Wie man das große Fluchtabenteuer auf Animal Jam macht (einfacher Modus)

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Wie man das große Fluchtabenteuer auf Animal Jam macht (einfacher Modus)
Wie man das große Fluchtabenteuer auf Animal Jam macht (einfacher Modus)
Anonim

The Great Escape ist das fünfte Abenteuer in der Abenteuerserie von Animal Jam. Dem geht The Hive voraus und alle Jammer können spielen. In diesem Abenteuer müssen die Spieler die gefangenen Affen befreien und dem Turm entkommen, indem sie eine Reihe von Phantomhindernissen wie Phantomsprossen, Phantombeobachtern und mehr überwinden. Lesen Sie weiter, um eine exemplarische Vorgehensweise für den einfachen Modus dieses Abenteuers zu erhalten.

Schritte

Teil 1 von 3: Den Dungeon betreten

Screenshot 2020 01 25 at 7.49.05 AM
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Schritt 1. Sprich mit Cosmo

Zu Beginn des Abenteuers erscheinen Sie auf einer Lichtung mit einer Brücke, auf der es Phantomgoop regnet. Cosmo wird Ihnen sagen, dass der Turm vor der Brücke vor langer Zeit zugunsten der Alphas gebaut wurde, aber die Phantome haben ihn übernommen. Er sagt dir, dass du absichtlich gefangen genommen werden sollst, damit du die Geheimnisse im Turm erfahren und die gefangenen Affen befreien kannst.

Screenshot 2020 01 25 at 7.50.50 AM
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Schritt 2. Tanzen, hüpfen und spielen Sie, um die Aufmerksamkeit der Phantome zu erregen

Die Lichtung wird rot leuchten und mehrere Phantome erscheinen, die dich in eine Zelle innerhalb des Turms führen.

Screenshot 2020 01 25 at 7.53.15 AM
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Schritt 3. Erkunden Sie die Zelle

Sie werden in einer scheinbar verschlossenen Zelle erscheinen, nachdem die Phantome Sie gefangen genommen haben. Bewegen Sie sich nach rechts und ein unbekanntes Geld wird Sie darüber informieren, dass es einen geheimen Schalter gibt, der Ihr Handy entsperren kann.

Screenshot 2020 01 25 at 7.54.42 AM
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Schritt 4. Befreien Sie sich aus der Zelle

Gehe bis zur verschlossenen Tür der Zelle. Wenn Sie nahe genug herankommen, erscheint ein Pfotenabdrucksymbol, das den geheimen Schalter darstellt. Klicken Sie darauf und die Tür öffnet sich.

Screenshot 2020 01 25 at 7.56.39 AM
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Schritt 5. Gehen Sie durch den geheimen Tunnel

Schnappen Sie sich unterwegs eine Fackel, da Sie unterwegs Feuertrommeln entzünden müssen, um zu den nächsten Bereichen des Tunnels vorzudringen, indem Sie über die wachsenden Brücken gehen. Zünde die erste Feuertrommel an, die du siehst, gehe durch den Tunnel und zünde die zweite Feuertrommel an. Gehe nach oben, bis du den Raum mit Andy darin erreichst.

Screenshot 2020 01 25 at 7.58.44 AM
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Schritt 6. Drehen Sie die Spiegel und stellen Sie das Licht ein

Dies öffnet die Tür zur Hauptfestung. Andy wird Ihnen mitteilen, dass er nicht herausfinden kann, wie er die Tür aufschließen kann, und bittet um Hilfe. Sie sollten einen vom blauen Kristall abgewandten Spiegel mit einem grünen Drehsymbol darüber sehen. Klicken Sie dreimal auf das Symbol und das Licht leuchtet auf dem blauen Kristall und entriegelt die Tür.

