vom Symbol und halten Sie ihn vor Ihr Tier, während Sie mit den Pfeiltasten vorwärts gehen. Auf diese Weise können Sie, wenn plötzlich ein Spross auftaucht, den Boomseed schnell fallen lassen und so schnell wie möglich zerstören, sowie möglicherweise alle Phantome, die gespawnt sind.
  • Denken Sie daran, wenn Sie die Zellen mit Truhen im Turm öffnen, öffnen Sie sie, bevor Sie die Affen befreien, insbesondere wenn Sie den letzten Affen befreien möchten. Dies liegt daran, dass Sie, wenn Sie den Affen befreien, keinen Ersatzschlüssel in der Zelle des Affen finden, um die Truhe zu öffnen, aber in der Zelle der Truhe. Wenn Sie also die Truhen haben möchten, öffnen Sie sie zuerst, schnappen Sie sich den zusätzlichen Schlüssel in der Zelle der Truhe und befreien Sie dann die Affen.
  • Im harten Modus gibt es eine Passage nur für Affen, auf die Sie zugreifen können, während Sie das Rätsel im sechsten Level des Turms lösen. Zu den seltenen Gegenständen, die Sie in dieser Passage erhalten können, gehören seltene Fuchshüte und abgenutzte Decken.
  • Hinter der Monkeys Only Passage befindet sich eine Kangaroos Only Passage. Der einzige seltene Gegenstand, den Sie aus dieser Passage erhalten können, ist eine abgenutzte Decke, obwohl Sie eine höhere Chance haben, einen selteneren Gegenstand als die Nur-Affen-Truhe zu erhalten, da es nur 8 mögliche Belohnungen aus dieser Passage gibt.
  • Zerstöre Phantomkapseln für mehr Mut. Sie können sie jedoch auch zu Ihrem Vorteil nutzen, wenn Sie den Lasern von Phantombeobachtern ausweichen, also zerstören Sie sie, nachdem Sie Phantombeobachter in der Umgebung ausgeschaltet haben.
  • Einige Spiegel sind verstellbar, andere nicht. Über verstellbaren Spiegeln schwebt ein grünes Symbol. Dies kann Ihnen helfen zu erkennen, ob ein Spiegel angepasst werden muss oder nicht. Im harten Modus haben einige Spiegel dieses Symbol, aber sie müssen nicht angepasst werden.

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