3 Möglichkeiten, Schach zu öffnen

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3 Möglichkeiten, Schach zu öffnen
3 Möglichkeiten, Schach zu öffnen
Anonim

Die Eröffnungszüge im Schach sind entscheidend, um Ihre Strategie für den Rest des Spiels festzulegen. Wenn Sie vorteilhafterweise mehr Steine früher platzieren als Ihr Gegner, haben Sie eine bessere Kontrolle über das Endspiel und sind mit größerer Wahrscheinlichkeit zu gewinnen. Solange Sie sich ein paar Eröffnungen merken und genau auf die Züge Ihres Gegners achten, können Sie die Oberhand gewinnen!

Notiz:

Dieser Artikel geht von den Spielen Ihres Gegners aus, die auf bekannten Schachstrategien basieren. Ihr Gegner kann anders als die hier aufgeführten Züge spielen.

Schritte

Methode 1 von 3: Als Weiß spielen

Öffnen Sie in Schach Schritt 1
Öffnen Sie in Schach Schritt 1

Schritt 1. Verwenden Sie die Eröffnung von Ruy Lopez, um Ihren Läufer und Ihren Springer zu befreien

Beginnen Sie damit, den Bauern Ihres Königs 2 Felder nach vorne auf das Feld e4 vorzurücken, um die Kontrolle über das Zentrum zu übernehmen. In der Hauptlinienvariante wird Ihr Gegner Ihr Spiel widerspiegeln und nach e5 ziehen. Entwickle den Springer deines Königs bis zum Feld f3, um Druck auf den Bauern deines Gegners auszuüben. Ihr Gegner wird als Reaktion normalerweise den Springer seiner Dame nach c6 ziehen. Ziehen Sie dann den Läufer Ihres Königs diagonal nach b5, damit Sie den Springer im nächsten Zug angreifen können.

  • Bauern können beim ersten Zug nur 2 Felder vorrücken.
  • Entwicklung bezieht sich auf das Verschieben Ihrer stärkeren Figuren aus der hinteren Reihe zur Mitte des Bretts.
  • Diese Öffnung ermöglicht es Ihnen, leicht über das Brett zu manövrieren und gleichzeitig den Raum zwischen Ihrem Turm und König freizugeben, damit Sie rochieren können, wenn Sie Ihren König neben Ihren Turm bewegen und dann den Turm auf die gegenüberliegende Seite stellen. Dies hilft, Ihren König zu schützen.
In Schach Schritt 2 öffnen
In Schach Schritt 2 öffnen

Schritt 2. Öffnen Sie mit der Fried Liver Attack-Linie, um den König Ihres Gegners herauszuziehen

Beginnen Sie damit, Ihren Bauern nach e4 zu bewegen und erlauben Sie Ihrem Gegner, seinen Bauern nach e5 vorzurücken. Positionieren Sie Ihren Springer auf f3, sodass Ihr Gegner seinen Springer nach c6 bewegt. Dann entwickeln Sie Ihren Läufer zu c4, um Druck auf die Königsseite Ihres Gegners auszuüben. Ihr Gegner bringt normalerweise seinen anderen Springer auf f6, damit Sie Ihren Springer nach g5 ziehen können. Normalerweise rückt Ihr Gegner den Bauern seiner Dame auf d5 vor, damit Sie ihn mit Ihrem Bauern schlagen können. Als nächstes wird Ihr Gegner Ihren Bauern mit seinem Springer schlagen, aber Sie können f7 mit Ihrem Springer schlagen.

Danach muss Ihr Gegner seinen König auf f7 bewegen, um Ihren Springer zu fangen, was ihn daran hindert, eine starke Verteidigung aufzubauen. Sie verlieren jedoch zu Beginn des Spiels 1 Springer

In Schach Schritt 3 öffnen
In Schach Schritt 3 öffnen

Schritt 3. Versuchen Sie das Londoner System, um den schwarzen Spieler in Verteidigungsstellungen zu zwingen

Wenn Sie nicht sofort Figuren verlieren möchten, entwickeln Sie Ihren Damenbauern in Ihrem ersten Zug nach d4. Ihr Gegner wird normalerweise Ihre Bewegung widerspiegeln und seinen Bauern auf d5 vorrücken. Bringen Sie den Springer Ihres Königs auf f3, um Ihren Bauern zu schützen und das Feld e5 zu kontrollieren. Ihr Gegner wird Ihren Zug widerspiegeln und seinen Springer auf f6 entwickeln. Dann bewege den Läufer deiner Dame auf f4, damit du zusätzliche Kontrolle über das Brett hast.