Screenshot 2020 01 25 at 8.01.14 AM
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Schritt 7. Drehen Sie den zweiten Spiegelsatz

Wenn sich die Tür öffnet, geh durch und du betrittst eine Vorkammer. Es gibt vier Spiegel, die so eingestellt werden müssen, dass das Licht auf den blauen Kristall scheint und die Tür öffnet. Zwei Spiegel sind nicht verstellbar, da sie bereits korrekt sind. Gehen Sie zum ersten Spiegel, den Sie einstellen können, der der Tür am nächsten ist. Klicken Sie dreimal darauf, damit sich das Licht zum nächsten verstellbaren Spiegel bewegt. Klicken Sie dann dreimal auf den zweiten Spiegel und die Tür wird entriegelt.

Phantomwatcher
Phantomwatcher

Schritt 8. Betreten Sie den Dungeon

Gehen Sie durch den Kerker und Sie werden mehrere verschlossene Zellen finden. Gehen Sie nicht zu weit nach vorne. Gehen Sie in die Nähe des ersten Affen, den Sie in einer Zelle gefangen sehen. Er wird dir von einer neuen Verteidigungsform erzählen, die in diesem Abenteuer eingeführt wird – Phantombeobachter. Phantombeobachter sind Phantome, die als Uhrenlaser fungieren, die Sie sofort in den Schlaf versetzen können. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versuchen, sich um sie herum zu bewegen.

Schleichende
Schleichende

Schritt 9. Schleichen Sie sich durch den Dungeon

Schleichen Sie sich am ersten Phantombeobachter vorbei und vermeiden Sie dessen Laser. Hüten Sie sich vor weiteren Lasern, die möglicherweise vor Ihnen liegen. Sie haben große Reichweiten und können Sie sofort einschlafen. Wenn Sie sich durch das Verlies schleichen, sehen Sie Zellen mit gefangenen Affen und Edelsteinkisten. Sie benötigen Schlüssel, um die Affen zu befreien und die Truhen zu öffnen.

Teil 2 von 3: Die Affen befreien

5keys
5keys

Schritt 1. Finden Sie die Schlüssel

Nachdem Sie sich am ersten Wächter vorbeigeschlichen haben, wird ein weiterer vor Ihnen sein. Gehen Sie die Treppe in der Nähe hinauf, wenn Sie dem Laser schnell entkommen möchten. Sie sehen einen Weg, der schräg nach unten in Richtung der Treppe führt. Gehen Sie hindurch, sobald die Küste klar ist. Gehen Sie weiter nach unten in den offenen Bereich, zu dem es führt, und dann nach links. Sie finden eine kleine Treppe mit 5 Schlüsseln. Dies ist der gleiche Bereich, in dem Sie Schlüssel schnappen, um die Affen zu befreien. Schnapp dir einen davon.

Firstmonkey
Firstmonkey

Schritt 2. Befreie den ersten Affen

Gehe mit den Schlüsseln von der Treppe nach unten. Schleichen Sie sich an dem Phantombeobachter vorbei. Sie sehen einen Hebel, der alle Laser im Dungeon ausschaltet. Wenn Sie dazu in der Lage sind, klicken Sie auf das Pfotenabdruck-Symbol darüber. In der Nähe des Bereichs, in dem Sie den Laser ausgeschaltet haben, sehen Sie einen Affen namens Philippe. Klicke auf das Ausrufezeichen über seiner Zelle und befreie ihn.

Lukee
Lukee

Schritt 3. Befreie den zweiten Affen

Schnappen Sie sich einen weiteren Schlüssel von der Treppe mit den Schlüsseln. Bewegen Sie sich von dort aus. Der zweite Phantom-Beobachter, der dort gewesen war, hätte ausgeschaltet werden sollen, als Sie den Hebel gedrückt haben. Du wirst einen Affen namens Luke finden. Befreien Sie ihn, indem Sie auf das Ausrufezeichen über seiner Zelle klicken.

