Die Schmiede in Halo 3 ist schwer zu bedienen. Bevor Sie also eine wirklich gute Karte erstellen oder alle speziellen Techniken kennen, müssen Sie die Grundlagen von Forge erlernen. Hier sind einige grundlegende Tools und Tipps, die Ihnen beim Verschieben, Bearbeiten und Erstellen in Forge helfen.
Hinweis: Forge ist ein Programm auf Halo 3, das es dem Spieler ermöglicht, Karten mit bereits vorhandenen Kartenvorlagen der Spieleentwickler zu bearbeiten und zu erstellen.
Schritte
Schritt 1. Betreten Sie die Schmiede von Halo 3
Die Schmiede befindet sich zwischen Custom Games und Theatre auf dem Hauptmenübildschirm, wenn Sie Halo 3 zum ersten Mal öffnen.
Schritt 2. Wählen Sie eine zu bearbeitende Karte aus der verfügbaren Liste aus
Es gibt viele zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Um jedoch die grundlegenden Techniken zu erlernen, ist jede Karte ausreichend.
Schritt 3. Bearbeiten Sie die Regeln und Eigenschaften der Forge-Sitzung, wie z. B. die Geschwindigkeit und Stärke des Spielers, indem Sie X im Bildschirm vor dem Spiel drücken
Schritt 4. Starten Sie die Forge-Sitzung, indem Sie im Bildschirm vor dem Spiel A drücken und warten Sie, bis der Countdown zu Ende ist
Schritt 5. Wechseln Sie zwischen Player- und Editor-Modus, indem Sie UP auf dem D-Pad drücken
Im Player-Modus können Sie Ihre Karte testen und wie gewohnt herumlaufen, aber wenn Sie Objekte und die Karte erstellen und bearbeiten möchten, müssen Sie in den Editor-Modus wechseln. Drücken Sie einmal UP, um in den Editor-Modus zu wechseln, und noch einmal, um zum Player-Modus zurückzukehren. Sie können die Modi auch wechseln, indem Sie auf das START-Menü zugreifen und 'Editor/Player-Modus eingeben' auswählen. Im Spielermodus erscheinen Sie als der von Ihnen erstellte Charakter, aber im Editor-Modus erscheinen Sie als das Orakel, ein Charakter aus der Halo 3-Kampagne. Diese Anleitung behandelt die Steuerelemente im Editor-Modus.
Schritt 6. Schauen Sie sich in Forge um
Dies kann durch Drehen oder Bewegen des rechten Joysticks erfolgen. Außerdem können Sie durch Drücken des rechten Joysticks heranzoomen.
Schritt 7. Bewegen Sie sich, indem Sie den linken Joystick drehen oder bewegen
Denken Sie daran, dass Sie im Editor-Modus fliegen können, sodass die Bewegung nicht auf den Boden beschränkt ist.
Schritt 8. Verwenden Sie den linken und rechten Joystick, um dorthin zu gelangen, wo Sie hin müssen. Es ist besonders einfach, an Orte zu gelangen, die Sie jetzt in Spielerform nicht erreichen können
Schritt 9. Bewegen Sie sich im Editor-Modus nach oben, indem Sie den rechten Bumper auf Ihrem Controller gedrückt halten
Dadurch wird dein Charakter direkt nach oben bewegt.
Schritt 10. Bewegen Sie sich im Editor-Modus nach unten, indem Sie den linken Bumper auf Ihrem Controller gedrückt halten
Dadurch wird dein Charakter direkt nach unten bewegt.
Schritt 11. Verwenden Sie 'Thrust' in Forge, indem Sie den linken Trigger in Kombination mit dem linken Joystick (wird für die Bewegung verwendet) gedrückt halten
Dadurch bewegen Sie sich schneller durch die Karte, als wenn Sie nur den linken Joystick verwenden. Es ist jedoch schwieriger, Objekte zu manipulieren, während man sich so schnell bewegt.
Schritt 12. Pausiere das Spiel, indem du START auf deinem Controller drückst. Dadurch kannst du auf das START-Menü zugreifen, in dem du Teams wechseln, eine neue Runde von Forge starten kannst (in der alle Objekte wieder erscheinen und Punktestände entfernt werden) oder das Spiel beenden kannst Spiel unter anderen Optionen
Wenn andere Spieler in der Sitzung sind, sehen sie das Pausenmenü nicht und können dich trotzdem töten oder sich bewegen. Seien Sie also beim Zugriff auf das START-Menü vorsichtig.
Schritt 13. Ändern Sie den Spieltyp, z. B. zu Territorien oder Capture the Flag, indem Sie auf das START-Menü zugreifen und „Spieltyp ändern“auswählen
Sie können dann einen neuen Spieltyp auswählen, der Ihnen in Forge bestimmte Objekte zur Verfügung stellt, wie z. B. Flag Spawns für Capture the Flag-Spieltypen oder Oddballs für Oddball-Spiele. Der Spieltyp ist immer auf Slayer eingestellt, den gebräuchlichsten Spieltyp, es sei denn, Sie ändern ihn.