Öffnen Sie in Schach Schritt 4
Öffnen Sie in Schach Schritt 4

Schritt 4. Entwickle Bauern auf der Damenseite, um mit dem Damengambit anzugreifen

Beginnen Sie, indem Sie den Bauern Ihrer Dame 2 Felder nach vorne auf das Feld d4 vorrücken, um das Zentrum zu kontrollieren. Ihr Gegner wird als Reaktion normalerweise den Bauern seiner Dame nach d5 bewegen. Bewegen Sie dann Ihren Bauern nach c4, um Druck auf den Bauern auszuüben. Ihr Gegner wird normalerweise den Bauern auf c4 schlagen, aber das ist in Ordnung. Ziehen Sie Ihren Königsbauern nach e3 vor, um Ihren Läufer zu befreien. Ihr Gegner entwickelt seinen Springer normalerweise auf f6, damit Sie seinen Bauern mit Ihrem Läufer schlagen können.

Das Damengambit bezieht sich auf das Opfern des Bauern vor der Dame, was den schwarzen Spieler unter Druck setzt, für den Rest des Spiels defensiver zu reagieren

Variation:

Ihr Gegner kann seinen Bauern auch nach b3 ziehen, um den Bauern auf c4 zu schützen. Wenn dies der Fall ist, rücken Sie Ihren Bauern auf a4 vor. Dadurch bewegt Ihr Gegner seinen Bauern zum Schutz nach c6. Schlage den Bauern auf c4 und erlaube deinem Gegner, deinen zu nehmen. Dann können Sie Ihre Dame nach f3 ziehen, um Druck auf den Turm in a8 auszuüben.

In Schachschritt 5 öffnen
In Schachschritt 5 öffnen

Schritt 5. Spielen Sie das Königsgambit, um Ihre Dame und den Läufer des Königs zu befreien

Beginnen Sie, indem Sie Ihren Königsbauern 2 Felder nach vorne zum Feld e4 vorrücken, damit Sie die Kontrolle über das Zentrum haben. Wenn Ihr Gegner einen Bauern nach e5 zieht, entwickeln Sie einen weiteren Bauern nach f4, um Druck auf Ihren Gegner auszuüben. Normalerweise schlägt Ihr Gegner den Bauern auf f4, um das Gambit zu „akzeptieren“.

Auch wenn Sie einen Bauern verloren haben, gibt es keine Steine, die Ihrer Dame oder Ihrem Läufer den Weg versperren, diagonal über das Brett zu ziehen

Methode 2 von 3: Als Schwarz verteidigen

Öffnen Sie in Schach Schritt 6
Öffnen Sie in Schach Schritt 6

Schritt 1. Verwenden Sie die sizilianische Verteidigung, um früh im Spiel in die Offensive zu gehen

Wenn der weiße Spieler eröffnet, indem er seinen Königsbauern auf das Feld e4 bewegt, bewegen Sie einen Bauern nach c5, um das Feld d4 zu kontrollieren. Ihr Gegner reagiert normalerweise, indem er seinen Springer zu f3 entwickelt. Bewegen Sie den Bauern Ihrer Dame um 1 Feld nach d6, um die Kontrolle über das Feld e5 zu erhalten. Wenn der weiße Spieler seinen Bauern nach d4 vorrückt, schlagen Sie ihn mit dem Bauern von c5. Auch wenn Ihr Gegner wahrscheinlich Ihren Bauern mit seinem Springer schlagen wird, haben Sie immer noch eine gute Kontrolle über das Brett.

Auch wenn Sie in dieser Eröffnung einen Bauern verlieren, können Sie Ihre Dame und Ihren Läufer leicht bewegen, wenn Sie sie einsetzen müssen

Öffnen Sie in Schachschritt 7
Öffnen Sie in Schachschritt 7

Schritt 2. Eröffne mit der Nimzo-Indian Defense, um eine Bauernmauer um deinen König zu bauen

Weiß eröffnet normalerweise, indem es den Bauern seiner Dame nach d4 bewegt, damit es das Zentrum kontrollieren kann. Anstatt ihr Spiel zu spiegeln, entwickeln Sie Ihren Springer zu f6, damit Sie möglicherweise auf d5 und e4 schlagen können. Wenn Ihr Gegner folgt, indem er einen Bauern nach c4 zieht, rücken Sie Ihren Königsbauern nach e6 vor, um Ihren Läufer zu befreien. Wenn Ihr Gegner seinen Springer nach c3 entwickelt, bewegen Sie den Läufer Ihres Königs nach b4, um Druck auf die Figuren Ihres Gegners auszuüben.

