Auf Roblox sind das Entwickeln und Spielen von Spielen der Kern und die Struktur. Es ist ein Spiel, das Ihnen die Möglichkeit gibt, alles zu erschaffen, was Sie wollen! Das Erstellen ist ein wichtiger Bestandteil von Roblox. Dieser Leitfaden gibt dir Tipps und führt dich durch, wie du dein erstes Spiel als Builder startest.
Schritte
Methode 1 von 2: Einfaches Studiogebäude
Schritt 1. Starten Sie Roblox Studio und klicken Sie auf die Option Baseplate, um mit der Bearbeitung zu beginnen
Schritt 2. Klicken Sie in der oberen Menüleiste auf "Modell"
Schritt 3. Wählen Sie die Steine aus, die Sie einfügen möchten
Am häufigsten werden Sie Teile einfügen, bei denen es sich um Basisblöcke handelt.
Schritt 4. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie kostenlose Modelle verwenden, die verfügbar sind, indem Sie die Toolbox-Seitenleiste im Fenstermenü sichtbar machen
Versuchen Sie, sie nicht zu oft zu verwenden. Erstellen Sie stattdessen Ihre eigenen Modelle. Beachten Sie auch, dass einige kostenlose Modelle Skripte haben, die als "infizierte Skripte" bezeichnet werden - sie verbreiten sich außerhalb des Modells und beeinflussen alles andere in Ihrem Spiel.
Schritt 5. Beginnen Sie mit dem Hinzufügen von Steinen, Modellen und was auch immer Sie möchten
Das Sichtbarmachen der Toolbox-Seitenleiste ist eine große Hilfe, auch wenn Sie Free Models nicht verwenden.
Schritt 6. Irgendwann möchten Sie Blöcke gruppieren, damit alles ordentlich aussieht
Wählen Sie dazu jeden Block aus, den Sie gruppieren möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Option "Gruppieren" aus dem Menü.
Schritt 7. Nachdem Sie fertig sind, können Sie Ihren Platz in Roblox veröffentlichen:
Datei in Roblox veröffentlichen. Gelegentlich müssen Sie Publish to Roblox mehrmals drücken.
Schritt 8. Denken Sie daran, gelegentlich eine Sicherungskopie zu speichern
Gehen Sie zu Datei ➡ Speichern unter ➡ und geben Sie dann den Namen Ihres Ortes ein. Drücken Sie danach die 'Enter'-Taste, um es zu speichern. Wenn Sie nach dem Einfügen eines infizierten kostenlosen Modells versehentlich veröffentlichen, können Sie auf diese Weise eine frühere Version ohne das infizierte Modell laden.
Methode 2 von 2: Tool-Plugins erstellen
Es wird dringend empfohlen, dass Sie die grundlegende Studio-Erstellung beherrschen, bevor Sie diese Methode verwenden
Es gibt Werkzeugpakete, die speziell dazu gedacht sind, Menschen zu helfen, die über einfache Projekte hinausgehen möchten. Diese werden Plugins genannt. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie ein Plugin einfügen und in Studio nutzbar machen.
Schritt 1. Haben Sie genug vom einfachen Bauen?
Probieren Sie die Bibliothek aus. Durchsuchen Sie den Abschnitt Plugins nach Tools zum Erstellen von Tools.?
- Bauwerkzeuge von F3X: Dies ist ein Bauwerkzeug für ein fortgeschritteneres Gebäude, um Details und Dinge zu erstellen, die Sie mit den grundlegenden Werkzeugen nicht tun können.
- GapFill: Dieses Plugin "füllt" eine Vielzahl von Lücken. Nützlich für komplex geformte Lücken.
- Oozledraw-Symbolleiste – Kurve/Seil zeichnen: Dies erstellt Kurven unter Verwendung der Geometrie, um die Schwerkraft, die Art und die Form zu finden. Dies ist nützlich, um Seile herzustellen oder Details hinzuzufügen.
- Cutscene Editor - Sie können damit eine Art "Tour" durch den Ort machen. Es funktioniert, indem es weiß, von einem Punkt zum anderen zu gehen und wohin es auf Reisen blickt.
Schritt 2. Haben Sie ein Plugin gefunden, das Ihnen gefällt?
Klicken Sie auf die Schaltfläche "Favorit" oder auf "Take One", falls verfügbar.
Schritt 3. Starten Sie Roblox Studio
Sie müssen eine neue Kopie von Roblox Studio starten. Sie können kein Studio-Fenster verwenden, in dem bereits ein Build geöffnet ist.
Schritt 4. Wenn Studio startet, erhalten Sie einen Webbrowser im Studio
Oben befindet sich eine kleine Adressleiste in der Nähe der Registerkarten, die Sie normalerweise verwenden, um zwischen der Skriptbearbeitung und der Ortsbearbeitung zu wechseln. Geben Sie in diesem Browser www.roblox.com ein. Melden Sie sich dort an, wenn Sie den Internet Explorer nicht verwenden.
Schritt 5. Gehen Sie immer noch im Studio-Browser zu Ihrem Profil und scrollen Sie nach unten
Es sollte eine neue Plugins-Kategorie geben, da Sie ein Plugin favorisieren. Wenn Sie Builds in Studio geöffnet haben, speichern Sie diese an dieser Stelle.
Schritt 6. Klicken Sie auf das Symbol oder den Namen des von Ihnen bevorzugten Plugins
Der zuvor dunkle 'Install'-Button sollte jetzt grün sein. Klicken Sie darauf und bestätigen Sie. Roblox Studio sollte jetzt neu starten und das angeforderte Plugin installieren.
Schritt 7. Nachdem Studio den Neustart abgeschlossen hat, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Symbolleisten oben - es sollte eine neue, nicht markierte Symbolleiste vorhanden sein
Klicken Sie darauf, um es einzuschalten, und öffnen Sie dann entweder einen Ort oder erstellen Sie einen neuen mit den angegebenen Optionen.
Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden
Tipps
- Achten Sie darauf, alles zu verankern, damit nichts herunterfällt.
- Versuchen Sie, die Skriptsprache 'Lua' im Wiki zu lernen, um fortgeschrittene Orte zu machen.
- Wenn Sie möchten, dass etwas wie ein Hutgeber, ein Teleporter usw. funktioniert, sperren Sie es nicht.
- Das Sperren Ihrer Modelle ist eine gute Idee, nur für den Fall, dass jemand versucht, Ihren Roblox-Server zu betrüben.
- Verwenden Sie kostenlose Modelle auf eigene Gefahr!
- Verwenden Sie Union, um zwei Teile zu einem zu machen.
- Wenn Sie Ihre Modelle drehen möchten, drücken Sie Home. Dann drehen!.
- Gefällt es Ihnen nicht, dass Sie keinen Charakter haben, mit dem Sie herumlaufen können? Gehen Sie zum Menü Extras oben rechts und drücken Sie auf „Play“. Auf diese Weise erhalten Sie die Studio-Benutzeroberfläche, die mit einem Charakter verbunden ist, mit dem Sie mit allem interagieren können.
Warnungen
- Viele kostenlose Modelle enthalten Viren. Erwägen Sie die Installation eines Plugins, um sich dagegen zu wehren.
- Die meisten Leute kritisieren freie Modellierer. Wir empfehlen Ihnen dringend, Ihre eigenen Modelle zu erstellen und zu verwenden.