  • Wenn du mit Luke darin in die Zelle gehst, findest du einen weiteren versteckten Hebel, wo der braune Haken an der Wand ist. Klicken Sie darauf und Sie finden eine Truhe voller 200 Edelsteine.

    Secretchest1
    Secretchest1
Virgil
Virgil

Schritt 4. Befreie den dritten Affen

Schnappen Sie sich einen weiteren Schlüssel von der Treppe mit den Schlüsseln. Gehen Sie von der Stelle, an der Sie Luke gefunden haben, nach unten und Sie werden einen weiteren gefangenen Affen namens Virgil sehen. Entsperren Sie seine Zelle, indem Sie auf das Ausrufezeichen klicken.

  • Wenn Sie zu der Zelle gehen, neben der Virgil ist oder war, sehen Sie darin eine Truhe, die mit einem Schlüssel geöffnet werden kann. Öffne die Zelle und öffne die Truhe. Es wird mit 150 Edelsteinen gefüllt sein. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie den Schlüssel verlieren - es wird ein anderer Schlüssel drin sein, um den Schlüssel zu ersetzen, mit dem Sie die Truhe erhalten haben.

    Secretchest2
    Secretchest2
Monty
Monty

Schritt 5. Befreie den vierten Affen

Schnappen Sie sich einen anderen Schlüssel. Gehen Sie den Hauptweg hinauf und dann rechts. Sie sollten einen Raum voller seltener Gegenstände und eine weitere Zelle in der Nähe mit einem gefangenen Affen namens Monty sehen. Befreien Sie sie, indem Sie auf das Ausrufezeichen über ihrer Zelle klicken.

Lasttwo
Lasttwo

Schritt 6. Befreie die letzten Affen

Schnappen Sie sich den letzten Schlüssel und gehen Sie den Hauptweg hinauf, dann links, an der Treppe vorbei, bis Sie die Zelle mit zwei Affen, Jean und Piper, finden. Befreien Sie sie, indem Sie auf das Ausrufezeichen über ihrer Zelle klicken.

  • Über der Affenzelle sehen Sie eine weitere Zelle mit einer Schatzkiste darin. Wenn du die Truhe haben willst, musst du sie besorgen, bevor du die Affen befreist. Klicke auf das Ausrufezeichen und öffne die Truhe, wenn die Tür aufgeschlossen ist. Es wird mit 50 Edelsteinen gefüllt sein. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie den Schlüssel verlieren. Es wird einen weiteren in der Zelle geben, um den Schlüssel zu ersetzen, mit dem Sie zur Truhe gelangen.

    Secretchest3
    Secretchest3
Hüpfen
Hüpfen

Schritt 7. Steigen Sie auf das Mira-Emblem

Gehen Sie die große Treppe in der Haupthalle hinauf und springen Sie mit den Affen auf das Mira-Emblem. Je mehr Spieler im Abenteuer mit dir hüpfen, desto schneller öffnet sich das Tor. Sobald das Tor entriegelt ist, betreten Sie den Turm.

Teil 3 von 3: Dem Turm entkommen

Firstleve
Firstleve

Schritt 1. Entkomme aus der ersten Ebene des Turms

Geh durch das Tor. Sie betreten einen großen Raum mit Phantomkapseln, einem Phantombeobachter und Blocksäulen, die Ihnen helfen, dem Laser auszuweichen. Sie können auch die Phantomkapseln verwenden, um die Laser zu blockieren. Entkomme am Laser vorbei zum anderen Ende des Raums und gehe die kleine Treppe hinauf. Klicken Sie auf den Hebel, um den Laser auszuschalten. Gehe die Treppe hoch.

  • Während des gesamten Abenteuers finden Sie mehrere Ansammlungen von Phantomkapseln, die Sie für Mut und Edelsteine zerstören können. Es ist jedoch am besten, sie zu zerstören, nachdem Sie den Laser in einer Turmebene ausgeschaltet haben, da sie sich als nützlich erweisen können, um die Laser daran zu hindern, Sie zu erreichen.