  • Lassen Sie den Turm und den König Ihres Königs auf ihren Startfeldern, damit Sie rochieren können.
  • Wenn Ihr Gegner Ihren Läufer auf a3 mit einem Bauern angreift, greifen Sie seinen Springer auf c3 an, um ihn in Schach zu halten, was bedeutet, dass Sie seinen König in Ihrem nächsten Zug schlagen können. Sie greifen Ihren Läufer in seinem Zug mit einem Bauern an, aber der Bauer bleibt hinter einer anderen ihrer Figuren stecken und kann sich nicht frei bewegen.
In Schachschritt 8 öffnen
In Schachschritt 8 öffnen

Schritt 3. Spielen Sie die französische Verteidigung, um Druck auf die Damenseite des Bretts auszuüben

Wenn Ihr Gegner eröffnet, indem er seinen Königsbauern auf e4 bewegt, rücken Sie Ihren Königsbauern um 1 Feld auf e6 vor, um Ihren Läufer sofort freizugeben. Ihr Gegner reagiert normalerweise, indem er den Bauern seiner Dame auf d4 vorrückt, damit er mehr Kontrolle über das Zentrum hat. Spiegeln Sie ihr Spiel und ziehen Sie Ihren Bauern auf das Feld d5. Während Ihr Gegner versucht sein könnte, Ihren Bauern zu schlagen, können Sie ihn sofort zurücknehmen.

In der französischen Verteidigung scheint es, als ob Sie dem weißen Spieler mehr Kontrolle über das Zentrum geben, aber Sie werden in der Lage sein, eine starke Bauernmauer aufzubauen, die Ihre Figuren verteidigen

Warnung:

Oftmals wird der Läufer Ihrer Dame gefangen und hat erst viel später im Spiel eingeschränkte Mobilität.

Öffnen Sie in Schach Schritt 9
Öffnen Sie in Schach Schritt 9

Schritt 4. Probieren Sie die Caro-Kann-Verteidigung aus, um eine starke Bauernstruktur für das späte Spiel aufzubauen

Ähnlich wie bei der sizilianischen Verteidigung, wenn Ihr Gegner eröffnet, indem er einen Bauern nach e4 bewegt, positionieren Sie einen Ihrer Bauern auf c6, um etwas Druck auf das Feld d5 auszuüben. Wenn Ihr Gegner folgt, indem er einen Bauern nach d4 bewegt, reagieren Sie, indem Sie einen Bauern nach d5 vorrücken. Der weiße Spieler wird seinen Springer normalerweise auf c3 ziehen, um zusätzliche Verteidigung zu erzielen. Sie können darauf reagieren, indem Sie den Bauern auf e4 schlagen, um die Kontrolle über das Zentrum zurückzugewinnen.

Die diagonale Bauernwand auf der Damenseite schützt Sie später im Spiel und gibt Ihrem Läufer die Freiheit, die Königsseite anzugreifen

Methode 3 von 3: Allgemeine Strategie lernen

Öffnen Sie in Schachschritt 10
Öffnen Sie in Schachschritt 10

Schritt 1. Versuchen Sie, die mittleren Quadrate des Spielbretts zu kontrollieren

Wenn Sie Figuren in den mittleren 4 Feldern haben (d4, d5, e4 und e5), wird es Ihrem Gegner schwer fallen, seine Figuren zu manövrieren, ohne sie zu gefährden. Versuchen Sie, entweder Ihren Königs- oder Ihren Damenbauern in die Mitte zu bewegen und Ihre anderen Figuren so aufzustellen, dass sie auf diesen Feldern schlagen können. Je länger Sie die Kontrolle über das Zentrum behalten können, desto wahrscheinlicher ist es, das gesamte Spiel zu gewinnen.