Schritt 14. Wählen Sie ein Objekt aus, das Sie erstellen möchten, indem Sie im Spiel X drücken, und verwenden Sie den linken und rechten Bunker auf dem Minibildschirm (der in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms angezeigt wird), um ein Objekt aus 7 Kategorien von Objekten auszuwählen:
Waffen, Fahrzeuge, Ausrüstung, Landschaft, Teleporter, Spawns oder Ziele. Jede Kategorie hat einen anderen Objekttyp, obwohl die Kategorie Tore nur Objekte enthält, aus denen Sie auswählen können, wenn Sie den Spieltyp zu einem ändern, der diese erfordert.
Schritt 15. Wählen Sie ein Objekt aus dem Mini-Bildschirm aus und drücken Sie zweimal A, um das Objekt in der Karte zu platzieren
Drücken Sie alternativ einmal A, um das Objekt zu erstellen, aber Sie können es trotzdem ziehen (Bewegen Sie das Objekt mit den Joysticks an die gewünschte Stelle), da das zweite Drücken von A das Objekt ablegt.
Schritt 16. Bewegen Sie den Cursor über ein Objekt, das sich bereits in der Karte befindet, und drücken Sie A, um es aufzunehmen
Sie können es jetzt an eine beliebige Stelle ziehen (mit den Joysticks), aber durch Drücken von A (oder alternativ B) wird das Objekt erneut abgelegt.
Schritt 17. Manipulieren Sie Objekte, indem Sie sie hauptsächlich drehen und verschieben, indem Sie ein Objekt aufnehmen, aber anstatt es wieder abzusetzen, drücken und halten Sie den rechten Auslöser in Kombination mit den Joysticks, um das Objekt zu manipulieren
Halten Sie den rechten Auslöser gedrückt und drücken Sie den linken Joystick nach vorne oder hinten, um das Objekt nach vorne oder hinten zu bewegen, während das Drücken des Joysticks nach links und rechts das Objekt dreht. Wenn Sie den rechten Auslöser gedrückt halten und den rechten Joystick bewegen, wird das Objekt ebenfalls gedreht, jedoch in eine andere Richtung als der linke Joystick. Jetzt können Sie Objekte nach Ihren Wünschen drehen oder manipulieren, obwohl dies insbesondere bei Objekten wie Wänden oder Türen schwer zu meistern ist.
Schritt 18. Bearbeiten Sie Objektwerte, wie Munitionsclips oder Re-Spawn-Zeiten, indem Sie den Cursor über das gewünschte Objekt bewegen und X drücken (alternativ hat auch das Drücken von X beim Ziehen eines Objekts oder Platzieren eines Objekts den gleichen Effekt)
Ein Mini-Bildschirm mit Optionen und Statistiken für das Objekt wird in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms angezeigt. Um diesen Bildschirm zu verlassen, nachdem Sie die Werte des Objekts geändert haben, drücken Sie B.
Schritt 19. Löschen Sie Objekte, indem Sie den Cursor darüber bewegen und Y drücken
Alternativ können Sie auch Y drücken, um ein gezogenes Objekt zu löschen - dies ist besonders hilfreich, wenn Sie versehentlich das falsche Objekt aus dem Objekt-Minibildschirm ausgewählt haben.
Schritt 20. Speichern Sie Ihre neue Karte oder Änderungen, indem Sie auf das START-Menü zugreifen und entweder „Als neue Karte speichern“oder „Änderungen speichern“auswählen
Wenn Sie eine neue Karte speichern, müssen Sie dem Forge/Hammer & Anvil-Vertrag zustimmen, bevor Sie den Namen und die Beschreibung der Karte bearbeiten und die Karte speichern können.
Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden
Tipps
- Sie können Objekte außerhalb der normalen verfügbaren Bereiche platzieren, indem Sie die Karte, an der Sie arbeiten, überladen. Dies kann jedoch für Ihre Xbox 360 gefährlich sein.
- Von anderen Spielern oder Freunden online zu lernen, wie man Forge benutzt, kann sehr hilfreich sein. Erwägen Sie, ein Paar zu einer offenen Forge-Sitzung einzuladen, um mit der Verwendung und Platzierung von Objekten zu experimentieren. Oft haben sie Tipps, um das System besser zu nutzen.
- Übe viel! Dies sind die Grundelemente der Verwendung von Forge und der Bearbeitung einer Karte. Wenn Sie jedoch eine gute Karte für Ihre Freunde erstellen möchten, müssen Sie das Drehen von Objekten, das Bearbeiten der Spawn-Zeiten und die Verwendung der Forge-Benutzeroberfläche üben. Üben Sie also, bis Sie Forge fließend verwenden können, bevor Sie sich komplizierteren Unternehmungen wie schwimmenden Objekten und komplexen Teleportersystemen zuwenden.