    Phantom pod
    Phantom pod
  • Einige Gegenstände erhöhen den Schaden, den Ihr Tier verursacht, auch wenn es keine Animation hat, wenn Sie ein Phantom-Hindernis angreifen, wie z. B. Stachelhalsbänder, Stegosaurus-Schwänze, Gazellenhörner usw. Diese Gegenstände können auch den Schaden anderer Gegenstände erhöhen verursachen selbst Schaden, auch wenn sie beim Angriff keine Animation haben. Eine Liste mit solchen Artikeln finden Sie hier.

    Screenshot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
    Screenshot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
Crystal1
Crystal1

Schritt 2. Kommen Sie durch die zweite Ebene

Außer einigen Phantomkapseln besteht auf dieser Ebene keine Gefahr. Finde den Spiegel heraus, um die beiden blauen Kristalle zum Leuchten zu bringen und das Tor zu öffnen. Beim Spiegelsatz rechts ist nur ein Spiegel verstellbar. Klicken Sie dreimal auf das Symbol darüber und der erste Kristall leuchtet. Machen Sie dasselbe für den anderen verstellbaren Kristall links im Raum und das Tor wird entriegelt. Gehe die Treppe hoch.

1. Schlüssel
1. Schlüssel

Schritt 3. Entkommen Sie der dritten Ebene

Betreten Sie einen weiteren Raum mit Phantombeobachtern und Kapseln sowie großen Steinblöcken. Nutzen Sie diese Hindernisse zu Ihrem Vorteil, um den Lasern auszuweichen. Dieses Mal benötigen Sie einen Schlüssel, um das Tor zum Hebel zu öffnen, der die Laser ausschaltet. Brechen Sie die Phantomkapsel zwischen den Blöcken ganz unten links im Raum, am nächsten zum Zios-Checkpoint. Im richtigen Moment. Schleichen Sie sich an den Lasern vorbei und schnappen Sie sich den Schlüssel, der sich vor dem Zahnrad befindet. Schleiche dich wieder an den Lasern vorbei bis ganz nach oben im Raum. Öffne das Tor schnell und klicke auf den Hebel, um die Laser auszuschalten. Gehe dann die Treppe hoch.

Spiegel
Spiegel

Schritt 4. Finden Sie die vierte Ebene heraus

Ein blauer Kristall muss durch eine Reihe von verstellbaren Spiegeln beleuchtet werden, um das Tor zu entriegeln. Bewegen Sie sich nach rechts und es wird ein verstellbarer Spiegel unter einem Satz von drei sein. Klicken Sie dreimal darauf. Es sollte das Licht zum Spiegel links daneben reflektieren. Bewegen Sie nach links zwei verstellbare Spiegel links vom blauen Kristall. Klicken Sie dreimal auf das untere und dreimal auf das darüber. Das Tor sollte sich öffnen. Geh nach oben.

Schleichen
Schleichen

Schritt 5. Entkommen Sie der fünften Ebene

Betreten Sie einen Raum mit Phantombeobachtern und komplizierten Blöcken. Wenn Sie das erste Mal eintreten, gibt es eine Ecke innerhalb einer Reihe von Blöcken, in denen Sie sich sicher vor den Lasern verstecken können. Wenn sich der untere Laser an Ihrem Block vorbei bewegt, ganz nach rechts, gehen Sie nach unten und daran vorbei. Gleichzeitig sollte der obere Laser in die entgegengesetzte Richtung zeigen, und wenn sich der untere Laser nach links bewegt, sollten Sie ihm entkommen können, während der obere Laser Ihnen nicht schadet, da er in die entgegengesetzte Richtung zeigt. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um sich leicht an den ersten beiden Phantombeobachtern vorbeizuschleichen.