Wenn Sie beispielsweise der weiße Spieler sind und Ihren Springer nach f3 ziehen, können Sie immer noch Figuren auf d4 und e5 schlagen

Öffnen Sie in Schach Schritt 11
Öffnen Sie in Schach Schritt 11

Schritt 2. Entwickeln Sie Ihre Ritter und Läufer nach vorne, um sie zu befreien

Anstatt zu versuchen, alle Ihre Bauern sofort zu bewegen, bringen Sie mindestens 1 Läufer und Springer aus der hinteren Reihe heraus, damit sie näher an der Mitte des Bretts sind. Dies hilft Ihnen, Mobilität rund um das Brett zu gewinnen und übt mehr Druck auf die Figuren Ihres Gegners aus.

Denken Sie daran, dass Ritter über andere Figuren springen können, damit Sie sie vorrücken können, ohne einen Bauern aus dem Weg zu räumen

Spitze:

Halten Sie Ihre Türme während der ersten Runden in den Ecken, da sie stärker sind als die Ritter und Läufer.

Öffnen Sie im Schachschritt 12
Öffnen Sie im Schachschritt 12

Schritt 3. Versuchen Sie, in jeder Runde verschiedene Teile zu bewegen

Während Sie dieselbe Figur ziehen, kann Ihr Gegner mehr seiner Figuren in die Mitte entwickeln und die Kontrolle über das Brett übernehmen. Wechseln Sie zu Beginn Ihres Spiels zwischen den Figuren, die Sie bewegen, bis Sie eine starke Brettpräsenz haben. Holen Sie so viele Steine wie möglich von ihren Startfeldern, damit Sie sich leichter auf dem Brett bewegen können.

Wenn Sie eine andere feindliche Figur als einen Bauern schlagen können, ist es in Ordnung, eine bereits bewegte Figur zu verwenden. Andernfalls können Sie weitere Stücke entwickeln

Öffnen Sie im Schachschritt 13
Öffnen Sie im Schachschritt 13

Schritt 4. Speichern Sie Ihre Dame für später im Spiel große Züge

Es kann wirklich verlockend sein, Ihre Dame früh im Spiel zu bewegen, da sie so mächtig ist, aber riskieren Sie noch nicht, sie zu verlieren. Halten Sie Ihre Dame in der Nähe der hinteren Reihe und schützen Sie sie durch Ihre anderen Figuren, damit sie nicht sofort angegriffen wird. Auf diese Weise können Sie es während des Endspiels verwenden, um schnell auf dem Brett zu manövrieren und Druck auf viele Felder auszuüben.

Wenn Sie Ihre Dame zu Beginn des Spiels verlieren, können Sie sie möglicherweise immer noch zurückerhalten, wenn Sie einen Bauern ganz auf die andere Seite des Bretts bewegen können

Öffnen Sie in Schachschritt 14
Öffnen Sie in Schachschritt 14

Schritt 5. Burg so schnell wie möglich, um Ihren König zu beschützen

Versuchen Sie in den ersten Spielrunden alle Steine zwischen einem Ihrer Türme und Ihrem König auszuräumen. Solange Sie Ihren König oder Turm nicht bewegt haben, können Sie den König so verschieben, dass er auf dem Feld neben Ihrem Turm steht. Dann hebe deinen Turm hoch und lege ihn auf die gegenüberliegende Seite des Königs, damit dein König in der Ecke geschützt ist. Dadurch wird es für Ihren Gegner schwieriger, anzugreifen.

  • Sie können entweder mit dem Turm des Königs oder der Königin burgen.
  • Auch wenn Sie 2 Teile bewegen, zählt die Rochade nur als 1 Zug.
Öffnen Sie in Schachschritt 15
Öffnen Sie in Schachschritt 15

Schritt 6. Räumen Sie die Räume zwischen Ihren Türmen frei, damit sie sich gegenseitig bewachen können

Arbeite nach der Burg daran, alle Steine zwischen deinen Türmen aus der hinteren Reihe zu bewegen. Auf diese Weise können Sie, wenn Ihr Gegner einen Turm mit einer seiner Figuren schlägt, diese Figur sofort mit Ihrem zweiten Turm schlagen.

Wenn Sie können, versuchen Sie, einen Ihrer Türme mit der Dame Ihres Gegners auf der ganzen Linie aufzustellen, um Druck auf ihn auszuüben

Tipps

Es gibt viele Variationen von Schacheröffnungen, also studieren Sie zusätzliche Züge, damit Sie lernen, wie Sie auf jede Situation während einer Partie reagieren können

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