  • Schleiche dich an dem dritten Phantombeobachter vorbei an der Tür vorbei. Gehen Sie im richtigen Moment in eine andere Ecke der Blöcke. Wenn der Wächter in die andere Richtung schaut, zur Tür, geh raus und schnapp dir den Schlüssel schnell und geh dann zurück in diese Ecke. Wenn sich der Phantomwächter dann nach links bewegt, geh aus der Ecke und schließe das Tor auf, gehe die Treppe hinauf und klicke auf den Hebel.

    Sneak
    Sneak
Firstcrystal
Firstcrystal

Schritt 6. Nehmen Sie die sechste Ebene auf

Auf dieser Ebene wird es Phantome geben. Betreten Sie den Raum, sobald sich das Phantom aus dem Weg bewegt, und schnappen Sie sich Boomseeds aus der unteren rechten Ecke des Raums. Zerstöre die drei Phantome und löse dann das Spiegelrätsel. Es gibt zwei Hauptkristalle, die beleuchtet werden müssen, aber es gibt auch einen, der nicht zum Aufschließen der Treppe beiträgt, die noch beleuchtet werden muss, um das Rätsel zu lösen. Zerstöre den Felsen links mit einem Boomseed, der das Licht blockiert. Dies sollte sofort einen der Kristalle aufleuchten, aber Sie müssen ihn noch anpassen. Gehen Sie zu den unteren linken Spiegeln. Es wird zwei geben, die einstellbar sind. Klicken Sie dreimal auf die oberste. Klicken Sie dann auch dreimal auf das darunter liegende. Dadurch wird das Tor ganz rechts im Raum entriegelt. Stellen Sie den Spiegel direkt vor diesem Tor dreimal ein. Dadurch wird einer der Hauptkristalle beleuchtet.

  • Um den zweiten Hauptkristall zu beleuchten, gehen Sie zu dem im Bild gezeigten Spiegel. Justieren Sie es einmal und das Tor wird entriegelt. Geh nach oben.

    Ein anderer Spiegel
    Ein anderer Spiegel
  • Im einfachen Modus gibt es eine Monkeys Only-Passage. Während Sie dieses Rätsel lösen, entsperren Sie ein zweites Tor ganz links im Raum, wenn der Kristall, der nicht zur Beleuchtung des Haupttors beiträgt, leuchtet. Gehen Sie hindurch und Sie werden die Monkeys Only Passage finden.

    Affen
    Affen
Phantomsprossen
Phantomsprossen

Schritt 7. Gehen Sie durch die letzte Ebene des Turms

Auf dieser Ebene erscheinen Phantome und Phantomsprossen. Phantomsprossen haben einen zweiten Auftritt in The Great Escape. Benutze die Boomseed-Haufen, um zuerst die Phantome zu zerstören. In diesem Raum finden Sie auch drei Phantomsprossen. Zerstöre sie und die Phantome, die sie schnell sprießen, bevor du das Herz verlierst. Bleiben Sie, wenn möglich, in der Nähe der Boomseeds und zerstören Sie die Phantomsprossen aus der Ferne, um Ihre Chance zu verringern, eingeschläfert zu werden.

  • Wenn Sie mehr Mut haben möchten, versuchen Sie, Phantome aus den Phantomsprossen zu locken und sie kontinuierlich zu zerstören. Versuchen Sie jedoch, nicht von unzähligen Phantomen überwältigt zu werden, und zerstören Sie den Spross, bevor Sie den Turm verlassen. Für eine einfachere Möglichkeit, Phantome zu zerstören, verwenden Sie Ihre Pfeiltasten, um sich zu bewegen, und verwenden Sie Ihre Maus, um Boomseeds zu halten. Auf diese Weise können Sie sich bewegen, während Sie noch Boomseeds halten, und Sie können Phantomsprossen schnell zerstören und sich bei Bedarf entfernen. Dies ist jedoch effektiver für nicht verzögerte Computer.

    Locken
    Locken
Vulkan
Vulkan

Schritt 8. Gehen Sie auf den Balkon und sprechen Sie mit Greely

Der Boden wird rumpeln. Greely wird Ihnen sagen, dass er überrascht war, dass Sie den Turm überleben würden. Das Abenteuer wird kurz auf eine Szene eines polternden Phantomvulkans geschnitten. Greely wird Sie darüber informieren, dass Sie mit der Kraft eines Vulkans niemand aufhalten kann. Er stellt Ihnen dann einen Fallschirm zur Verfügung, um dem Turm zu entkommen.

Windrider
Windrider

Schritt 9. Entkomme dem Turm

Nachdem Sie einen Fallschirm erhalten haben, spielen Sie ein kurzes Minispiel ähnlich wie Wind Rider, in dem Sie mit dem Fallschirm zu Boden springen müssen, während Sie so viele Edelsteine sammeln, wie Sie können oder möchten. Weichen Sie Phantomen auf dem Weg aus, um den Verlust von Edelsteinen zu vermeiden, indem Sie die Pfeiltasten verwenden. Phantome können an Ort und Stelle bleiben, sich nach oben, unten oder diagonal bewegen. Spielen Sie weiter, bis Sie den Boden erreichen und in dem Bereich erscheinen, in dem Sie zuerst mit Cosmo gesprochen haben.

Preise
Preise

Schritt 10. Sprechen Sie mit Cosmo und fordern Sie Ihren Preis an

Cosmo wird Sie darüber informieren, dass der Vulkan die Quelle des Regenschlamms ist und dass ein Ausbruch des Phantomvulkans das Ende von Jamaa bedeuten kann. Fordern Sie Ihren Preis an und verlassen Sie das Abenteuer. Die Preise für den einfachen Modus sind im Bild dargestellt.

Tipps

  • Sobald Sie etwas über Phantomsprossen erfahren haben, ist es besser, Ihre Pfeiltasten zu verwenden, während Sie einen Boomseed vor Ihrem Tier halten. Wenn Sie sich durch den Raum bewegen, klicken und ziehen Sie einen Boomseed vom Symbol und halten Sie ihn vor Ihr Tier, während Sie mit den Pfeiltasten vorwärts gehen. Auf diese Weise können Sie, wenn plötzlich ein Spross auftaucht, den Boomseed schnell fallen lassen und so schnell wie möglich zerstören, sowie möglicherweise alle Phantome, die gespawnt sind.
  • Denken Sie daran, wenn Sie die Zellen mit Truhen im Turm öffnen, öffnen Sie sie, bevor Sie die Affen befreien, insbesondere wenn Sie den letzten Affen befreien möchten. Dies liegt daran, dass Sie, wenn Sie den Affen befreien, keinen Ersatzschlüssel in der Zelle des Affen finden, um die Truhe zu öffnen, aber in der Zelle der Truhe. Wenn Sie also die Truhen haben möchten, öffnen Sie sie zuerst, schnappen Sie sich den zusätzlichen Schlüssel in der Zelle der Truhe und befreien Sie dann die Affen.
  • Im einfachen Modus gibt es eine Passage nur für Affen, auf die Sie zugreifen können, während Sie das Rätsel im sechsten Level des Turms lösen. Zu den seltenen Gegenständen, die Sie in dieser Passage erhalten können, gehören seltene Fuchshüte und abgenutzte Decken.
  • Zerstöre Phantomkapseln für mehr Mut. Sie können sie jedoch auch zu Ihrem Vorteil nutzen, wenn Sie den Lasern von Phantombeobachtern ausweichen, also zerstören Sie sie, nachdem Sie Phantombeobachter in der Umgebung ausgeschaltet haben.
  • Einige Spiegel sind verstellbar, andere nicht. Über verstellbaren Spiegeln schwebt ein grünes Symbol. Dies kann Ihnen helfen zu erkennen, ob ein Spiegel angepasst werden muss oder nicht.

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